【崩铁4.0】微反转的艺术·上丨过场动画解析【专业向】
Description
几个月前开的坑终于完成了——崩铁4.0的过场动画,如何在极短时间内完成反转?(我称之为「微反转」)。 在遇到弹幕注释的讲解时,若觉得弹幕飘得略快,反应不过来,建议慢速播放,或重复播放但每次只看一项,希望你能有所收获。 文稿在2月底完成,后面只是小修;过场动画不多,本以为十几分钟就能讲完,填坑时间预估只需要不到一周,随便剪剪便是,结果工作量远超想象,写稿+配音+剪辑+特效 = 工期170+小时;还有些小bug(比如错字)就不修了,渲染一次要三小时呢。 这是上篇,下篇会解读姬子vs隆介的那段对峙戏;本来想放一块讲的,但没想到做出来会那么长,就分成两期吧。 ——附: 【二相乐园字体使用】BV1FVZyBvEgW 【弱点击破模板使用(含字体)】BV1dr421j74J 【AI封面文字】GPT Image 2 【AI台词】Qwen3-TTS
Comments
很多现代小说作者在用叙诡的时候,喜欢直接描写假的心里活动,想的是用叙诡,实际上是把读者当成傻子了[笑哭]
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好家伙,up主真乃特效仙人
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第一次见到这种形式的分析,有一种玩儿音游或者是做音乐后期的感觉,很有意思[吃瓜]
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不看up整理真没意识到4.0过场反转要素这么多[哦呼]
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[星星眼]
♥ 28
我在猜,官方把好多反转都做成动画是不是有防止提前剧透的设计,因为文本好解包,动画不太好解?
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每次看到好的动画演出,想看是谁做的,但米哈游又不会放staff表,真的挺可惜的。甚至每次原铁的前瞻直播都只有程序和策划出场,没见过有动画师出来发言的(如果有的话请告诉我是哪期)
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看的时候没觉得 只觉得很舒畅 但奈何你铁被某个神游天天拉踩有个鸡毛用[热]
♥ 14 ↩ 6
你就是芮克导演?
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老师以后可能会讲翁法罗斯的一些过场吗,一直很喜欢3.4透过碎片看第一次轮回和3.5来古士黄金体验镇魂曲的两个过场,一个是觉得情绪到位一个是纯粹觉得剪辑太厉害了
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上次看up的拉片还是19年的火影忍者oped[星幕回响_呆]
♥ 10 ↩ 1
以后会拉其他二游吗?[doge]
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师傅,你是做什么工作的
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[哦呼][哦呼][哦呼]
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质量太高了,讲的非常细。 期待有人完成主播布置的后续作业[doge]
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如果在剧本中看到『戴面具』,先不要想手,不要想脸,要想风,想光影,距离感,以及在场第三人们的尴尬等等。如果没有停云与丹恒的旁观,剧本效果将大打折扣,也就是说,幽默与喜剧感又是重要的反而是默不作声的旁观者。
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彩蛋算不算[25年度表情包_一]反转
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这么专业牛逼的内容流量这么低,今天才推给我,我是不是还要因为ac松手把你放上首页而欣喜[Poppin Party表情包_机智]
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谢谢UP,学到很多,干到噎死。感觉在导演思维训练上实在是路漫漫其修远兮
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woc,是你[doge]我的ae第一课就是看你的视频[呲牙]
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