画再风中 2021-11-21 斯大林格勒保卫战,人类有史以来最疯狂、最血腥、最残酷的绞肉机战役之一,历时5个月,苏军有生力量牺牲190万,平均下来每个士兵存活时间不到9分钟!!! 这世上史无前例的暴力冲突,改变了整个20世纪全球格局的重大事件,你这游戏特么告诉我:仅仅是是因为一个女狙击手带来的转机??? 我不能接受,我和游戏编剧之中,必定有一个人疯了[囧] ♥ 2598 ↩ 54
东风行动 2021-11-21 我看过一位国外的军事博物馆成员评价这一代cod的视频,血压飙升了属于是,里面有一句名句,在看到弹鼓加兰德的时候,他说:“我能看到约翰·C·加兰德,在他的坟里转得比这个弹鼓还快” ♥ 830 ↩ 22
下北泽沼气公司 2021-11-21 自从看见上弹鼓的加兰德,.50口径的BAR,弹鼓的有坂99,各类红点全息瞄准镜后,我只觉得德军能坚持到1945年是真的太不容易了[笑哭][笑哭] ♥ 748 ↩ 26
魁SolidSnake 2021-11-21 以前玩游戏,看着游戏在性能上越来越强,越来越真实的画面,越来越沉浸的体验,我相信电子游戏终有一天能超越“玩”的概念,能以远超只有照片文字的历史书、品德书的教学效率甚至取代死记硬背的课本,我相信游戏即将获得一些伟大的成就。。。 后来就不这么想了,因为有人给我讲述了一个和红警、使召、英雄连完全不同的有凭有据的苏联,然后我也亲自感受了战地4(再加上前不久的香港,说战地4是铺路我也不奇怪) 游戏必将成为一个强大的载体,但如果没有正直的人,它就和伟大沾不上边 ♥ 629 ↩ 16
Comments
李延年:那胜仗能是一个人打的?
♥ 2726 ↩ 11
你打个农药都带不了四个,凭什么认为光靠一个人就能扭转战局[doge]
♥ 2650 ↩ 22
斯大林格勒保卫战,人类有史以来最疯狂、最血腥、最残酷的绞肉机战役之一,历时5个月,苏军有生力量牺牲190万,平均下来每个士兵存活时间不到9分钟!!! 这世上史无前例的暴力冲突,改变了整个20世纪全球格局的重大事件,你这游戏特么告诉我:仅仅是是因为一个女狙击手带来的转机??? 我不能接受,我和游戏编剧之中,必定有一个人疯了[囧]
♥ 2598 ↩ 54
战地5:鲜为人知的二战 使命召唤18:没见过的真实二战 战地5:兄弟,你也来这套辣[doge]
♥ 1710 ↩ 49
这作把玩家角色换成美队,冬兵,金刚狼,反派是九头蛇,这作就不挨骂了。
♥ 1559 ↩ 18
使命召唤现在意识形态一部比一部浓,单机剧情越来越成为减分项了
♥ 1230 ↩ 43
我在坂本那就说过,这玩意最恶心的不是神剧,而是借游戏堂而皇之给美国青少年洗历史观。。。
♥ 849 ↩ 48
我看过一位国外的军事博物馆成员评价这一代cod的视频,血压飙升了属于是,里面有一句名句,在看到弹鼓加兰德的时候,他说:“我能看到约翰·C·加兰德,在他的坟里转得比这个弹鼓还快”
♥ 830 ↩ 22
自从看见上弹鼓的加兰德,.50口径的BAR,弹鼓的有坂99,各类红点全息瞄准镜后,我只觉得德军能坚持到1945年是真的太不容易了[笑哭][笑哭]
♥ 748 ↩ 26
以前玩游戏,看着游戏在性能上越来越强,越来越真实的画面,越来越沉浸的体验,我相信电子游戏终有一天能超越“玩”的概念,能以远超只有照片文字的历史书、品德书的教学效率甚至取代死记硬背的课本,我相信游戏即将获得一些伟大的成就。。。 后来就不这么想了,因为有人给我讲述了一个和红警、使召、英雄连完全不同的有凭有据的苏联,然后我也亲自感受了战地4(再加上前不久的香港,说战地4是铺路我也不奇怪) 游戏必将成为一个强大的载体,但如果没有正直的人,它就和伟大沾不上边
♥ 629 ↩ 16
從蘇聯解體的那一刻開始,蘇聯的歷史只能被人隨便曲解。
♥ 405 ↩ 13
提个离谱的事儿,先锋里的最终反派虽然军衔只有上尉,但并不妨碍他有一颗重振德三荣光,当上新元首的心
♥ 307 ↩ 17
骂的真狠,冬晓吵架一定没输过
♥ 303 ↩ 11
中国甚至都没有一款国产的优秀FPS游戏 反应一下二战题材多好 也能统战自己人
♥ 227 ↩ 78
18的剧情还不如17的达瓦里希救我时,立马递上ak值得让人感触,[藏狐]白左风的cod太丢人。
♥ 174 ↩ 11
vanguard=玩尬的
♥ 166 ↩ 4
坚持群众史观,人民群众创造社会的物质、精神财富的创造者,人民群众是社会变革的决定力量[奋斗][奋斗][奋斗][奋斗][奋斗]
♥ 161 ↩ 2
“我能听见约翰加兰德在他的坟墓里以比这个弹鼓更高的效率旋转”
♥ 146