一万玩家的支持下,世界最大的中文游戏展馆——「我们的游戏史」实地放送!|HLA北京展馆·上集
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感谢每一位支持「游戏的人档案馆」,关注或参与了中国游戏史在线征集计划的朋友!大家投下的一万多票,造就了世界最大的中文游戏展馆! 这一次,🎮 刘梦霏老师带所有的中国玩家“回家”,看看中国第一次出现的游戏高地,2000m²的、边晓春老师曾希望我们能造就的中国游戏的“雅典学堂”,如何呈现「我们的游戏史」。 从2015到2025,哪些作品留下了我们共同的记忆?你玩过的、爱过的游戏,有没有上墙?除了票数,策展时还有哪些取舍?为什么展墙上既有经典大作和独立游戏,也有《旅行青蛙》《跳一跳》这样的小游戏?我们希望,不同年龄、不同经历的玩家,都能在这里找到与自己有关的游戏记忆。 上集先聊票选结果和策展思路,下集再带大家看看展馆的整体样子。 也欢迎大家留言:哪款游戏曾对你产生过重要的影响?你和它之间的故事,也是「我们的游戏史」的一部分。