你们的事情多 2025-01-14 不是,这游戏低素质的人很多吗?打爆破了架个点就被嘲讽[大哭]而且我是玻璃心,只要别人一观战一嘲讽我的操作立马变形,有没有大手子带我[笑哭]受不了,一被骂半天都不高兴 ♥ 90 ↩ 68
希尔的庇护 2025-01-14 来点增强建议: m13:.300弹匣胸口倍率优化为1.1,手臂倍率全部为1.06。 141:回调头部倍率至1.5,三个弹匣负面减半(机动性完全跟不上时代了) 巨浪:子弹射速提升为700,中程枪管子弹射速调整为+33%,sp弹匣子弹射速+50% hbr3:上臂倍率调整为1.2增强第二段能力 kn44:上臂或腹部倍率+0.1 g37等的老枪降低弹匣负面来少量提升机动性 左轮狙:伤害调整为91(25米)-85 m21:第一段射程调整为15米 ramg:机动性需要全面优化 mk9:弹匣备弹正常化 机枪特殊改造化弹匣可以适当调整伤害与射程,弹容量应当略微增加 sa80:基础弹匣调整为45,扩容分别为55,80 冲锋枪:没啥存在感,但应适当优化老武器跑射延迟以及换弹速度。 r90优化滑铲举镜问题 by15举镜散步调整至100(80) jak特殊弹匣调整为10发,龙息调整为与爆炸弹匣同样射击间隔+30¥ mk2以及98k需要优化开火动画,尤其mk2带高倍镜时异常抖动。 近战武器以及发射器应当数值可视化! ♥ 55 ↩ 32
浅墨绘梦书终章 2025-01-14 希望可以增加背包数量[打call] 这里再说一下,希望官方对连发狙击枪和连发射手步枪的一些变动 XPR50:伤害方面和穿墙架点的表现非常优秀,压榨了其他连狙的生存空间,希望可以对伤害方面做出一定的削弱 OWC定制阻滞火力: 胸部倍率:2→1.65 下臂倍率:1.2→1 SVD:定点方面已经大不如前,希望可以提升一定的伤害能力 腹部倍率:1→1.3 腿部倍率:0.8→1 一体成型消音器: 射程+25%→+40% M21:对比其他连车它的生存地位几乎为零,希望可以让他成为冲锋连狙的代表 开镜时间:350ms→320ms Arctic50:伤害方面不如栓狙,机动方面不如连狙,定位模糊使其力不从心 射程:60→30 OWC定制阻滞火力: 腿部倍率:1→1.2 AMR:虽然带上特殊弹匣之后可以做到腿部一枪死,但因为无法穿透障碍物的原因,导致它的局限性不如其他栓狙 铝热弹匣/爆炸弹匣:无法穿透障碍物造成伤害→可以穿透障碍物造成伤害 射击间隔:+60%→+100% NA45:特殊的爆炸机制,但也任何数值使他的实战情况只能成为一把整活枪 快手:换段时间:-15%→-35% 轻型扳机:射击间隔-10%→-20% 移除三种弹药的负面效果 SKS:面对同等定位的Type63,只能让生存空间慢慢被蚕食 受击上台:1.4→0.8 Type63:对于SKS相对来说有十分强大的数值 突击队枪管:新增+30%垂直后坐力 ♥ 54 ↩ 36
诚哥是天 2025-01-14 真搞不懂有些262宗教深井玩家,天天在有关、无关视频发什么回调262,先不说这种行为很没素质,这个削弱是我认为策划最有神之一手的改动了,削弱最大弹容量,削了模拟器和一些262高手在热点的表现,又不影响大部分262玩家的体验,这有什么不合理的,有些连这种都看不懂的人这个削弱真的影响到你们吗? ♥ 49 ↩ 11
二级的lvyuqnlong 2025-01-14 官方是时候升级一下新手引导了,在新手引导界面加一个三指,四指,五指训练,可以去找职业选手和一些大up大主播合作,总结出这几种指法最常见的布局,之后在引导界面中展示这几种指法的手势,要不然据我所知,很多新手就是因为段位一高,然后突然被真人暴打,自己结果啥也不会然后干脆弃坑的 ♥ 39 ↩ 8
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真正的轮椅:《type25-工匠技艺》《AKS74u-歌留多》《PP19-藏宝人》《MX9-神秘图腾》《Wan-虎王条纹》[doge]
♥ 425 ↩ 19
想给这游戏充钱,但是又担心这游戏凉了[笑哭]
♥ 245 ↩ 70
扩充背包数量! 扩充背包数量! 扩充背包数量!
♥ 152 ↩ 5
改模拟器匹配系统,两年前手机低分战神局随便打,现在赛季末模拟器钻石局都上强度[笑哭]
♥ 99 ↩ 19
不是,这游戏低素质的人很多吗?打爆破了架个点就被嘲讽[大哭]而且我是玻璃心,只要别人一观战一嘲讽我的操作立马变形,有没有大手子带我[笑哭]受不了,一被骂半天都不高兴
♥ 90 ↩ 68
削弱262!
♥ 59 ↩ 2
不削oden是因为你双擎需要它的大消音器滋味吗?[星星眼]
♥ 56 ↩ 7
孩子们,mg不削代表了什么?代表了返场,代表了神话!
♥ 56 ↩ 4
来点增强建议: m13:.300弹匣胸口倍率优化为1.1,手臂倍率全部为1.06。 141:回调头部倍率至1.5,三个弹匣负面减半(机动性完全跟不上时代了) 巨浪:子弹射速提升为700,中程枪管子弹射速调整为+33%,sp弹匣子弹射速+50% hbr3:上臂倍率调整为1.2增强第二段能力 kn44:上臂或腹部倍率+0.1 g37等的老枪降低弹匣负面来少量提升机动性 左轮狙:伤害调整为91(25米)-85 m21:第一段射程调整为15米 ramg:机动性需要全面优化 mk9:弹匣备弹正常化 机枪特殊改造化弹匣可以适当调整伤害与射程,弹容量应当略微增加 sa80:基础弹匣调整为45,扩容分别为55,80 冲锋枪:没啥存在感,但应适当优化老武器跑射延迟以及换弹速度。 r90优化滑铲举镜问题 by15举镜散步调整至100(80) jak特殊弹匣调整为10发,龙息调整为与爆炸弹匣同样射击间隔+30¥ mk2以及98k需要优化开火动画,尤其mk2带高倍镜时异常抖动。 近战武器以及发射器应当数值可视化!
♥ 55 ↩ 32
希望可以增加背包数量[打call] 这里再说一下,希望官方对连发狙击枪和连发射手步枪的一些变动 XPR50:伤害方面和穿墙架点的表现非常优秀,压榨了其他连狙的生存空间,希望可以对伤害方面做出一定的削弱 OWC定制阻滞火力: 胸部倍率:2→1.65 下臂倍率:1.2→1 SVD:定点方面已经大不如前,希望可以提升一定的伤害能力 腹部倍率:1→1.3 腿部倍率:0.8→1 一体成型消音器: 射程+25%→+40% M21:对比其他连车它的生存地位几乎为零,希望可以让他成为冲锋连狙的代表 开镜时间:350ms→320ms Arctic50:伤害方面不如栓狙,机动方面不如连狙,定位模糊使其力不从心 射程:60→30 OWC定制阻滞火力: 腿部倍率:1→1.2 AMR:虽然带上特殊弹匣之后可以做到腿部一枪死,但因为无法穿透障碍物的原因,导致它的局限性不如其他栓狙 铝热弹匣/爆炸弹匣:无法穿透障碍物造成伤害→可以穿透障碍物造成伤害 射击间隔:+60%→+100% NA45:特殊的爆炸机制,但也任何数值使他的实战情况只能成为一把整活枪 快手:换段时间:-15%→-35% 轻型扳机:射击间隔-10%→-20% 移除三种弹药的负面效果 SKS:面对同等定位的Type63,只能让生存空间慢慢被蚕食 受击上台:1.4→0.8 Type63:对于SKS相对来说有十分强大的数值 突击队枪管:新增+30%垂直后坐力
♥ 54 ↩ 36
也许我对“削弱”这个词有很大的误解[无语]
♥ 53 ↩ 15
真搞不懂有些262宗教深井玩家,天天在有关、无关视频发什么回调262,先不说这种行为很没素质,这个削弱是我认为策划最有神之一手的改动了,削弱最大弹容量,削了模拟器和一些262高手在热点的表现,又不影响大部分262玩家的体验,这有什么不合理的,有些连这种都看不懂的人这个削弱真的影响到你们吗?
♥ 49 ↩ 11
官方是时候升级一下新手引导了,在新手引导界面加一个三指,四指,五指训练,可以去找职业选手和一些大up大主播合作,总结出这几种指法最常见的布局,之后在引导界面中展示这几种指法的手势,要不然据我所知,很多新手就是因为段位一高,然后突然被真人暴打,自己结果啥也不会然后干脆弃坑的
♥ 39 ↩ 8
孩子们[笑哭]我可以打到关服
♥ 31 ↩ 11
加强x9
♥ 29 ↩ 20
MG42怎么不继续削了,这枪还是太强了,排位里全都是
♥ 28 ↩ 13
外服玩家也需要高清模拟器!!!@CODM策划老王1958 @使命策划郭吉祥 @使命召唤手游官方 @CODM帅比艾文
♥ 26 ↩ 10
cbr4是主要缺的是受击上台,受击上台改成0.8不就好了吗
♥ 24 ↩ 40
孩子们不要说找不到奔跑设置了,官方改成像端游的修改方式了,在按键自定义里就能找到
♥ 24 ↩ 6
那你出了xm4,我m4何去何从啊阿啊?还不加强m4[星星眼]
♥ 23 ↩ 17