风评逆转?阳间之主?吐槽更新一年后的《堕落之主》!

Comments

哀家喝豆浆悟悲剧精华 2024-11-24

一定要给你看看这张图[doge]

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Reacol-Windsoul 2024-11-20

你得先打一遍失落之歌,再玩堕落之主,你就会觉得好玩了[doge]

♥ 1329 ↩ 18

金古桥帕露西 2024-11-20

这是大幅修改之后的结果了,之前这游戏干过: 大肆堆怪,比如小巷堆三个远程法师三个重甲狗,一开始火鸡场出来的木板廊桥上比现在多一倍人还有刺头大哥守着; 二周目起仅有天空之桥一个固定篝火,其他篝火必须自己种; 仇恨距离过于远,小怪隔一座峡谷拿法术射你,且仇恨判定有问题,会出现隔墙判定之类的; 种临时篝火的种子原本是好像五千块一个; 影界(阴间)出怪速度和量至少是现在两倍; 这些都是最开始巨折磨的点,被人爆喷了几个版本之后现在几乎全都改了,所以玩起来比较像正经魂游。

♥ 1129 ↩ 34

圆环永梦 2024-11-20

堕落之主到后面战斗就会比较无聊,因为武器基本没战技,就是纯砍砍砍,附个魔接着砍砍砍,死了进影界站起来继续砍,而且因为换皮怪多的原因经常就是换个新地图结果还是用一样的武器打一样的怪,我打到后期探索的唯一驱动力就是看他能给我在地图上出什么解谜了

♥ 501 ↩ 42

圣丹尼斯的传奇 2024-11-20

朋友们现在堕落之主和匹诺曹哪个更推荐啊,准备过年的时候买一个玩玩[大笑]

♥ 319 ↩ 173

渊北雁翊 2024-11-20

关于堕落之主,如果你是魂系游戏的忠实粉丝,游玩过市面上几乎所有的魂与类魂作品, 那么相信你一定产生过一种“我笑那宫崎老贼毕竟少智,如果我在这里放个xxx/如何如何做,就一定能把玩家坑死”的内心os 如果在每一个让你产生这种想法的地方,你都真实的去做了 最后你做出来的游戏就会是堕落之主这个样子。

♥ 342 ↩ 12

皮卡皮卡娘 2024-11-21

其实魂3 和魂1 区别太大了 类魂应该分类魂3和类魂1,这游戏就明显是类魂1,而匹诺曹就是类魂3 相比之下,类魂1要小众得多

♥ 357 ↩ 33

鲜奶花椒三明治 2024-11-21

可能因为发售日期接近的原因,一直都看到有人拿这跟匹诺曹相比,但谁更让人觉得好玩,我觉得看steam评价就是最直观的,毕竟两者首发时都有难度过高导致体验不友好的槽点,同时制作组都有吸取意见做修改,并且steam的评价数都是2万以上,是能相对客观反映两款游戏的整体评价。 堕落之主至今依旧只有62%的好评率,近30天好评率是73%;而匹诺曹总体、近期好评率分别是92%、89%;明显是匹诺曹给人的游戏体验更好,在这2款游戏之间纠结的,可以以此为参考进行购买。

♥ 478 ↩ 52

ー巨山超力霸ー 2024-11-26

堕落之主表里世界的设定听起来很有意思,但是玩到中期就会发现堕落之主的表里设定在地图的探索上很低级,所有近路永远只在里世界

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极光会首席背锅侠 2024-11-20

这是up主开始说堆怪时候所在位置的相同的地点,这是我首发玩时候的盛况,没有恶意引怪,就是正常去进阴间拿东西,锁定还有问题死活锁定不了中间的那个重要物品

♥ 164 ↩ 13

深渊下的灵魂 2025-01-26

这么说吧,我是类魂爱好者,市面上风评较好的类魂游戏只要上了PC,大多数我都玩过,但堕落之主是我唯一没打通关的类魂游戏了,硬伤太严重了,首先最最最让我无语的就是这个毫无辨识度的地图,走到哪里场景都好像差不多一样,我是属于那种方向感比较好,地图记忆力能力比较强的类型,大多数的路我走过一次都能有印象,但我玩堕落之主居然迷路了几个小时,真的离谱,堪称我游戏生涯的滑铁卢了,其次就是堆怪严重,杀怪收益低的问题,最后才是手感问题,不过手感问题在前面两个问题面前都不算什么了,毕竟前作堕落之王我都能打通关,但堕落之主这地图是真把我恶心透了

♥ 193 ↩ 30

狗蛋的诡辩家 2024-11-20

从视频来看感觉怪被削了,我刚发售的时候玩的对面一个个都是血牛,地图辨识度比较低,我也老是迷路,阴间怪,数值怪,机制怪很多,这个游戏最诟病的还是二周目没篝火了,我二周目都没打完,而且怪变成血血牛了,不知道现在改没改,但总的来说喜欢魂游的可以一试,二周目以上可以一逝[doge]

♥ 173 ↩ 9

大大国家安之安之 2025-12-07

兄弟们,我知道你们为什么现在点开视频[doge]

♥ 115 ↩ 14

愿阳光永在 2024-11-20

这游戏我还是非常推荐的,经历多次更新,把初版的问题基本都解决了,当然它的优化依旧垃圾。 我对这个游戏最不能忍的地方是打击感、音乐、敌方索敌、武器动作,打击感梦回魂二,配乐不多跑图的时候只有鬼哭狼嚎,敌方索敌,这个更是逆天,敌方的仇恨和索敌依旧是近乎无限大,但凡招惹上个法师又没把他除掉就有的受了,冷不丁给你个法术。 最后重中之重是他的攻击动作,攻击极其单调,没有战技系统,只有极个别boss武器有特殊动作和特效。 其他倒还好,主要是内容足够丰富,我是假期期间无聊,把他玩通了,慢慢体验感觉不错。哦,对了,如果真想玩,建议不要玩弹反,这游戏弹反就是个添头,收益太低,风险太高

♥ 166 ↩ 42

夏遇己卯 2024-11-20

我想看卧龙的吐槽球球了

♥ 89 ↩ 16

d_Meta 2024-11-21

现在难度整体下调,包括堆怪和数值设计,但几次版本更新也砍了很多之前的各种强力build导致很多早期攻略就不适用了,但纯靠自己玩下去也不难 最大的问题还是制作成本过低,怪物数量稀少画面演出稀烂。想找类魂代餐的可以尝试,阴间阳间来回跑机制带来的探索感还算不错的

♥ 99 ↩ 10

模组工艺gong_yi 2024-11-20

对了,很多人问匹诺曹和堕落之主那个推荐,这作为俩个都玩了百小时的人,很负责任的说,必须是匹诺曹。 堕落之主玩到后面很无聊,装备构筑的提升尽头就是霸体一刀,要么百里biubiu还不帅。 堕落之主的底层很烂,动作垃圾,而且画面质感很脏,人物也并非好看养眼。 尤其是那biubiu的法术,很多人说老牌魂就是这样,但人家那是年代带来的技术力问题,你这个次时代还怎么整是闹哪出? 近战玩法没有深度,尽头就是霸体回血蓝抗一/双刀巨武杀。没了,真的没了。 但匹诺曹你玩到后面,会了技巧基本功,还有各种流派,更有超帅的双龙。 任何一把武器玩熟之后的成就感可比堕落之主好太TMD多了。 动作的华丽,机械的属性,还有美术,以及最重要的优化是真TMD好上天了。 以及个个角色俊男靓女尺度把握的非常好,没有传统韩游的油腻感,可以说是真正学到老贼精髓的游戏之一,可能还只有之一了。 毕竟说实话,魂游不是免死金牌。游戏你就得先好玩,其他那些才是你后续要考虑的点。 单论这点匹诺曹已经赢太多了。 而且有消息,匹诺曹DLC快来了,推荐等打折也差不多的时候买来玩,到时候同步到DLC,爽的飞起。 至于堕落之主?等他们制作组何时真的放下傲慢的身段再说吧。 作为早前和西班牙社区博主们一起冲锋的一员,劝各位不要对他们抱有太大的信心。 观望才是重中之重[藏狐]。 毕竟你我只是玩家,我们只管谁好玩就完事了,不要为了谁家错误买单,这也是我在这边废话这么多的动机和目的。 例外xgp可以免费玩匹诺曹,可以去试试看[胆大党_微笑]

♥ 132 ↩ 23

绝味瘟鸡 2025-02-03

老头环全成就后,第一天刚出就买了  开局选无用之人 玩了100多小时   玩完发现评论全是差评 .. 老实说我玩下来觉得美术风格很好 也并不阴间 地图也不空 不大  堆怪问题也非常的合理,但就是不知道为什么评论区全在骂  然后接近300小时 5周目就没玩了 ,老实说除了网游魔兽一万小时 还有风暴英雄6000小时 和炉石5000小时后 买断制游戏真的很少有能消耗我200多小时的游戏了  最近的一款Vrising用了我800多小时 这个我很推大家玩玩一下

♥ 113 ↩ 10

灵初撒古特 2024-11-21

这个游戏应该改叫堕落法师,这个游戏不用魔法近战真纯坐牢

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步入腐败の鳄薪王 2024-11-20

只能说这个能立项出续作还是有水平的,我是说制作组打算出续作,看来当初销量就挺高,也确实听劝

♥ 118 ↩ 14