【欲望之渊】| 第十届世界渲染大赛
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Description
第十届渲染大赛参赛作品 -《欲望之渊》 在金光与阴影交错的深渊赌场中,命运是一场被精心设计的局。 《欲望之渊》讲述一群赌徒沉溺于贪婪漩涡的故事——他们抛掷筹码、嘶吼狂笑,却浑然不知自己早已沦为资本游戏的傀儡。当赌桌化作欲望漩涡,一只巨手撕破虚空,将所有人拽向深渊。每一帧的癫狂光影,都是对欲望与剥削的尖锐隐喻:谁在操控赌局?谁才是真正的“庄家”? 使用软件:Blender, PS, AE, SubstancePainter 鸣谢:Sophia
Comments
大佬nb,感觉这个肯定能进前25这个阶。能提点小小的意见和建议么? 根据之前几次大赛裁判的评价标准,他们好像并不希望剧本出现在第0帧,也就是希望整体表现是“动画开始前就已经在开始”那种感觉,我觉得可以稍微改一下主视角的动作,让他显得是一开始就是活动的而不是动画开始才开始走?因为很明显能感觉到一开始是站在那视频开始才往前走的感觉,这个很可能会成为扣分项。
♥ 878 ↩ 8
看了那么久,这个进的概率很大了
♥ 541 ↩ 10
为什么啊[tv_大哭]……为什么没进啊……这个可以说是B站上最让我眼前一亮的之一了,超级看好这一个的,技术在线,故事在线……看评论是格式出问题了吗?好可惜……无论如何,up加油啊,下一期再战!看好你啊!
♥ 422 ↩ 9
9成概率前100,有动作,有剧情,有渲染,大佬啊[哦呼][哦呼][哦呼][哦呼][哦呼][喜欢][喜欢][喜欢]
♥ 305 ↩ 4
哥们的肝好吓人
♥ 251 ↩ 1
比赛每年都有关注,首先我认为top100个别作品质量不如这个,比如有个好像但丁的地狱的,评委一念之差这个作品可能就进top100了;但是,马后炮地说一句,我觉得这个作品在B站似乎过誉了,纯观众感觉画面是精致的,制作肯定也用心了,但是变化前的那个场景各个元素之间缺少互动和关联,有点像同一个主题的元素堆叠在那,这样就单薄了许多,可能也是没受评委青睐的主要原因?希望up不要介意稍微辛辣一点的评论,也祝up能够在下次比赛中证明自己取得好成绩
♥ 246 ↩ 7
对比了一下前100的作品,我个人觉得评委会更倾向让逻辑更强,搭建结构更强的作品入。比如说绝大部分入围作品如果有类似牌桌这样飘浮在空中的东西,通常会搭建一些结构让飘浮具有合理性;上面站着的男子为什么要挥杖把他们抓走也不仅需要立意支撑,还需要一点故事逻辑。说不定把深渊设计成螺旋结构的贝者场再进行变化,评委会更喜欢一点
♥ 223 ↩ 6
大佬做的实在是太好,能提点小小的意见吗?那个前期哒哒哒的钟声可以与人物的动作匹配一下,来增加力量感和质感,就像卡点视频那样[doge_金箍]
♥ 195 ↩ 1
看top100就一直在等着看up,居然没有选上吗,有点不太理解呀,从创意到画面都挺能打的啊[保卫萝卜_哭哭]
♥ 168 ↩ 3
可惜大佬这回没进,但也是咱心中的top前五了,加油,来年再战[热词系列_饮茶先啦]
♥ 119 ↩ 6
太绝了,目前为止看到的审美最好且最有创意的
♥ 107 ↩ 1
在落选之后这么多人专门来给与你肯定,我觉得哥们已经赢了。
♥ 78 ↩ 1
有立意又有质量,tp100拿不到阿堡我给你补
♥ 71
[罗小黑_加油]开赌了,开始下注[罗小黑_加油] 进前3扣1 进前10扣2 进前百扣3 未进扣4 [doge][doge][doge][doge][doge][doge]
♥ 71 ↩ 102
[doge]新人问一下up这个肉瘤生长怎么做。搜什么
♥ 48 ↩ 3
狂赌之渊!
♥ 43 ↩ 1
评委赌博被伤到了
♥ 37 ↩ 1
我专门找回这个视频来看了,很震惊没有进,top100就是专门等这个的[大哭]好可惜啊,不知道原因
♥ 36 ↩ 1
太帅了,今年这个主题难做,这几天看了不少,只有你的作品,我被惊艳到了[打call][打call]
♥ 32
这质量稳前100了
♥ 27