『Braveheart』星引擎Party启航杯#1宣传片

Description
星引擎!准备启航!
怀揣勇敢之心,踏破千难万险
倾祝各位引航者们一往无前

Comments

魅喵sama 2024-05-26

作为一个派对纯运气游戏操作占比就没那么多。 如果想要举办比赛我的建议可以考虑是加以下几种模式, 1:决策赛,每次扔骰子数目改成2个,玩家选一个生效,所有既有正面又有负面的事件可以选择触发或者不触发。 2:团队赛,2v2的游戏模式,队友可以局外选也可以局内选,可以为队友使用反制牌和回复牌,当牌打不出去的时候也可以把牌给队友,就当打出手牌了,其他规则和常规赛没有区别。 3:无限火力,角色技能强化,只要金币满足就可以直接升至满星,当场上有角色达到二星后所有角色可以一回合打出两张效果牌。 @星引擎_StarEngine @星引擎启航杯赛事

♥ 109 ↩ 9

酸奶汤圆MMC 2024-05-25

简称:赌狗霉逼大乱斗

♥ 41 ↩ 1

AAA_黄桃批发商 2024-05-25

蓝海晴可爱捏[星星眼][星星眼][星星眼]虽然在我印象中她已经成为一个哑巴美人了[笑哭][笑哭][笑哭]晴晴语音快点端上来罢

♥ 38

醉卧非洲君莫笑 2024-05-25

娱乐赛也行,纯运气游戏

♥ 19

棉花糖飘啊飘-_- 2024-05-25

建议多开几种比赛线,比如1到10级的萌新组,糕手组什么的。这样比较有趣,应该能吸引更多人。

♥ 18 ↩ 4

CheeeeeeeseOwO 2024-05-25

运气游戏还有比赛?

♥ 18 ↩ 2

喵喵喵喵啾咪 2024-05-31

逆天bug,开局两星猫,两只猫,两个嘎呜,官方你有什么头绪吗[跪了]

♥ 15 ↩ 2

五一四零 2024-05-30

我感觉我还算玩的比较久的,测试都有参与,这游戏优点就是美术,希望可以多出一点皮肤和优质小人来盈利,在周常基础上加个小日常刺激日活顺带增加抽数奖励,抽数上去了爆沉的和老歪的也能舒服一点。还有就是赶快上移动端,这对于我这种时间非常碎片的人真的很重要[冬雪莲装扮_爱你][冬雪莲装扮_爱你]祝星趴能运营长久顺带星辉也能打赢复活赛,从角色简介里面看得出来有把世界观往大往长写的野心,赶快上移动端!!![冬雪莲装扮_数纸片]

♥ 11 ↩ 1

河流之神 2024-05-25

既然都出比赛了,感觉可以整个回放系统,我相信各位打这游戏都会遇到很可惜没录下来的想法[tv_doge]

♥ 9

食堂打卡 2024-05-25

o.0

♥ 9

传奇嘎呜天王寺雅央 2024-05-27

如果你我从不孤独,又怎会踏上玩芬妮的道路😥 最后一次和谈,就到此为止吧😡 一切攻击手段已经完毕😤 杀戮之日已至😃 全体事件!🤓 为我等重塑星引擎格局!🌞 倘若你们的修女,能拯救更多的人😏 那就亲手为我断绝前路吧😱 第一轮,赐以“食品安全”🌞 已死的攻+3!我向你致敬!😤 第二轮,赐以“抢夺”🌞 第三轮,赐以“丧心病狂”🌞 以此七轮出牌,决定你的命运😃 第四轮,赐以“激光”🌞 第五轮,赐以“天崩地裂”🌞 并非是你主宰对局!😡 第六轮,赐以“拥挤通道”🌞 而是芬妮终结了你!👊😡 第七轮,赐以“狂暴”🌞 攻击特大!为我等胜利凯歌! ⚅😃10-20📸📸📸 修女被击倒了!

♥ 8 ↩ 1

银澜凌玉 2024-05-25

哇,比赛什么的这么快的么。不过我觉得游戏目前更需要的持续不断的更新,比如新角色的预告(预告技能效果什么的),新地图,新机制。这次更新了地图显示这是帮大忙了。

♥ 6

铃见合鸟子 2024-05-25

多发点动态吧,热度太低了,这几次更新还挺舒服的,但没人讨论

♥ 5

奈田绪宇 2024-05-25

懒得喷,纯运气游戏,构式随机ex人[東雪蓮_流汗]

♥ 5 ↩ 1

Karenina916 2024-05-25

好耶!我是星趴高手[doge]

♥ 5

KuuRyo 2024-07-15

目前来说真说能把操作成分提高、运气成分把控的角色,我估计就奸商猫一个。说真的最初入游是奔着steam免费+大雷立绘去的,但是作为传统强度党先认认真真看了每个角色的面板数值、技能和被动,大概记了记,然后用看板娘连开几局游戏,明白了大致规则之后用来之不易的新手自选箱选了奸商猫。CD非常短,其技能开商店和被动添货架完全就是奔着降低不确定性、提升选择权去设计的,可以算是目前版本强者了,如果官方有胜率统计我估计奸商猫是很高甚至是最高的,而且奸商猫猫也很可爱,出场率应该也不低。开了这个比赛,估计获奖者玩猫猫的应该不在少数,其次就是极致自保+自爆王肉蛋战车,但是我估计不大会有多少人看上他立绘,毕竟都是冲着女角色去的,所以出场率可能比较低,但是遇到了还是会很烦人,毕竟手里常捏食物、自爆和以牙还牙,基本效果卡伤不到,而打伤害的效果卡往往作用比较大。所以实际上竞赛对于这种派对娱乐游戏来说有点失衡,建议比赛出个2v2甚至3v3这种模式,在交流有限的情况下通过对游戏理解的深度来意会敌方和友方的意思,才能提高竞技性,一定程度上赛出玩家的决策能力

♥ 4

炸炸 2024-05-25

好耶~

♥ 4 ↩ 1

jesterin 2024-05-26

报名结束了大伙才知道有这回事儿[再见]

♥ 3

智慧星神德丽莎 2024-05-25

赶紧把命运少女的语音整上吧,不能一直是个哑巴新娘吧

♥ 3

末瞑sama 2024-05-25

听凭星引,随我启航[脱单doge]

♥ 3