高文赛东尔 2026-06-05 这种“魔导蒸汽朋克“的剧情我还是挺喜欢的,尤其是夜航篇和泊暮篇。算是我玩这个游戏最大的理由,愿意把很多戏份拿出来认真塑造npc和世界观,角色和事件有挺多长线塑造,很多故事相互联系,不是孤立存在,整个世界更有动态感。挺难在二游看到这种剧情的,很多二游的剧情被角色卡池绑架得太厉害,“角色卡池广告”的性质过重。 ♥ 3 ↩ 1
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这种“魔导蒸汽朋克“的剧情我还是挺喜欢的,尤其是夜航篇和泊暮篇。算是我玩这个游戏最大的理由,愿意把很多戏份拿出来认真塑造npc和世界观,角色和事件有挺多长线塑造,很多故事相互联系,不是孤立存在,整个世界更有动态感。挺难在二游看到这种剧情的,很多二游的剧情被角色卡池绑架得太厉害,“角色卡池广告”的性质过重。
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up主,下个版本1.5,主线这里回归泊暮篇主角的第二章主线了。
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我是每期必看的乐子人[doge]刀哥这么勤快啊[doge]
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