Description
整合包名称:乌托邦探险之旅3.5
游戏版本:1.20.1 fabric
模组数量:465
此次重写了大部分任务线,任务背景动态化重置,美化了游戏GUI,新的logo和新的主界面,新增超多种生物群系和各种物品及生物,优化了游戏性能,所有农作物产出的物品可售卖,自制boss和装备模组,删除了部分冗杂模组,不同模组的食物配方做了兼容,农作物配方做了兼容,树木材料做了兼容等等,修复一些模组的bug以及修复上版本的各种bug。
玩法:【交易/探索/风景/沉浸式/休闲养老/种田/烹饪/视觉/音乐/战斗/旅行/多维度/中世纪】
以下是整合包两种获取方式 :
1、关注UP后,会自动私信发给你链接,打开和我的对话框就能看到(是机器人自动回复哦~)
2、如果早已经关注了,可以回复我整合包的名字获取。
3、如果失效的话就重新关注一下 (关注后触发的的自动回复一天只能触发一次) 如果喜欢我的整合包,一键三连支持一下UP吧~
往期更新介绍:
乌托邦探险之旅1:BV1xw411U7gd
乌托邦探险之旅2:BV1QB4y1R7tS
乌托邦探险之旅2.2:BV1Tu4y157K9
乌托邦探险之旅2.3:BV1XC4y1e7EQ
乌托邦探险之旅3.0:BV1DA4m137gu
乌托邦探险之旅3.2:BV1Kf421X7cg
乌托邦探险之旅3.5:hey!朋友,你正看着呢!
Comments
乌托邦的意义从来不是“完美无缺”而是“有你参与”
♥ 4923 ↩ 32
没有因为之前的舆论放弃,很值得表扬,如果能够好好改变之前版本的雷点,那么将会成为一个不错的国产整合包
♥ 1438 ↩ 99
之前的版本。:没有一条完整的主线任务,任务线也是一大坨全糊到脸上,也没有任务引导,就是纯堆砌模组,兼容性也不好,比如一个番茄就有好几种😂。说实话,之前的版本开荒时期真的都不知道该干嘛。任务线也是没有任何联系,有些没用过的模组甚至都不知道该怎么开局。还有开局背包空间太小,动不动就满包,很影响游戏前期开荒体验。(mod太杂太多,背包里没用的东西又太多。)反正我下来就没玩多久就退了。根本没有游玩下去的动力。养老包都太经典了,经典的三连问:不知道干嘛,为了什么,要怎么做[笑哭][笑哭],希望这一次有所改善。
♥ 1094 ↩ 56
这类整合包就很适合带女生玩,或者说休闲慢节奏地玩。之前那个3.2跟朋友联机,我和另外几个哥们儿在装备和boss进度上飞速发展,所谓的家就是地板加各种功能方块,最完整的建筑就是一个巨大箱子内部塞了简易存储的物件;还有一个女孩子装备是落后了点,但有我们没有的东西——完整的房子。[笑哭]
♥ 3259 ↩ 86
问大佬,这款整合包适合作新手的第一款整合包吗[微笑]
♥ 859 ↩ 54
原版任务背景:移除MOD-【任务背景】ftbanime-1.0.0 原版音乐:移除材质包乌托邦自定义音乐版本3.5 原版物品栏UI:移除材质包繁花谧境 原版指针:设置-个性化指针-关 关闭自动截图:移除MOD【进度截图】advancementscreenshot-1.20.1-5.0 个人比较喜欢CozyUI+,但有一点点兼容的问题,兼容方法: 1.assets\dynamiccrosshair\textures\gui\sprites\crosshair全部改成透明背景; 2.关攻击指示器; 习惯朴素一点的界面,改了之后舒服多了; 整合包测了一下午,没发现啥明显硬伤,非常流畅,2060开光影森林有120帧,非常好的包[支持][支持]
♥ 644 ↩ 45
在努力增进代码技术呢哈哈哈哈
♥ 570 ↩ 7
乌托邦最大的硬伤就优化太差了[笑哭]刚玩还好100帧左右,和好友玩了一个暑假,一玩帧数就在50多帧,回到建造的家园里会掉到40多帧。还偶尔突然掉到二三十帧一秒。想知道各位都这种帧率在玩吗,低于60帧玩的好难受啊…不开光影又玩不下去,慢慢就退坑了
♥ 408 ↩ 11
乌托邦3.5开服啦!服务器配置13900KF+128G内存,实体机长期开放,欢迎各位新玩家!长期开服,计划分为多个子服,并预加载地图,极大降低了卡顿!客户端可能有些许改动需要进群下载,一起玩看我个人签名一起玩哦_(:з)∠)_
♥ 689 ↩ 38
又更新啦!!![星星眼]
♥ 413 ↩ 20
乌托邦3.5新档开荒~欢迎大家来游玩! 服务器配置:9950X➕192G大内存,流畅不卡,24小时长期开服!服务器从24年11月份开启的乌托邦3.2至今,绝不跑路可放心游玩。平时也会组织各种活动,活跃氛围 🔥想来玩的看我主页签名🔥
♥ 1138 ↩ 71
@Limit小火柴 目前玩下来有点小问题:1,无法往咀嚼者胃里放任何物品。2,打完了向日葵boss,但是任务里却显示没有完成,也没有达成成就的弹出框。(而且刷植物精灵的概率也太低了些,几乎找不到)3,还有一些物品的名字是一大推英文,下面红字显示:缺失物品,图标是个问号。不知道是整合包的问题还是我个人的问题
♥ 221 ↩ 28
目前发现的几个bug: 1.乌托邦彩票(大奖)可以无限兑换。 2.飞行类坐骑在骑乘时连续点击跳跃键会被踢出游戏(服务器未启用飞行),即便是在单人创造模式下。 3.部分机型在未启用帧率限制的前提下开启光影偶尔会出现异常卡顿(即显示帧率与实际帧率严重不符) 4.任务栏中有一些未知物品(如原本功能方块全收集成就)(这个目前不清楚是不是bug,最起码我和我朋友是这样的) 5.红石羊在收获白葡萄时只会收割白葡萄籽而不会得到葡萄。 6.饲养槽在接收漏斗物品后会进入bug状态 反馈(个人意见,纯主观): 1.植物商店中还有一些植物种子缺失,比如白色丛林葡萄。 2.建议添加垃圾桶mod。 3.建议把工作台改动的mod禁用掉,目前绝大多数的卡顿都是由于该工作台引起的。 4.更多的食物、菜谱。 5.更多武器、战斗相关(话说上个版本明明有那么多武器、装备,为什么这个版本全都删了啊?) (PS:以上bug均为我自己在游玩时发现的,并不全面,有发现其他bug的欢迎讨论)
♥ 233 ↩ 30
乌托邦社区服招募玩家啦,服务器自2014年开服至今已有11年历史,现开乌托邦服务器也有一年之余,从1.1版本一直迭代到如今的3.5,未来也会持续更新维护~服务器目前配置为9950X 192G+ 14900K 128G的双机器托管机,分离了生存资源服,让您的游玩体验会更加流畅更加舒服~不仅如此我们还添加了不少好玩的插件,目前最高120人一起玩,感兴趣的私聊我哦~[打call]
♥ 478 ↩ 49
物品栏UI怎么变回原办啊?这个两个鸭子太烦人了,每次都以为是物品
♥ 243 ↩ 13
目前3.5也玩了2,3天了主要感觉装备过度很卡,前期很弱,很弱,被怪追着打。还有就是乌托邦币可以兑换的东西有点少对于前期,例如10个币子才可以换10个铁,而我出去随便挖下就比肝10个币子花费的时间和经历少,希望未来可以加更多东西兑换。还有最重要任务里面很多东西可以加些文字说明,新手第一次玩乌托邦很多东西根本不知道咋用,任务那边还是有点乱乱的感觉,例如我还在前期刚开始耕田,突然下个任务要做一个全自动收获的羊,一看合成表要一堆材料都没有,直接就卡住了。希望未来能越来越好吧,加油
♥ 219 ↩ 16
要是有人把乌托邦这种休闲风景包和龙冒这种战斗冒险包整合到一起,那我绝对玩一辈子
♥ 178 ↩ 12
又想玩3.5,3.2又好多建筑不想放弃[笑哭]
♥ 178 ↩ 53
乌托邦,我这个为什么苦力怕是村民贴图?
♥ 175 ↩ 6