一个句号点 2026-06-26 说个题外话,普通攻城蛋下出来都会啊一声,觉醒的这两个蛋下出来一点声音都没有就直接往前冲,阴的不行[冷]都几个月了sc这点小bug也不修。。。 另外一个建议就是希望程序员可以动动小手,加一个长按拖动表情自定义顺序的功能。我一堆表情,即使点了收藏也要找半天。这种动动小手的事情总不像平衡性调整那么麻烦吧? ♥ 85 ↩ 3
枫年ya 2026-06-26 好奇评论区说野猪9年了还没动过怎么还不削,难道不正是因为从来没削过所以策划不会削吗[思考]这次也能看出来策划知道野猪的厉害了,所以选择加强蛮羊,也就是说策划是以野猪为基准去调整其他卡牌的,换句话说野猪就是这个游戏的核心,不知道这么理解对不对 ♥ 66 ↩ 34
鱼缸脑袋Ivan 2026-06-26 现在紫水晶top卡组到处都是野猪,速猪,屠夫猪,刺头猪,烟花猪,只要没建筑基本必有一锤子,没强度会紫水晶到处都是吗,都这样子了还不砍吗?还有就是迫击炮卡组,觉醒炮一架,你换路就给你随便防住,打迫击炮就绿林炮车桥头,难受得要死,觉醒迫击炮还少一秒攻速血量压力大得吓人,进攻压力大防守压力更大,这些全都不砍哪怕一点点吗? ♥ 54 ↩ 9
噫噗嘻龙 2026-06-26 《野猪很好解的》《不带建筑是假卡组》《打不了墓园钻机》《强的不是野猪》《职业没人用》《我都这么有操作了你让我敲一锤怎么了》《石头人玩家破防了》《底层逻辑凭什么削》 ♥ 50 ↩ 4
Comments
孩子们,问了吗
♥ 635 ↩ 30
孩子们,喜欢我的疯狂肘击吗 变相加强这一块,美美隐身这一块
♥ 555 ↩ 30
这次改动这么少,那么游戏一定很平衡吧[星星眼]
♥ 427 ↩ 25
游戏里有一张卡,不能提的,影响底层逻辑的,本体不强配件强的,本体不强卡组强的,是谁我不说[汤圆]
♥ 356 ↩ 45
不是野猪真不调整一下吗[笑哭]
♥ 337 ↩ 110
这套卡组里还有谁在隐身呢?
♥ 128 ↩ 6
合着骨球迫击炮就一点不动
♥ 77 ↩ 23
速猪大人依旧美美隐身
♥ 125 ↩ 64
说个题外话,普通攻城蛋下出来都会啊一声,觉醒的这两个蛋下出来一点声音都没有就直接往前冲,阴的不行[冷]都几个月了sc这点小bug也不修。。。 另外一个建议就是希望程序员可以动动小手,加一个长按拖动表情自定义顺序的功能。我一堆表情,即使点了收藏也要找半天。这种动动小手的事情总不像平衡性调整那么麻烦吧?
♥ 85 ↩ 3
我们的必有一锤大人隐身了九年吧,太弱势了还不加强,3费才合理吧[大哭] 小朋友,别让我检测到你没有建筑牌序哦[藏狐]
♥ 69 ↩ 4
盲猜下赛季墓碑女皇演示动画不变,大皮卡直接给墓碑女皇砍死,老国王还搁那傻笑[doge]
♥ 68
塔塔我毕业啦[给心心]刚才晚上和室友吃的酱大骨
♥ 76 ↩ 6
好奇评论区说野猪9年了还没动过怎么还不削,难道不正是因为从来没削过所以策划不会削吗[思考]这次也能看出来策划知道野猪的厉害了,所以选择加强蛮羊,也就是说策划是以野猪为基准去调整其他卡牌的,换句话说野猪就是这个游戏的核心,不知道这么理解对不对
♥ 66 ↩ 34
野猪小子狠狠攻击觉醒迫击炮和觉醒骷髅气球[笑哭][笑哭]
♥ 58 ↩ 6
现在紫水晶top卡组到处都是野猪,速猪,屠夫猪,刺头猪,烟花猪,只要没建筑基本必有一锤子,没强度会紫水晶到处都是吗,都这样子了还不砍吗?还有就是迫击炮卡组,觉醒炮一架,你换路就给你随便防住,打迫击炮就绿林炮车桥头,难受得要死,觉醒迫击炮还少一秒攻速血量压力大得吓人,进攻压力大防守压力更大,这些全都不砍哪怕一点点吗?
♥ 54 ↩ 9
20%吗?何意味?策划是人类吗这样加数值
♥ 61 ↩ 27
觉醒屠夫算是一个改变生态的削弱,因为面对3.5射程的龙族卡牌,屠夫没法击退了。这对屠夫卡组的对牌生态和思路会有很大的影响
♥ 51 ↩ 2
《野猪很好解的》《不带建筑是假卡组》《打不了墓园钻机》《强的不是野猪》《职业没人用》《我都这么有操作了你让我敲一锤怎么了》《石头人玩家破防了》《底层逻辑凭什么削》
♥ 50 ↩ 4
策划:野猪太弱势了,我们把蛮羊加强一下来平衡一波
♥ 40 ↩ 8