【鸣潮】啥伤害啊?5万?暗队无伤全息5难飞廉之猩!(最高难度35级才解锁)
Description
鸣潮主流强队: ①忌炎队: 【忌炎,莫特斐,白芷/维里奈】 ②湮灭队: 【暗主,丹瑾,白芷/维里奈】 ③安可队: 【安可,散华,白芷/维里奈】 ④导电队: 【卡卡罗,散华/吟霖,白芷/维里奈】 ————— 以上队伍的整体强度不会差太多,出吟霖后,双五星雷队会稍强一点点,但不会太多(除非数值又改了)
鸣潮主流强队: ①忌炎队: 【忌炎,莫特斐,白芷/维里奈】 ②湮灭队: 【暗主,丹瑾,白芷/维里奈】 ③安可队: 【安可,散华,白芷/维里奈】 ④导电队: 【卡卡罗,散华/吟霖,白芷/维里奈】 ————— 以上队伍的整体强度不会差太多,出吟霖后,双五星雷队会稍强一点点,但不会太多(除非数值又改了)
Comments
【简介里有主流强力队伍思路】 ↓以下是暗队战斗的思路↓ ——————— 【一、延奏效果(qte退场)】 ①维里奈提供全队增伤buff, ②丹瑾提供单体湮灭增伤buff, 【二、为什么qte全给暗主】 ①大招后五秒内,无妄者声骸技能的伤害会增加很多。 ②而qte给暗主,出场技能出伤的同时,能快速叠大招能量,这样可以尽量让暗主大招对的上声骸技能的CD。 ③常规可以2次声骸技能1次大招,环境好的话可能可以1次声骸1次大招。 ④轴的话我不太会摸[笑哭],而且太理想了(怪物出招影响太大),所以还是给各位提供思路,知道原理随机应变就好,不变应万变
♥ 979 ↩ 32
我还没到,大佬就开始无双了?
♥ 596 ↩ 35
我的伤害还在几十几百,大佬已经几千几万了[笑哭]
♥ 586 ↩ 40
战斗是真的爽啊,鸣潮的后续更新真得把重心放在大型boss战斗上
♥ 413 ↩ 69
坏了,我还在骑上我心爱的小摩托,它永远不会堵车~的时候,大佬已经无伤打到这,玩的根本不是同一个游戏[笑哭]太恐怖了
♥ 383 ↩ 36
大c竟是我自己!
♥ 347 ↩ 9
库洛本来就是擅长做战斗和boss战,我觉得摩托和秃鹫这两个跑图用的声骸就该设计成没有时间限制的,这样大伙儿跑图也方便,有更多的时间去打boss或者打怪,大地图做成由好几个boss区域组成,各个区域中间由飞索锚点或者高速公路连接的区块地图,喜欢跑图跑酷的可以跑个爽,喜欢打怪的也能打个爽。而且我玩的时候明显感觉到在副本的小地图里要比在大世界流畅很多,明明副本里的场景要比大世界那糙模精致,但是却一点都不卡。
♥ 319 ↩ 24
我觉得这个玩意应该把时间取消,大家才有更多的方式打过boss,而不是竞速一样,加上时间要注意的地方太多了。需要养成难度太大,没有时间刮痧也能刮死挺好。
♥ 308 ↩ 108
个人观点:人物啥的节奏我没去管,剧情能跳就跳避免被喂脏东西,优化差一点可以接受后续会改的,现在就五个字:鸣战斗爽潮!!!
♥ 222 ↩ 18
噢耶
♥ 193 ↩ 33
我群里面人都在愁抽卡,他们都下意识把主角忽略了,谁能知道这主角不仅剧情实力猛,游戏实力更猛[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 164 ↩ 25
艰难打过40:刺激!可惜难度高的打不过了 看到视频:不是,啊?!
♥ 136 ↩ 6
[藏狐]你这样显得我这个30级带三金队打二超时的像个铁憨憨,
♥ 118 ↩ 14
不知道为啥,玩鸣潮的开荒体验比当年入坑原神爽多了。原纯靠养成,前期卡金色圣遗物痛苦面具。而鸣不仅能手法逆天改命,而且养成小毕业快,角色可玩性高,boss战斗设计帅。抛开神经们带节奏和文案的问题,游戏体验蛮开心的,狠狠战斗爽
♥ 104 ↩ 28
不愧是涯佬!太强了![给心心][给心心]
♥ 88 ↩ 1
少点无聊解密宝箱,多点打怪宝箱或者打斗类,做自己的特色不是什么都跟着人家走,自家也就在战斗方面有较大造诣,何不发扬光大[嗑瓜子]大伙战斗爽之后自然会忘了抱怨
♥ 83 ↩ 14
我玩的时候感觉这个合轴切人的时机和我想的不太一样,我本来是以为不管我什么时候切人,角色都会留场把技能打完,但是实际情况并不是,比如拿猩猩举例,猩猩的技能是先一个正蹬再接一个螺旋砸地,你如果是在开猩猩的瞬间切人,猩猩会正常打完这套连招,但是你如果是在猩猩正蹬踢完还没有起跳的时候切人,猩猩会直接消失,后面的砸地直接吞了。不同的角色不同的声骸,哪些技能可以切人留场需要自己去试了才知道
♥ 72 ↩ 5
抽到维里奈了,这是万能辅? 目前一个五星自选准备拿卡卡罗,池子选的鉴心,涯有啥建议嘛[星星眼]
♥ 72 ↩ 55
emm不错,可操作的主角总算当一回大C,貌似其他游戏的主角基本上很少这种待遇
♥ 65 ↩ 21