【游戏众生相】从此拒绝撕X!玩家的四种类型!

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这个视频的专业大概是游戏设计专业的第一个重要知识点,然后就是这么简单的道理却很多人不知道,致使了很多不必要的纷争和骂战。

Comments

御坂杨炎 2019-03-26

233333要是天国吹了一个自己不喜欢的游戏……我的第一个反应是…… 恰饭( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

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以实玛利今天想电队友 2019-03-26

当其他游戏玩家讨论时(群架mod开启) 当黄油玩家讨论时(联合国会议mod开启)

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幽幽子大大 2019-03-26

天下大同 唯有黄油

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涅普ねぷ 2019-03-26

看看评论区,就知道,如果真的有这种和谐交流的游戏社区,那一定是黄油社区

♥ 512 ↩ 10

青眠Heresy 2019-03-26

我刚进游戏行业的时候,也是对各种理论特别推崇,什么心流啊,MDA分析啊,用户画像啊等等深入去探究,后来做游戏后发现这些理论其实真没大用。首先游戏是个行业,不是科研,各种理论只是模型,他对于游戏设计的指导意义就跟没上过学的爸妈对你上大学的指导差不多。其实,这些理论标准实在是太模糊了,一个玩家完全可以是这4种玩家的拼图。用各个理论去分析成功游戏,很大一部分就是幸存者偏差,因为很多失败了的游戏,他们的设计也符合理论。 这里介绍下MDA游戏分析吧,主要是用来分析游戏乐趣类型的,将游戏的乐趣分为以下8项目:1sensation 体验(视觉听觉)2fantasy 沉浸感(以为在游戏中的世界)3narrative剧情(叙事及情感体验)4challenge挑战(难度曲线)5fellowship社交 6discovery探索(选择导致不同结果)7expression自我表现(自由度,捏脸,头像之类的)8submission消遣(不费脑无意义的事情,消遣内容,刷怪等)

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北冰洋の猫 2019-03-26

大多数情况难道不是,杀手型和社交型玩家 非要评论 成就型和探索性 游戏而引起的争执吗????

♥ 284 ↩ 8

腻² 2019-03-27

大家好,我是集四种花色于一身的炸弹型玩家[小电视_赞][小电视_赞][小电视_赞]

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MuXIDusk 2019-03-27

黑魂几乎可以满足这4种玩家的需求: 1.成就型:耳朵收割机 2.探索型:魂学家 3.社交型:太阳基佬 4.杀手型:红灵 (=・ω・=)

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天际省卫兵 2019-03-26

本人佛系玩家,会尝试各种游戏,适当追求游戏内的挑战和目标,对于非数值碾压和随机性过强的目标会燃起挑战欲,偶尔也会选择性放弃一些目标。 喜欢在游戏内探索,但探索率60%-90%,很少全收集,享受在游戏世界探索的乐趣即可 对待pvp开心即可,一局1.0KD就很满足。不喜欢纯粹为了社交而去玩某一款我不喜欢的游戏,在我看来社交元素应该为游戏服务,而不是反过来 很喜欢在社交网络上和其他玩家讨论游戏内容,反感PC主机正盗版等无意义的玩家战争

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-星圣的星痕- 2019-04-14

黑桃:探索型玩家 红桃:社交型玩家 梅花:杀手型玩家 方块:成就型玩家 小丑:云玩家 [黑洞]w[黑洞]

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邪教教主_zip 2019-03-30

感觉我什么都不沾。。杀手我肯定不喜的。因为我根本没有很好的技术。因此造就了我喜欢单机的性格。虽然我玩游戏有时候很话痨。但是我也不认为我是一个社交玩家。曾经小时候玩lol被各种人骂坑喷菜。使我现在变得极度自卑。。别人骂我只能一个劲道歉希望他们能原谅我这个游戏人渣,玩这么菜还好意思舔着脸玩游戏,也对电子竞技菜即是原罪。因此我变得极度自卑而开始逃去单机游戏,因为里面我就是主角,就我一个人无忧无虑,想怎么玩就怎么玩。没有人会再骂我菜,我也不是成就玩家,因为我懒,而且是一个学生党没什么时间玩游戏平常只有去网吧打开steam然后安装下载游戏一小时,我上网也喜欢一个人去上网。一个人坐在角落里面与世无争,安安静静。我也不知道我是不是探索性玩家,我很喜欢开放世界大地图。就像wow那种的一样除非是大陆之间的转移要读条。一个大陆之内都是全连通的。我也喜欢无双割草系列游戏。里面我可以很好的逃避我网游打得菜的事实,可以随心所欲的割草,看老婆。但是我又不像视频里面说的那种探索性那么详细,我一般不会全部探索完所以地界。也不怎么会自己研究打法。我这种人可能是游戏界最不齿的一类玩家把 对不起。打扰您这么久时间看我一个人的埋怨。。。。

♥ 113 ↩ 27

单推豆腐苍风的Chen 2019-03-31

沙雕型玩家 认为输赢不重要的一群玩家,因为沙雕型玩家,大多为手残党,在大部分游戏中操作最低端的存在。 但有时如果某个操作能引发沙雕的bug,她们也会尽全力练习那个操作。 支撑他们游玩游戏的是沙雕的心 沙雕型玩家要么喜欢与人聊天,要么喜欢玩单机游戏自己嗨。 他们认为游戏只不过是消遣,怎么开心怎么玩。 没有什么标准,喜欢一个游戏和放弃一个游戏,对于他们十分简单。 最喜欢的是在b站看沙雕游戏视频,并尝试还原游戏视频中的操作。 以此获得沙雕感

♥ 110 ↩ 6

一杯气泡猹 2019-03-26

我只知道正版玩家都是大帅比大美女

♥ 81 ↩ 3

云海游鲸 2019-03-29

( ´_ゝ`)不管什么游戏,极端厌恶pvp,赢了不会有任何成就感,输了会觉得很恼火。

♥ 65 ↩ 7

前辈太差劲了 2019-03-26

肝王者荣耀的玩家见过吗?玩了三年王者荣耀,只和室友PVP,PVP的次数一共加起来不到一百,平常一直在PVE,每周金币达到上限就放下,赚金币最快的方式就是拿嬴政去打冒险模式的通天塔那关,除了赛季皮肤基本什么都收集,退坑时除了武则天就全英雄了,当时最新的英雄是打伞的那个女射手,一半的英雄有皮肤,铭文也合的差不多,武道场也拿过第一,什么远征成就也拿了,血王宫也过了,游戏音乐鉴赏也都听了(老版登录音乐做的真的赞),当时同时在肝的游戏还有阴阳师和Fgo,现在只剩下Fgo,没有最肝的游戏,只有最肝的玩家

♥ 65 ↩ 3

夕流年 2019-03-29

方片:追求自我认同,主要在达到自己认同的状态,成为想要的自己,但会在无意义的地方浪费过多的时间 黑桃:追求外界认知,主要在了解外部事物的精彩,了解新鲜的事物,但会在失去新鲜感后放弃之前的努力 红桃:追求外界认同,主要在找到自我认同的他人,获得欣赏的同伴,但会在社交中丢失现实生活内的交际 梅花:追求自我认知,主要在了解自身内在的不足,成为需要的自己,但会在达不到期望后责怪他人的过错 综上,天国是一个有自我追求,享受生活,但不强求,并且现实生活比较充实的现充。

♥ 46

云上初感 2019-03-27

看了这个视频才明白,为什么从dota、LOL到守望先锋、apex别人都在狂热,只有我一点兴趣都没有,原来我是探索型玩家+一点点社交型玩家,对于竞技(杀手)型玩家一点都没兴趣

♥ 29 ↩ 6

gxygxy 2019-03-26

四类全都沾的上,但是其实都是 快乐形玩家,玩游戏最根本的还是为了开心

♥ 28 ↩ 4

临水剑影 2019-03-26

还有一种喷子云玩家我们叫他JOKER吧

♥ 27 ↩ 1

喵神的哔哩哔哩 2019-03-26

其实我是剧情导向性玩家,我喜欢呢些剧情很好的游戏,比如dnf啊,星际争霸2啊,最终幻想零式啊,仙剑4啊。虽然dnf本质上不重视剧情,但是它的世界观真的庞大,星际争霸2也确实不适合我这种一筐一拖的人,但是剧情确实吸引我。最终幻想零式么,玩法说实话一般,但是我真的好喜欢扎克斯,仙剑4么,我受不了他的各种吧粒子特效加在各种武器上,但是每过一段剧情,能让我感觉到向读小说一样,感人,成长。所以我特别不喜欢名字上看似一个系列,然而内容上却几乎没什么联系的游戏。我估计是因为我想在仙剑5中,看到仙剑4的角色过的怎么样吧。我估计是想在续做中看到扎克斯其实并没有死,呢只是一个梦而已,至于其他的世界观庞大的游戏,说实话,感觉有点大同小异(受特苏鲁影响,至少是感觉上的影响,不严谨。)

♥ 28 ↩ 8