地图跟GTA5比五倍大的JRPG?NS2版《异度神剑X终极版》完全鉴赏:地图、战斗与故事剧情设定 | ZoE的游戏鉴赏
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Description
我从来没觉得玩假装成JRPG的MMORPG开心过.mp4 如果这游戏没有机偶就5分;但它有,9分! 本期视频找回了前两年和大家聊xb系列的原始分享的喜悦(也是我做的跨度最长的一期项目),尽管很多内容都是我多番考究后写出,但难免在庞大的世界观下有错误,欢迎大家留下你的想法一起交流。做长视频对我而言没有任何好处,只是我不带目的性的爱好,求一个点赞关注转发什么都可以,我替全NLA的人类感谢你。
Comments
[笑哭]异度神剑三部曲全买了,只通关了二代,都挺好的,就是内容量太大了,又有强迫症,玩起来太费时了。这一部也是感兴趣,但碍于内容量太多。至今不敢入手
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超倍速看完来支持了,在game play这部分想说一个Zoe没谈的点,就是本作的配乐。 本作虽然请来了泽野弘之坐镇,但实际体验却像“吕布骑狗”,很多精心编排的配乐经常在不合适的情绪/场合下出现,尤其是地图探索时的hollow,在基地挂机一会甚至感觉配乐会有点吵耳朵。感觉mono在翻新的时候丝毫没考虑配乐这一环,真的很可惜。
♥ 36 ↩ 4
弹幕里有一条‘热知识’,说xbx后半段被砍是因为大量人员被调去了野吹组。这句话说真的歧义很大,具体来说是当初xbx步子迈得太大,进入开发中期后就变成了开发地狱,然后当时wiiu也深陷泥潭,没有什么特别像样的作品支持(因为高清化的阵痛,游戏难产),这个时候聪哥去了mono公司,了解情况后提出,要么就这样硬着头开发下去,但又会是好几年的时间,还不一定能救回来,要么终止开发,把能玩的部分包装一下后,马上就发售,把大量人员调往野吹那边去帮忙,只留下核心成员的同时立项xb2,并采取大量外包的策略
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依旧30帧,依旧等补丁,没补丁我不玩,我异度123x都买好了就等补丁呢
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刚出门啥都不会,一个3级的找人任务,放在一堆37级怪中间。一个20级的打怪任务硬是要穿过50级怪区域。被怪摸到就秒杀重跑。不然就游泳5公里绕大陆半圈上岸。。那个mmo这么做的?[笑哭] 建议此游戏使用金手指体验[笑哭]。
♥ 16 ↩ 19
XB1 太超前了,地图设计和世界设定仍然是 RPG 的天花板,在 2026 这个时间点,依然很多更高规格更大投资的 RPG 连在地图中主动“跳”这种基础动作都没有做到
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NS2没有补丁我是真的打开的欲望都没有😡,NS都糊成依托了别说NS2了😭
♥ 9 ↩ 7
怀疑是网游改的。这经验值给的不对劲,
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xb1对我来说也是神作,刚刚开始虽然很沉闷,但是进入巨神脚后开始世界变得广阔,但是打佐德后又觉得阴郁和恐怖,直到第三章磷光之地扎托尔夜晚美丽的景色并随着下村阳子的音乐心情得到了极度的舒缓,一路爬到神像顶部进入巨神肺后音乐又变得诡异和压抑,好在没多久就出去了来到了玛格纳原始森林和后面的艾尔特海,到这里才感到世界的生命气息和美好,以至于后面的雪山地图和音乐表现的孤寂,机神基地斗争的惨烈,掉落巨神手地图后貌似被遗忘的世界都,由这前面的美好做了铺垫。而且xb1的战斗及视角还有未来视系统总带来非常紧张的感觉,打击感也很强,有很深的印象。除了觉得不太耐玩,不如xb2这点外,所有的东西在我这里评价都是神一般的存在
♥ 5
电波类rpg,不适合所有人,但我已经300h+了
♥ 4
如果说10年前能让我在美版wiiu上硬啃英文查wiki玩了100+小时是因为xbx开机偶上天入地的独特跑图体验,那10年后能让我继续玩了100+的xbx终极版的原因就是人类末日后星际拓荒的浪漫。主线任务描述人类的逃亡新生活引出对新生命形式的探讨,牵绊任务描绘了各式各样的人物,普通任务一步步打造了这个新家园,你通的每一次马桶都对会对这个新家园产生或多或少的影响,基本都是肉眼可见的,比如NLA里会有新种族的人、缓和处理各种族人之间的关系、出现新的设施设备或是能够进一步开启新的家园建设。战斗能够进行很有深度的build,这在当今的jrpg已经很少见了,但也比较挑人。总之,xbx是一个非常需要对电波和带入感的游戏,喜欢的人总会找的一个点能克服他的许多缺陷。虽然遥遥无期,但我还是希望能看到这次星际之旅的新故事。
♥ 4
目前玩了 90 小时到第十章,感觉剧情节奏安排不太好,但是探索跑图体验不错,支线任务不错,配乐依旧顶级,战斗方面中规中矩,总体体验还是不错的,玩起来很上头。现在就是求能给 xb 系列一个 60 帧补丁,我什么都会做的[星星眼]
♥ 4 ↩ 3
就等一二代高清重置了...至今无法忘记初到世界树的震撼
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现在的人玩x太幸福了,一开始就能玩到完整版,,,不像我们遗老,剧情到结尾给你断了。。
♥ 4
异度X的地图设计,我认为是系列之最,地图大部分地方,你以为开机甲才能过去,实际上在不考虑被野怪打死的前提下(等级低可以装备饰品无视高级怪跑图),都是可以腿着去,仔细走走都能找到很多的小路,地图80%的区域都可以腿着去,包括最远黑钢大陆,第6章解锁机偶,无须飞行不卡bug,可以去地图95%的地图,包括夜光森林上方大瀑布上面也能去(机偶不飞不卡bug需要用终极版的新增机偶),只有极少几个地点需要机偶飞行过去,地图各种高低差互相联系,丰富的洞窟探索,跑图起来太爽了; 打造好武器好装备的确需要刷刷刷,但是你如果不是追求极限的话,可以直接买商店的装备,所有素材都可以用物料券换,物量券每天签到可领,还能联机蹭队友刷的物料券,就算没有队友,你也可以单开任务自己手动刷物料权; 剧情的确很零散,原本更是烂尾了,好在终极版补全了结尾,终极版新增的13章的剧情,可能比原版前12章主线加起来还多,13章更是把异度X统一进了异度123的宇宙中
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简单来说就是有个存放意识的宇宙连接着各个世界,xb123和x都连着地方,x里的bb之所以核心舱被摧毁也能保有意识也是因为各种阴差阳错连接到了这个夹缝宇宙,阿尔是漂流到在这里理解了宇宙的本质,然后去米拉宇宙的时候路过类似于冥界宇宙的地方见了劳,最后准备带大伙离开米拉宇宙去新的宇宙去了
♥ 3
NS2的升级版出了吗?X买了一直没玩,想着等升级版再玩
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实在不理解每个游戏的世界观都要联系起来有必要吗,ff这么牛每代也不用联系。纯粹就是给粉丝吹水的,作为彩蛋让粉丝乐乐还行,结果最后诞生了xb3这样服务粉丝的作品[笑哭]
♥ 6 ↩ 9
xb123偶都没打全,通关之后基本就把支线做基本全了,别说120级的,100级的都没打。但xbx加上原版却100%了两次。看似内容最多,却最容易玩全,敌人重复度因为加上了机甲怪,重复率也最低。
♥ 4