Nana_2024 2026-03-03 有网友说,镖人是今年出海电影里面唯一不丢人的电影。电影在海外的评价很好,但放映规模超级超级小。拿美国为例,只有华人多的几个州有放映,且全州2家影院,放一周,每天1-2场,且多是深夜场,票房杯水车薪。 但感慨的是,还有一群真正尊敬、热爱中国武侠电影的老外,在YouTube上认真推荐、认真分析。这种真诚,比任何营销都打动人。 真正懂电影的人,会知道这是一部扎实、有分量、值得走进影院的作品。 很多年前,袁和平、李连杰等人的武侠电影,曾让整个海内外影视行业为之敬佩。那是我们自己的文化,是从中华传统中生长出来的电影类型。如今我们可以模仿制作很多类型的商业大片结构,但武侠是无法复制的,它是彻底完全属于我们中华文化的影视类型。 武侠电影曾经创造过辉煌,也承载过中国电影的高峰。如果有一天我们主动放弃它,那将不仅仅是类型的消失,也放弃了一份珍贵的文化遗产。 我希望镖人还可以拍下去。 ♥ 91 ↩ 3
长逸不想白给 2026-03-04 镖人的同人动画做的非常牛逼,让我更期待今年的《影之刃零》了!干脆一步到位直接漫改吧[doge_金箍] https://www.bilibili.com/video/BV1kWcEzkEqs ♥ 73
恬逸隐客 2026-03-04 看欧美英雄动作片的时候不在乎剧情弱,看爽文短剧的时候不在乎剧情弱,看武侠动作片了介意剧情弱了。其实武侠就是围绕“侠肝义胆,快意恩仇”八个字,充其量再有“侠骨柔情”就组成了武侠江湖,甚至在武侠江湖有时候可能与对方并不认识,仅仅是因为对方的义名而能托付生死,舍生取义。为什么很多人喜欢看武侠片,因为武侠片讲究有恩必报有仇必还的爽快感,这在现实中是无法做到的,在武侠江湖你能行侠仗义,不需要考虑那么多,但现实你得瞻前顾后,委屈求全,所以武侠世界里真的没有那么多为什么。 ♥ 62 ↩ 6
B站侦缉队大队长 2026-03-06 镖人最大的贡献就是,又给海外上了一课,时隔这么多年,外国媒体首次使用“wuxia”而不是打斗的艺术来称呼武侠电影,就像是黑神话悟空让老外知道了“yaoguai""long""sunwukong"这些,这才是正本清源。现在电影还在放映中,等放映结束了B站一定会出现更多的切片剪辑,风头一定会改过绣春刀和剑雨,因为光论视觉效果和打斗硬核程度,镖人绝对是近20年最佳,谢苗的目中无人因为是网大很多剪辑镜头质感都差了很多,不然也是绝佳的佳作,光就镖人里很少使用替身而且大量一镜到底来说,就已经胜了很多了。 ♥ 60 ↩ 9
OTHELLO橘纸猫 2026-03-04 《影之刃》系列是由北京灵游坊(S-GAME)创作、梁其伟主导的知名武侠IP。它的前身是独立游戏《雨血》系列,从2014年起衍生为《影之刃》品牌。该系列以黑暗武侠和“武功朋克”的独特美学著称。 🎨 核心特色 · “武功朋克”美学:将水墨丹青的东方意境,与蒸汽机械、人体改造术等元素融合,营造出冷峻肃杀的独特江湖感。 · “技能链”战斗:独创的连招系统。玩家可预先编排技能,战斗中一键施展千变万化的华丽连招,兼具爽快感与策略性。 · 诡谲的悬疑剧情:叙事风格冷峻,充满古龙武侠韵味。故事围绕神秘组织“组织”的阴谋,讲述主角在背叛与欺骗中探寻真相的旅程。 其中,《影之刃零》 作为系列最新作备受瞩目。它使用虚幻5引擎打造,世界观回归原点,讲述了主角“魂”在生命最后的66天里寻心的故事。为了追求武打真实感,团队曾深入少林、峨眉采风,将传统武术融入游戏设计,并在2025年的TGA上获得了全球玩家的关注。这个系列覆盖了从早期手游到如今3A单机的多个平台。 ♥ 57
玉虚龙宇君的小号 2026-03-03 这么说吧,取代武侠生态位的不会是仙侠,因为前几年仙侠电影扑街的也不少,真正取代武侠生态位的是古装悬疑探案剧,有武打吗?有~而且不少还是高质量武打。有剧情吗?探案在剧情上就比传统武侠有悬念~而且近几年武侠跟仙侠扑街的都不少,这俩不是替代关系,这俩是一块被踢出局的难兄难弟关系~[笑哭][吃瓜] ♥ 40 ↩ 22
tyraeled 2026-03-03 说白了,就是现在喜欢武侠电影的人太少了,人数不足以支撑起票房。即使很多人说《镖人》是神作,但别说漫画榜前十了,连热度都没有,我从第一话开始追镖人,开始以为这漫画要火,结果是火搭不上边,自我感觉往往会忽视客观事实。举个不恰当的例子,中国男足,我国截止今年1月,所有职业注册球员的人数连11万都不到,隔壁日本都80多万了,但是我国喜欢看球的人特别多,给人一种踢足球的人很多的错觉。说另一部武侠电影《新龙门客栈》,这部电影我觉得也算是武侠电影里的一个佳作了,但是2012年内地上映的时候,票房连1000万都没有,再对比一下两部更早的海外电影,2003年在内地上映的《加勒比海盗》票房2700万,2007年的《变形金刚》2.81亿。别说传统电影了,就算是游戏改编的也比不过,2016年的《魔兽世界》电影版票房14.7亿,这忒么是个游戏IP,而且魔兽世界的MAU在中国的巅峰时期也才1000万左右,到2016年只剩下一半了,但是仍然能撑起十几亿的票房,这魔兽世界电影版镜头剪的乱不说,剧情更是拉中拉,看过的都知道,麦迪文动不动就泡澡是真的难绷。 ♥ 34 ↩ 13
Comments
优点:他们打得好爽!缺点:他们为啥要打?
♥ 527 ↩ 90
这部电影最大的好处就在于让许先哲更新了[doge]
♥ 312 ↩ 15
14亿已经不错了,要不是原女主出事,已经不亏钱了,一开始大家都以为会大亏,现在勉强回本了
♥ 305 ↩ 22
12亿算差吗?现在大盘本来就低了
♥ 143 ↩ 63
镖人这个IP很火🔥但还不够火[笑哭]
♥ 136 ↩ 48
有网友说,镖人是今年出海电影里面唯一不丢人的电影。电影在海外的评价很好,但放映规模超级超级小。拿美国为例,只有华人多的几个州有放映,且全州2家影院,放一周,每天1-2场,且多是深夜场,票房杯水车薪。 但感慨的是,还有一群真正尊敬、热爱中国武侠电影的老外,在YouTube上认真推荐、认真分析。这种真诚,比任何营销都打动人。 真正懂电影的人,会知道这是一部扎实、有分量、值得走进影院的作品。 很多年前,袁和平、李连杰等人的武侠电影,曾让整个海内外影视行业为之敬佩。那是我们自己的文化,是从中华传统中生长出来的电影类型。如今我们可以模仿制作很多类型的商业大片结构,但武侠是无法复制的,它是彻底完全属于我们中华文化的影视类型。 武侠电影曾经创造过辉煌,也承载过中国电影的高峰。如果有一天我们主动放弃它,那将不仅仅是类型的消失,也放弃了一份珍贵的文化遗产。 我希望镖人还可以拍下去。
♥ 91 ↩ 3
看到一堆原著粉破防挑刺就想笑,原著作者已经去电影院五刷电影了。。[抠鼻][抠鼻][抠鼻]
♥ 88 ↩ 13
镖人的同人动画做的非常牛逼,让我更期待今年的《影之刃零》了!干脆一步到位直接漫改吧[doge_金箍] https://www.bilibili.com/video/BV1kWcEzkEqs
♥ 73
看欧美英雄动作片的时候不在乎剧情弱,看爽文短剧的时候不在乎剧情弱,看武侠动作片了介意剧情弱了。其实武侠就是围绕“侠肝义胆,快意恩仇”八个字,充其量再有“侠骨柔情”就组成了武侠江湖,甚至在武侠江湖有时候可能与对方并不认识,仅仅是因为对方的义名而能托付生死,舍生取义。为什么很多人喜欢看武侠片,因为武侠片讲究有恩必报有仇必还的爽快感,这在现实中是无法做到的,在武侠江湖你能行侠仗义,不需要考虑那么多,但现实你得瞻前顾后,委屈求全,所以武侠世界里真的没有那么多为什么。
♥ 62 ↩ 6
镖人最大的贡献就是,又给海外上了一课,时隔这么多年,外国媒体首次使用“wuxia”而不是打斗的艺术来称呼武侠电影,就像是黑神话悟空让老外知道了“yaoguai""long""sunwukong"这些,这才是正本清源。现在电影还在放映中,等放映结束了B站一定会出现更多的切片剪辑,风头一定会改过绣春刀和剑雨,因为光论视觉效果和打斗硬核程度,镖人绝对是近20年最佳,谢苗的目中无人因为是网大很多剪辑镜头质感都差了很多,不然也是绝佳的佳作,光就镖人里很少使用替身而且大量一镜到底来说,就已经胜了很多了。
♥ 60 ↩ 9
我反正是支持影之刃的,好不容易有个国产武侠游戏,动作设计也很亮眼
♥ 59
《影之刃》系列是由北京灵游坊(S-GAME)创作、梁其伟主导的知名武侠IP。它的前身是独立游戏《雨血》系列,从2014年起衍生为《影之刃》品牌。该系列以黑暗武侠和“武功朋克”的独特美学著称。 🎨 核心特色 · “武功朋克”美学:将水墨丹青的东方意境,与蒸汽机械、人体改造术等元素融合,营造出冷峻肃杀的独特江湖感。 · “技能链”战斗:独创的连招系统。玩家可预先编排技能,战斗中一键施展千变万化的华丽连招,兼具爽快感与策略性。 · 诡谲的悬疑剧情:叙事风格冷峻,充满古龙武侠韵味。故事围绕神秘组织“组织”的阴谋,讲述主角在背叛与欺骗中探寻真相的旅程。 其中,《影之刃零》 作为系列最新作备受瞩目。它使用虚幻5引擎打造,世界观回归原点,讲述了主角“魂”在生命最后的66天里寻心的故事。为了追求武打真实感,团队曾深入少林、峨眉采风,将传统武术融入游戏设计,并在2025年的TGA上获得了全球玩家的关注。这个系列覆盖了从早期手游到如今3A单机的多个平台。
♥ 57
感觉没有吴京的话能有2亿就不错了[笑哭]
♥ 48 ↩ 18
原著党来先磕一个再黑呗
♥ 48 ↩ 3
这么说吧,取代武侠生态位的不会是仙侠,因为前几年仙侠电影扑街的也不少,真正取代武侠生态位的是古装悬疑探案剧,有武打吗?有~而且不少还是高质量武打。有剧情吗?探案在剧情上就比传统武侠有悬念~而且近几年武侠跟仙侠扑街的都不少,这俩不是替代关系,这俩是一块被踢出局的难兄难弟关系~[笑哭][吃瓜]
♥ 40 ↩ 22
那么疾速追杀算美式武侠不?[笑哭][OK]
♥ 39 ↩ 19
文戏差也能怪武侠式微吗?剧情不行硬怪武侠真是搞不懂,捕风追影也是武打片,有人说它不好吗
♥ 37 ↩ 32
说白了,就是现在喜欢武侠电影的人太少了,人数不足以支撑起票房。即使很多人说《镖人》是神作,但别说漫画榜前十了,连热度都没有,我从第一话开始追镖人,开始以为这漫画要火,结果是火搭不上边,自我感觉往往会忽视客观事实。举个不恰当的例子,中国男足,我国截止今年1月,所有职业注册球员的人数连11万都不到,隔壁日本都80多万了,但是我国喜欢看球的人特别多,给人一种踢足球的人很多的错觉。说另一部武侠电影《新龙门客栈》,这部电影我觉得也算是武侠电影里的一个佳作了,但是2012年内地上映的时候,票房连1000万都没有,再对比一下两部更早的海外电影,2003年在内地上映的《加勒比海盗》票房2700万,2007年的《变形金刚》2.81亿。别说传统电影了,就算是游戏改编的也比不过,2016年的《魔兽世界》电影版票房14.7亿,这忒么是个游戏IP,而且魔兽世界的MAU在中国的巅峰时期也才1000万左右,到2016年只剩下一半了,但是仍然能撑起十几亿的票房,这魔兽世界电影版镜头剪的乱不说,剧情更是拉中拉,看过的都知道,麦迪文动不动就泡澡是真的难绷。
♥ 34 ↩ 13
要知道,武侠杂志都已经停刊了
♥ 34 ↩ 15