Description
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村民
国王
每个夜晚,从你的臣子那里获取信息。中毒的臣子可能会提供给你错误信息。[必定存在且只存在一个国王/伪王/伊斯巴达登]
王子
当国王死亡时,你变为新的国王。
公主
如果国王死亡,当晚,选择一名玩家,得知他的身份。
王后
每个夜晚,国王得知与他相邻的玩家中有多少名属于邪恶阵营。
骑士
每个夜晚,选择一名玩家,如果他是村民,国王得知他的身份。
主教
每个夜晚,选择一名玩家,如果他是外来者,国王得知他的身份。
城堡
每个夜晚,选择一名玩家,如果他是爪牙,国王得知他的身份。
书吏
在你的前三个夜晚里的每个夜晚,国王都会得知一名玩家,这三名玩家的身份类型均不同。
传令官
游戏开始时,你得知国王是谁。
内侍
国王免受恶魔侵害。
酒臣
每个白天,你可以邀请一名玩家共饮美酒。如果他接受了,并且他属于邪恶阵营,他死亡。如果你中毒了,他接受了,并且他属于善良阵营,他死亡。
修士
在你的第一个夜晚,选择一名玩家,当你和他其中一人死亡时,国王得知你选择的人的阵营。
试毒员
每个夜晚,选择一名其他玩家,直到下个黄昏,所有影响他的技能改为影响你。
外来者
伪王
你以为你是国王,并且你被视为国王。每个夜晚,你从你的臣子那里获取错误信息。[必定存在且只存在一个国王/伪王/伊斯巴达登]
兵卒
你拥有一个村民身份的技能,但你不知道你的技能是什么。
密使
当第一名除了国王和你之外的玩家提名你时,他在下个黄昏加入邪恶阵营。
小妾
当你死亡时,国王醉酒两天两夜。
爪牙
骗徒
每个夜晚,选择两个身份,国王从他们那里获取随机信息,即使他们不在场。
阴谋家
每个夜晚,选择一名玩家。直到下个黄昏前,所有选择他的善良玩家中毒到下个黄昏。[+2外来者]
毒士
每个白天,你可以邀请一名玩家共饮美酒。如果他接受了,并且他属于善良阵营,他死亡。你可能被视为一名善良的酒臣。
篡位者
每个拂晓,如果国王已死亡,邪恶方获胜,此时如果莫甘娜在游戏中,篡位者单独获胜。
恶魔
伊斯巴达登
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。游戏开始时你得知国王是谁,你被视为一名善良的国王,每个夜晚,你从他的臣子那里获取信息。[必定存在且只存在一个国王/伪王/伊斯巴达登]
德拉古
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。整局游戏限一次,如果场上存活玩家在五名以上,同时杀害与他相邻的存活玩家。
贾巴沃克
每个夜晚*,选择一名玩家,将他杀害。整局游戏限一次,当晚,使所有村民中毒到下个拂晓,然后他们每隔一天再次中毒到下个拂晓。
莫甘娜
每个夜晚*,选择一名玩家杀害。所有的非国王玩家都加入邪恶阵营。如果国王死亡,或者当场上只有五名以下玩家存活时,国王只投票给了你,邪恶阵营落败。
Comments
这个板子我们重置过一次。之前原版测试坐牢角色太多了
♥ 1 ↩ 1
你们的规则是第一天有夜晚私聊吗还是啥(一点小小的疑惑)
↩ 2
伊斯巴达登信息跟伪王一样???你看不看技能啊???
↩ 14