政治正确?创意枯竭?为何COD无法再做出传世经典的单人战役???【COD/FPS的前世今生#31-剧情篇】
Description
很抱歉,这一期做完之后才发现时长已经严重超出了hhh 正常来说超过20分钟以上的视频——除非你是单机游戏攻略向,否则都会被out在推流榜单之外,那也没办法,这期可能大概率是推流不起来,就当作是我们粉丝之间的讨论与交流吧~ 感谢你的观看! 《前世今生》系列将持续为您更新 但因UP工作原因,可能没法保持稳定更新 非常抱歉! 所有的素材来源都在视频最后!
很抱歉,这一期做完之后才发现时长已经严重超出了hhh 正常来说超过20分钟以上的视频——除非你是单机游戏攻略向,否则都会被out在推流榜单之外,那也没办法,这期可能大概率是推流不起来,就当作是我们粉丝之间的讨论与交流吧~ 感谢你的观看! 《前世今生》系列将持续为您更新 但因UP工作原因,可能没法保持稳定更新 非常抱歉! 所有的素材来源都在视频最后!
Comments
26分钟已经可以考虑和森纳这种一样在Youtube上面开账号了,反正26分钟在油管上面正好合适 在B站上也可以当作CODM区独特的电子榨菜而不是常见的电子速食方便面[doge] 我看来长视频问题真的不大,只要全视频风格较为统一,看着有意思就很好
♥ 135 ↩ 5
一个小细节。我记得应该是从bo2开始,摄像机位的过场动画才大规模被加入游戏,就是一段过场动画不再是以某个角色的第一人称视角观看,而是以一个摄像机位观察。事实上我个人是比较讨厌这种过场动画的,我印象中8之前的所有的游戏内过场演出,几乎都是以第一人称视角进行的。典型的就有4代扮演小国总统被阿萨德处决,保罗目睹核爆,6代小强牺牲,7代梅森与哈德森双视角处决斯泰纳,8代戴维斯一家录像等等。在我看来第一人称cg是cod的一个闪光点,其中很多第一人称的过场场景给人的沉浸式体验相当震撼,也正好表现出了作为游戏这个特殊载体所独有的叙事形式。但是之后好像逐渐开始大幅地加入摄像机镜头下若干角色大段大段说台词这样的演出了,在我个人看来是比较破坏游戏独有的沉浸式体验的。
♥ 101 ↩ 5
正因为这个 zzzq 让战地放弃了剧情的开发,如果 cod 也放弃剧情模式,那会是怎样的呢
♥ 60 ↩ 34
没竞品导致的,15当时宣布没单人的时候大部分人以为cod就死在15了,结果财报依旧好看,销量依旧第一[笑哭]
♥ 56 ↩ 4
引用一句话送给现在的动视 “做出畅销的游戏很容易,但想要名垂青史,就得做出些独一无二的东西”
♥ 48 ↩ 12
乐,评论区看到一些说什么单人战役不重要,cod主打的就是pvp,说这话的,我问问,你们有几个不是通过玩盗版cod剧情入坑的cod?还是说就是手游小将突然上大学了,整了个电脑开始玩pc版了?我就纳闷了,人有的玩家喜欢玩pve,喜欢看剧情,怀念老cod剧情,然后觉得现在的cod如果只是主打pvp,不重视pve不值400多的价格有什么问题?上来就说人家云?
♥ 44 ↩ 25
cod成现在这样最主要的原因是随着多人的成形,越来越多的玩家买cod就几乎只是为了玩多人对战,直到15连单人都没有了也照样大卖,让动视发现单人做成什么样已经无所谓了
♥ 41
做好了有什么用呢,得来的只是视频作者在多年之后游戏评测时的一句夸奖罢了 无限战争直到最近些年才被平反 当年风评可是一边倒的倾向黑色行动3这个战役做的很烂的作品 只能说明,多人模式玩家是真的愿意花真金白银支持,战役玩家多存在于相关评论区
♥ 36 ↩ 9
后面up我那句话我是极其认同的,就跟现在的codm一样,官方一看,既然我端上什么味的史都有人无脑付钱,那我还提升游戏质量干什么?
♥ 24 ↩ 6
优质的游戏少不了优秀的开发者,随着这些具有才华和艺术造诣的优秀开发者离开这个行业又或者是自立门户,这个IP自然而然的回到了他应该在的位置
♥ 20 ↩ 5
其实就现在来说个人觉得不如说制作组放不下战役,特别是t组他可以算是三个组里对战役最重视最有想法的一个bo每代战役都想做点新东西只不过现在束缚更多,每代都要绑战区,以及还要跟多人联系起来所以战役必须结尾都要挖坑好让多人每个赛季都能借此出更多人物来骗氪骗肝
♥ 19 ↩ 4
买cod当然是为了玩多人,但是单人也是包在其昂贵的3a级售价里了,哪怕我不玩,我也应该买到一个包括着优质单人剧情的cod
♥ 16 ↩ 3
没了单机剧情它的可替代性就太高了,一个纯pVp不值这个价[吃瓜]
♥ 15 ↩ 22
大厂商控制审美,降低审美门槛,垃圾玩家增多,垃圾玩家决定垃圾游戏,垃圾游戏增多,大厂利润回报率增大,同时间新生代玩家被大厂圈养成信徒,被大厂当枪使,毁灭上时代玩家(所谓遗老)对过往良作的良好印象,让新老对立,故玩家间是恶性循环。中途仅有高审美的独立小厂偶尔能冲击大厂。稍微让恶性循环晃动一下。
♥ 13
从5开始11之后就不玩了,电脑也带不动了。现在隔了7 8年了,还是能记起之前的经典场景 我觉得单机剧情才是COD的灵魂,现在还能想起以前去网吧打5 6个小时的日子.
♥ 13 ↩ 2
现在买cod的不都是奔多人去的?单机一直是新手模式啊,让你熟悉操作的,自然不会像以前
♥ 12 ↩ 5
cod的单人本来就不好玩,10多个关卡,玩家除了射击什么都干不了,一个门还必须队友来开,跟奴隶似的允许你这么做了才行,除了12有自选武器,每一关和粮票一样给你什么你就只能用什么。每一代还基本都有载具关和潜行关,这类关卡自由度更小了
♥ 10 ↩ 9
COD正作存在的意义现在在我眼里只是fresh的素材来源的大头了[doge]
♥ 9
战役是它敢卖446的底气。那么它既然做了出来,但又做烂了,挨骂也是应该的
♥ 7 ↩ 4