乐评新游「层岩地宫」,这下真成同人游戏了,演都不演了
Description
【提瓦特:梦境方舟】同人游戏 程序/策划/美术:爷 肉鸽游戏的制作难度超过了我的预期,不过开发流程还算顺利。「层岩地宫」模式会在下一次测试时进行更新。 特别感谢: @LH在做小人 :制作的旅行者荧模型。 @波尔rururu :制作的多莉模型。
【提瓦特:梦境方舟】同人游戏 程序/策划/美术:爷 肉鸽游戏的制作难度超过了我的预期,不过开发流程还算顺利。「层岩地宫」模式会在下一次测试时进行更新。 特别感谢: @LH在做小人 :制作的旅行者荧模型。 @波尔rururu :制作的多莉模型。
Comments
怎么讲呢,up挺会缝合的,记得取各家之精华,去各家之糟粕,加油[doge]
♥ 337 ↩ 6
up做得好用心,要不适当投投创作推广吧,怎么良作无人呢
♥ 221 ↩ 1
可以参考一下暗黑地牢那种肉鸽模式,地图上有陷阱有道具,用不同道具跟场景交互效果不同[打call]
♥ 94 ↩ 4
还是那句话,只要你出手机版就给你三连
♥ 91 ↩ 5
有一说一这种地图模式也是一种相当经典的肉鸽模式,点名表扬以撒的结合
♥ 75 ↩ 2
肉鸽模式希望能多参考参考方舟,可千万别学原神限制用人
♥ 41 ↩ 15
啊?你真做啊?❌ 那么,请问在哪里可以玩到呢?
♥ 21
元气骑士型肉鸽地图
♥ 20
up怎么用某人的标题[笑哭]
♥ 11 ↩ 1
给出一个既定的COST值。 比如每个角色升到满级需要1000,一个队伍需要四个角色,那么,在开局选择六个角色,为地宫内可以随机遇到的;然后给出4000cost值,玩家可以选择平均把六个角色都升到大概70级,或者把重点角色升满,剩下的只能均分升级,可能等级更低。当然也可以豪赌,只堆满四个,剩下的全是0级。 而在地宫的机制里只会让玩家最多遇到四个角色。 然后进图,无论哪种玩法都会有‘不爽’的点。 平均升级就只能让平均到70的角色面对关底,而且肯定会有分配到没在场的两个角色的cost值是浪费掉的。 重点升级的话,如果这一局地宫没让你遇到你重点升级了的角色那么就寄了。 豪赌就更加寄…………[滑稽] 还可以有‘预言’玩法。进地宫时可以获取一个‘预言’,地宫会把你选定的六个角色中的其中一个显示在地图上一个大概的范围里。预言更进一步可以变成强力预言,可以显示玩家指定的一个角色所在的位置。但使用强力预言需要有所消耗,可能是一个需要承受的负面BUFF,比如这一局里获得铁钱减少若干比例,或者需要支付一个流明值,之类。
♥ 8
感觉就是很普通的肉鸽,这种地图模式和舟铁绝的其实没什么本质上的区别,虽然一般但作为一个同人来说已经很可以了。
♥ 7
它甚至还有自洽的背景故事设定,我哭死[doge]
♥ 5
原气神舟,启动[doge_金箍]
♥ 3
其实地牢探险也是个经典的肉鸽模式,以撒死亡细胞元气骑士等等都是。二游更多选择杀戮尖塔这种可能是操作简单,耗费资源少。当然,更多是因为这种很成功就是了[doge_金箍]
♥ 3 ↩ 1
加油!支持同人游戏![打call]
♥ 3
可惜币用完了,看到崩铁的锻造大赛太惊艳了[笑哭]
♥ 3
期待3测[打call]等你落地[保卫萝卜_哇] 别忘了我的生还者合约[doge_金箍]
♥ 2
看起来还不错嘛,三连助力梦想了![白色情人节_一键三连][热词系列_三连][热词系列_你币有了][热词系列_助力梦想][热词系列_吹爆]
♥ 1
没准哪天up突然消失停更了[脱单doge]
♥ 1