发售首月登顶Steam好评榜一的《致命公司》到底讲了什么故事

Description
想做这个视频,只是想试试自己能不能做到,以及能做到什么程度
—— Arlene

这游戏也太恐怖了,建议人多点一起玩
—— 白

多三连多转发!如果数据好的话以后每月俺都让AL来出一期!球球了!
—— 东楠枝

一句话
—— 4

企划:白芷
配音:Arlene(绿)& 白芷(蓝)
剪辑:东楠枝
编导:小麻
封面:@John-Kirstein  

借物表:
https://www.youtube.com/watch?v=kcq4ypY4AKM
https://www.youtube.com/watch?v=mlbrNbQp4Wo
https://www.youtube.com/watch?v=dimLSIWrs5A
https://www.youtube.com/watch?v=iRTbVYSQ5rc

感谢你在闲暇之余还能来支持白家,祝你今天也过的开心

Comments

傲娇的灵喵酱 2023-12-04

事实上这个游戏细思恐极的细节很多,公司连火箭背包都能给你搞来,但却几乎不给你用来反抗的武器,大多数都是铲子,灯牌,电击枪这种非致命武器,有能力跨过太阳系进行通讯的存在难道搞不来一把像样的手枪吗?仿佛比起员工,他们更在意怪物的死活,甚至就好像从一开始就根本不希望员工伤到那些怪物一样

♥ 4517 ↩ 84

Tsuiraku-Aster 2023-12-03

这个游戏的魅力还是在于游戏内自带的"临近语音",我和小伙伴们了用游戏内语音和语音软件都体验过游戏,最后还是觉得游戏内语音更具有"沉浸感"和娱乐性。队友受到威胁时的说话戛然而止,或是是队友蹦蹦跳跳不小心掉进沼泽里最后声音咕噜咕噜的消失,队友遇见"红衣小女孩"时听我们的语音出现朦胧感的特效。真的是体验拉满,不论是恐惧程度还是娱乐程度。推荐小伙伴组队们玩的时候一定要用游戏语音体验一下!_(:з」∠)_

♥ 3785 ↩ 26

TB-tksuki 2023-12-03

这个游戏的成功再一次证明了玩家真正青睐的还是游戏性本身,什么画质什么次世代都只是1后面的那几个0,纵使画质再差,制作再简陋,只要游戏本身可玩性高就不成问题

♥ 2940 ↩ 53

天黑千夜 2023-12-03

这游戏语音系统确实很真实 不只是嘈杂的无线电 最厉害的地方是玩的时候 如果还在说着话 被杀了声音就会直接被卷走 还有如果是淹死的 声音也会带水声

♥ 1623 ↩ 7

爱分享的曼波 2023-12-03

能不能把你们玩这游戏的实况放出来[doge]

♥ 1467 ↩ 67

希德尼亚的Levius 2023-12-03

这游戏最画龙点睛的是快递的音乐,冰冷压抑感满满的工作下,一个火箭快递从冰冷阴森的公司窗口外落下,播放着欢快的音乐,然后冷不丁的掉下几个闪光灯,在这样的环境下能拿到几个也许可以保住性命的东西,也随着这音乐,像是回到小时候,第一次在冰淇淋车外买冰淇淋一样,没有诡异的工作,只有单纯的喜悦

♥ 1140 ↩ 10

吉吉国民咕哒子 2023-12-03

初次看到这款游戏时,他给我的印象是类似于我19年在中国文学科幻周刊上看到的《无债之人》把人的记忆清洗掉,并把他们扔到其他星系上进行太空采矿任务,如果死了,就用他们的克隆体在替代,抹除采矿的记忆,将他们的记忆回到刚签订卖身契的时候 本以为这款游戏真相仅仅如此,但是细致的研究后就能发现很多问题(便签算是明示了)首先是在这诡异星球上与各式各样的怪形异种对抗,玩家能做出的反抗极小,甚至可以用零来形容,而回收员工的触手又更让人毛骨悚然,这些要素相加起来,如果要评一个年度多人恐怖游戏,我想我会给这个游戏投票 期待游戏剧情发展吧,这个游戏应该还有很多秘密没有揭秘,公司的目的到底是什么,以及一个个被送来的玩家,其实说起公司,我对玩家的疑惑反而更大,不让自己的角色出现语音或者外貌确实是增强代入感的处理方式,但我总感觉这个游戏会留个大坑,公司是非人,那玩家操控的角色本身呢?期待后续剧情发展

♥ 1043 ↩ 15

无心睡眠-__- 2023-12-07

游戏是现象级,但仅限于前8个小时,最好是没有任何观看过主播游玩的情况下直接游玩,那种新鲜感和恐惧感是最有趣的,一旦入门,恐惧感和新鲜感会大大减少,变成社畜游戏,大佬或者中端玩家一多,快乐少非常多

♥ 869 ↩ 21

莫名124 2023-12-03

辛苦了,AL姐。 辛苦了,白老师。 辛苦了,猛楠。

♥ 516 ↩ 7

网友Coffeecup 2023-12-03

小秦:致命公司,啊,不在于他吓不吓人 而是对兄弟进行一个整蛊

♥ 454 ↩ 4

康维纳xiaoyin 2023-12-05

昨天晚上就玩了,刚开始进国人服务器没麦就被请出去了,虽然玩这个确实有麦好点,但是我没有麦[笑哭]然后我就找了一个外国佬的服务器,两个人玩了一晚上,都是他带着我玩的,第一次他刚讲建筑物里面走了一个口子就被怪物叼走了[大哭]后面就慢慢的开始打字交流[脸红]一起捡垃圾捡到垃圾开心的跳舞[打call]最后和外国佬告别了我说我来自中国所以这个点要睡觉了,他说晚安[笑哭]要不是时区不一样我还想多和他玩一会

♥ 377 ↩ 40

赛博好兄弟 2023-12-04

谢邀 和兄弟玩了 他们只会躲在我后面 等我嘎了 那我去换五块钱[笑哭]

♥ 368 ↩ 5

CeIe 2023-12-03

人多玩是真的快乐,被怪到处追着跑,和朋友走着走着人就没了,巨好玩[doge]

♥ 330 ↩ 7

王博帅不过三秒 2023-12-07

我们能躲过各种各样的怪物,却跳不过那断掉的栏杆跟该死的钢筋

♥ 303 ↩ 6

麦威尔 2023-12-03

看评论区有人说求惊吓尖叫集锦,我就好奇兰姐的尖叫会是什么样的?是啊啊啊啊(机械AI音棒读)?还是啊啊啊啊啊(无感情起伏棒读)?[doge]不过我赌五毛,兰家可能楠楠尖叫声最大,白老师最冷静[妙啊]

♥ 245 ↩ 4

乐高脑袋 2023-12-03

这种游戏最大的乐趣不是和队友斗智斗勇吗?[doge]

♥ 217 ↩ 5

youth_romance 2023-12-23

恐怖,多人,探索等等很多优秀题材他都占到了,而且人多的时候更多的是欢乐,还有他的特色语音,和恐鬼症相同的是有些怪也能听到语音,和恐鬼症不同的是不同环境下语音更真实,且加上补丁包可以支持超多人游玩,这个补丁包可以说是打破了绝大多数派对游戏只有四人游玩的局限性,而且不同地图+不同天气+不同时间刷的怪不同以及怪物的多样性和特点,真的非常吸引人,大部分派对游戏都存在玩久了要么朋友散了不玩了,要么就是玩腻了,但是他的天气多样性可以让你出一个图=出多个图,并且游戏开发者只有一个人就已经有这个质量了,那么现在上市后会有更多合作机会(毕竟潜力摆在这)这个游戏注定会火很久,如果说再开放一个创意工坊的话,我个人认为有潜力成为第二个和求生之路2一样经久不衰的游戏

♥ 213 ↩ 4

猫鲨Catshark 2023-12-03

“有!小!鬼!!”

♥ 160 ↩ 2

蓝山Project 2023-12-05

最有意思的地方就是这款游戏有“附近语音”特点,玩家语音音量会随着距离而衰减,并且还会因为玩家遇见了各种危机情况使语音被不同程度和不同效果的“失真”,游玩的时候就能找到那种异形电影的感觉。 比如你的朋友突然尖叫了几声然后戛然而止,或者被虫子抱脸后嘴被堵住好像闷在罐子里面说话一样,或者掉到泥潭里面你听着他声音越来越小最后消失,玩起来还是蛮有代入感的

♥ 156

只只的白色老虎 2023-12-03

无意KY,这个游戏算是受SCP和后室影响的作品吗?

♥ 156 ↩ 11