白绝大军132528 23d ago 挺像当时2.1黄泉刚出的时候,大招频率低,但数值高,开大必带走一面,但后面斩杀线跟不上了,就相当卡手,得解决开大频率的问题了,现在的闪闪打300行动3大,走的就是大炮流 ♥ 46 ↩ 10
芙月照桃宁 23d ago up我和你说下,就是这个bgm是红A和士郎(ubw男主)死斗到觉醒时用的配乐[笑哭]然后闪闪算是反派,放完这歌后两集士郎就去打闪闪了,就相当于你把主角觉醒乐用给了反派[笑哭]不过问题不大,大家点进来是为了看操作的[doge] ♥ 102 ↩ 9
AdelaideLabrynth 23d ago 闪刃途客观上是有强度的玩法 主观上是没什么前途的玩法 闪闪的资源转化效率有点太低了 本体倍率和自拐虽然尚可但是作为刃途的补盲队友机制上是不大合格的 ♥ 145 ↩ 19
英灵战歌 23d ago 反过来说,金闪闪这个机制真是糟糕到极点了,单c完全没前途啊。一发大炮打不死的话,要攒第二发太费劲了,而且伤害溢出会究极严重,本体只有幽默加速和拉条拐完全没配合,偏偏能量体系最好用的拐就是记忆主,真的是区完了 ♥ 3
Comments
孩子们,看到我强度了吧,选我别选那个赝品
♥ 52 ↩ 2
憋半天来一个摔炮直接吓哭了,然后又憋半天[doge]
♥ 148 ↩ 4
怎么感觉闪大王机制和神君一样[笑哭]还都是雷系
♥ 11 ↩ 3
挺像当时2.1黄泉刚出的时候,大招频率低,但数值高,开大必带走一面,但后面斩杀线跟不上了,就相当卡手,得解决开大频率的问题了,现在的闪闪打300行动3大,走的就是大炮流
♥ 46 ↩ 10
up我和你说下,就是这个bgm是红A和士郎(ubw男主)死斗到觉醒时用的配乐[笑哭]然后闪闪算是反派,放完这歌后两集士郎就去打闪闪了,就相当于你把主角觉醒乐用给了反派[笑哭]不过问题不大,大家点进来是为了看操作的[doge]
♥ 102 ↩ 9
闪刃途客观上是有强度的玩法 主观上是没什么前途的玩法 闪闪的资源转化效率有点太低了 本体倍率和自拐虽然尚可但是作为刃途的补盲队友机制上是不大合格的
♥ 145 ↩ 19
或许坐牢的从来不是金闪闪,而是saber[doge_金箍]
♥ 8 ↩ 1
1:57你是说闪闪5金一个大招2200w吗[笑哭],请输入文本
♥ 241 ↩ 20
池子都要开领了,搜半天都没搜到00闪单c的视频,是我b站号坏了吗
♥ 1
唉,11闪cos0途,还是三拐一[笑哭]
♥ 19 ↩ 8
佩拉--最关键,有没有懂的[doge]
♥ 21 ↩ 7
佩拉换老杨可以吗
↩ 1
1+1闪当主c这么逆天??拐力放好一个大下去1790w给我看湿了
我勒个低频大摔炮
闪大王你很强 但孩子们不要忘了一命梦
♥ 40 ↩ 3
反过来说,金闪闪这个机制真是糟糕到极点了,单c完全没前途啊。一发大炮打不死的话,要攒第二发太费劲了,而且伤害溢出会究极严重,本体只有幽默加速和拉条拐完全没配合,偏偏能量体系最好用的拐就是记忆主,真的是区完了
♥ 3
攻略视频就算了,在实战视频下边评论还蛐蛐皇粮服的我真是不知道说什么好[tv_白眼]
♥ 2
@珐仙贝 @三可是9 @游辰夜鸢 谁再黑闪😡
♥ 2 ↩ 1
两发大数字大招对应绘世的两条命都是打到1%血,这概率也挺低的了吧[思考]
♥ 5 ↩ 2