果然得在这浪费青春 2024-05-24 拳头有空真不如出个lol2或者石山代码归个类, 英雄联盟大改指的是出两装备天赋,回调点装备天赋 隔壁dota的大改指的是全英雄技能重做!全英雄! 玩家骂归骂,但v社确实让你玩到新的dota,这也归功于底层代码干净整洁啊,拳头真该学学[吃瓜] ♥ 1912 ↩ 151
voidwatchers 2024-05-24 圣银弩箭 武器 最上级 地区:德玛西亚 品级:史诗 等级限制:60级可佩戴 职业限制:猎魔人 对恶魔单位额外造成10%伤害 对亡灵单位额外造成10%伤害 攻击时,每第三下会额外造成8%真实伤害 武器简介:不知道为什么佩戴后脑里会出现【警告,警告】的声音…… [doge][doge] ♥ 1557 ↩ 63
CoCofight 2024-05-24 先是鬼蟹理念不合出走,然后推倒重做 然后换个印度老哥也离职,再推倒重做 今年又在推上宣布重来了[笑哭] 做了这么久拳头还没确定好mmo的大致方向 ♥ 978 ↩ 33
AI总结视频 2024-05-24 🎥课代表总结🎬: 五年过去了,拳头的MMORPG游戏开发进程如何呢?起初在2019年,泰达米尔透露了这个消息,鬼蟹在2020年确认了项目,但除了知道它以英雄联盟背景为蓝本,我们对其知之甚少,连名字都未公开。2021和2022年,鬼蟹偶尔透露一些消息:项目资金充足,团队强大,收费模式与拳头其他游戏一致,游戏会有PVP和PVE内容,可能采用传统战法牧体系,但游戏名还未确定。一切看起来都进展顺利,直到2023年,项目负责人鬼蟹和首席设计师离职,让人对项目产生怀疑。鬼蟹随后创立新工作室并宣布新项目,使拳头的MMORPG项目看起来问题重重。然而,泰达米尔最近表示项目仍在进行,但需要重新开始,团队将专注于开发,未来一段时间可能不会有新消息。五年过去了,拳头的MMORPG游戏更像是重启,而不是继续,让我们祝它好运,或许未来能和孩子们一起玩。 ♥ 759 ↩ 17
JesseLiu兔兔 2024-05-24 如果真的开发了5年,再推到重来可能也没有想象的那么悲观,其实更多可能是对于游戏整个玩法不太满意,鬼蟹🦀属于比较老牌的游戏人,他自然是明白怎么做游戏的,但是可能和拳头理念不是很合得来,拳头目前3款线上游戏,lol,瓦,lor其实某种意义上来说都是在一个成功的游戏模式上加入自己的创新(有人觉得是单纯抄袭也行)LOL经历了辉煌的10年开始下滑,瓦开始逐步接过接力棒,大概率会在下一个10年成为中流砥柱,lor属于是英雄联盟宇宙下的世界观补充,我也相信里面的美术资源会被拿来重新利用,所以最开始可能想做的mmo只是进化一些的“魔兽世界”,但这种作品可能不是拳头想要看到的,拳头可能是想要一个更加激进,观赏性更强的“PVP”游戏,不可否认,WOW是有PVP,但是我相信玩儿过的人都不会说WOW是个强PVP游戏,拳头野心还是很大,想接着呆在电竞赛事里的第一梯队,目前瓦的赛事趋好,所以完全可以有时间去打磨下一个第一梯队的PVP游戏,经管是一个mmo(个人还是很喜欢mmo),所以,等待也不是一件坏事,如果见到的只是套着英雄联盟皮的魔兽世界,那我为什么不玩儿魔兽呢? ♥ 510 ↩ 53
西瓜撞奶盖 2024-05-25 我有生之年最想看到的就是英雄联盟mmo问世了。他现在的背景故事太适合做mmo了。阵营,英雄,大事件,资料片,拿来就能用。世界观够宏大,种族特性够多。不存在什么mmo被时代淘汰,只要做得好,有的是人愿意付费。魔兽都那样了,还一大堆人等着回归。而且现在我国搞双端互通已经很成熟了。手机玩mmo不是什么问题。拳头又是一不缺钱二不缺人。说白了他就是弄个英雄联盟魔兽版我也爱玩。毕竟哪个联盟玩家会不愿意去德玛西亚城头跟加里奥合个影呢。 ♥ 223 ↩ 49
苗人凤丶叮当猫 2024-05-24 我个人觉得MMORPG已经不适合当前时代了,为啥以前的MMORPG能活现在不太行?因为以前玩这类游戏的那一帮人(没错就是我们90后甚至85后这些主力)现在大多数已经玩不动了,而接棒我们的是00后10后,他们这一代大多数都是手游了,手游已经分流了很大一波人了,为什么90后这代左右的人能玩,因为以前手游压根没起来,手机游戏都是什么贪吃蛇,大富翁之类的,全是按键时代,那时候基本都是一头扎网吧,现在快节奏游戏已经成为主流了,慢吞吞的养成一个角色,要花费大量的时间,为什么主机游戏巫师、黑魂、塞尔达也是养成却能活?因为他们随时可以暂停,你网游怎么暂停,这个活动过了就是过了,过了装备就跟不上,太慢了,我宁愿玩LOL、玩CS、玩玩牌之类的 ♥ 190 ↩ 123
东看西看类 2024-05-27 据说鬼蟹离职的原因,是他想打造一个传统的MMO游戏,大概就是英雄联盟版本的魔兽世界。 但拳头高管们觉得这样没意义,要创新,要做出个不一样,区别于传统的MMO。 这显然难度不是一般的大,鬼蟹不想把时间浪费在这上面,所以溜了。[吃瓜] ♥ 52 ↩ 12
杜律不务正业 2024-05-24 分享一下16年我瞎想的lol的MMORPG游戏的一些想法: 整个游戏由10个城邦组成,德玛西亚、诺克萨斯、艾欧尼亚、皮城、祖安,比尔特沃夫、班德尔城、巨神峰、弗雷尔卓德、恕瑞玛,可选种族,人类、约德尔人、瓦斯塔亚人、机器人 人物可以不用职业区分,而是通过种族、城邦、武器、习得的技能、天赋来划分。大体上说每个人刚进入瓦罗兰都是贪婪的冒险者或者是农夫什么的,但出生的城邦决定了是否能习得某个技能,比如出生于皮尔特沃夫基本不能学习魔法,可以学习使用步枪射击、机械制造、机械攻击的一些技能,而一些技能必须要使用相对应武器、并达到相对应的熟练度才能使用(比如我装备了双手剑,并通过一系列任务学到了盖伦的R,通过漫长的砍人双手剑熟练度够了,以后就可以使用盖伦的大招砍怪杀人了……),装这些训练师最顶级的就是部分英雄,通过完成一大堆任务提升忠诚度来学习他们的招牌技能。最终大体会根据武器种类、城邦类型划分成3、40种职业(例如盖伦版战士、皇子版斗士,凯瑟琳版射手、艾希版射手,拉克丝版法师、策士统领版法师等)。当然理论上一个玩家可以学习玩战士类大技能后继续去学习成为一名法师,最终成为一个啥都牛逼的存在,但他一旦学习了各种英雄的大技能就等于加入了这个城邦,不能去学习别的城邦的技能,(例如学习了诺狗的断头台的途中,德莱厄斯会给你发许多任务、杀几个德玛西亚的玩家什么的,最终他邀请你加入了诺克萨斯,再想学习当法爷就只能和策士统领学习大乌鸦之术而不能去艾欧尼亚找卡尔玛学打炮了)这也保证了游戏的平衡性和趣味性,因为每个城邦基本强力的职业就那么2、3个。 各城邦间一开始是和平的,但野外击杀、劫掠村镇会增加仇恨值,最终仇恨值到达一定程度会由玩家投票开不开战,开战的话可以攻城(但很难攻),攻城胜利会获得一些稀有的奖励(比如装备坐骑),但同时美个城邦都有自己的特产,这些东西可以用来升级装备什么的,一旦开战就无法获得了,还有开战后无法同该城邦冒险者组队刷副本(通过游戏设定,尽量做到开战比不开战收益稍小,但一般玩家热爱打人) ♥ 49 ↩ 7
夏梦狸 2024-05-24 拳头之前说过他们的理念: 如果一款游戏制作出来很可能会让玩家失望的话,那就不如不发布。 我觉得比起国内那些一个游戏能换个皮重发好几次来圈钱的厂可特么负责任太多了。 [藏狐]缺点是咱们这一代期待的游戏搞不好下一代才能玩着。 ♥ 49 ↩ 16
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拳头有空真不如出个lol2或者石山代码归个类, 英雄联盟大改指的是出两装备天赋,回调点装备天赋 隔壁dota的大改指的是全英雄技能重做!全英雄! 玩家骂归骂,但v社确实让你玩到新的dota,这也归功于底层代码干净整洁啊,拳头真该学学[吃瓜]
♥ 1912 ↩ 151
圣银弩箭 武器 最上级 地区:德玛西亚 品级:史诗 等级限制:60级可佩戴 职业限制:猎魔人 对恶魔单位额外造成10%伤害 对亡灵单位额外造成10%伤害 攻击时,每第三下会额外造成8%真实伤害 武器简介:不知道为什么佩戴后脑里会出现【警告,警告】的声音…… [doge][doge]
♥ 1557 ↩ 63
已经五年过去了吗,感觉还是最近的消息,时光飞逝啊
♥ 1334 ↩ 5
先是鬼蟹理念不合出走,然后推倒重做 然后换个印度老哥也离职,再推倒重做 今年又在推上宣布重来了[笑哭] 做了这么久拳头还没确定好mmo的大致方向
♥ 978 ↩ 33
🎥课代表总结🎬: 五年过去了,拳头的MMORPG游戏开发进程如何呢?起初在2019年,泰达米尔透露了这个消息,鬼蟹在2020年确认了项目,但除了知道它以英雄联盟背景为蓝本,我们对其知之甚少,连名字都未公开。2021和2022年,鬼蟹偶尔透露一些消息:项目资金充足,团队强大,收费模式与拳头其他游戏一致,游戏会有PVP和PVE内容,可能采用传统战法牧体系,但游戏名还未确定。一切看起来都进展顺利,直到2023年,项目负责人鬼蟹和首席设计师离职,让人对项目产生怀疑。鬼蟹随后创立新工作室并宣布新项目,使拳头的MMORPG项目看起来问题重重。然而,泰达米尔最近表示项目仍在进行,但需要重新开始,团队将专注于开发,未来一段时间可能不会有新消息。五年过去了,拳头的MMORPG游戏更像是重启,而不是继续,让我们祝它好运,或许未来能和孩子们一起玩。
♥ 759 ↩ 17
当初双城之战1做了多久来着
♥ 592 ↩ 16
如果真的开发了5年,再推到重来可能也没有想象的那么悲观,其实更多可能是对于游戏整个玩法不太满意,鬼蟹🦀属于比较老牌的游戏人,他自然是明白怎么做游戏的,但是可能和拳头理念不是很合得来,拳头目前3款线上游戏,lol,瓦,lor其实某种意义上来说都是在一个成功的游戏模式上加入自己的创新(有人觉得是单纯抄袭也行)LOL经历了辉煌的10年开始下滑,瓦开始逐步接过接力棒,大概率会在下一个10年成为中流砥柱,lor属于是英雄联盟宇宙下的世界观补充,我也相信里面的美术资源会被拿来重新利用,所以最开始可能想做的mmo只是进化一些的“魔兽世界”,但这种作品可能不是拳头想要看到的,拳头可能是想要一个更加激进,观赏性更强的“PVP”游戏,不可否认,WOW是有PVP,但是我相信玩儿过的人都不会说WOW是个强PVP游戏,拳头野心还是很大,想接着呆在电竞赛事里的第一梯队,目前瓦的赛事趋好,所以完全可以有时间去打磨下一个第一梯队的PVP游戏,经管是一个mmo(个人还是很喜欢mmo),所以,等待也不是一件坏事,如果见到的只是套着英雄联盟皮的魔兽世界,那我为什么不玩儿魔兽呢?
♥ 510 ↩ 53
省流:文件夹新建好了
♥ 462 ↩ 4
当时鬼蟹离职我就知道mmo要烂尾了。现在联盟也在走下坡路,除非今年拿s冠或者双城有大热度,不然估计很难有业务拓展
♥ 360 ↩ 146
主要是玩法上有没有创新。拳头虽然从来没有啥创新能力,但是其翻新能力是全球数一数二的。我已经受够了躲机制打循环的游戏了,希望拳头能整点不一样的
♥ 257 ↩ 22
我有生之年最想看到的就是英雄联盟mmo问世了。他现在的背景故事太适合做mmo了。阵营,英雄,大事件,资料片,拿来就能用。世界观够宏大,种族特性够多。不存在什么mmo被时代淘汰,只要做得好,有的是人愿意付费。魔兽都那样了,还一大堆人等着回归。而且现在我国搞双端互通已经很成熟了。手机玩mmo不是什么问题。拳头又是一不缺钱二不缺人。说白了他就是弄个英雄联盟魔兽版我也爱玩。毕竟哪个联盟玩家会不愿意去德玛西亚城头跟加里奥合个影呢。
♥ 223 ↩ 49
我个人觉得MMORPG已经不适合当前时代了,为啥以前的MMORPG能活现在不太行?因为以前玩这类游戏的那一帮人(没错就是我们90后甚至85后这些主力)现在大多数已经玩不动了,而接棒我们的是00后10后,他们这一代大多数都是手游了,手游已经分流了很大一波人了,为什么90后这代左右的人能玩,因为以前手游压根没起来,手机游戏都是什么贪吃蛇,大富翁之类的,全是按键时代,那时候基本都是一头扎网吧,现在快节奏游戏已经成为主流了,慢吞吞的养成一个角色,要花费大量的时间,为什么主机游戏巫师、黑魂、塞尔达也是养成却能活?因为他们随时可以暂停,你网游怎么暂停,这个活动过了就是过了,过了装备就跟不上,太慢了,我宁愿玩LOL、玩CS、玩玩牌之类的
♥ 190 ↩ 123
难蚌,熬老头熬到我身上来了[藏狐]
♥ 188 ↩ 1
希望lor的英雄之路能越来越好[doge]
♥ 93 ↩ 15
就算游戏本身要推倒重来,五年下来也攒了不少素材吧,应该会比预计进度快一点?
♥ 53 ↩ 5
据说鬼蟹离职的原因,是他想打造一个传统的MMO游戏,大概就是英雄联盟版本的魔兽世界。 但拳头高管们觉得这样没意义,要创新,要做出个不一样,区别于传统的MMO。 这显然难度不是一般的大,鬼蟹不想把时间浪费在这上面,所以溜了。[吃瓜]
♥ 52 ↩ 12
分享一下16年我瞎想的lol的MMORPG游戏的一些想法: 整个游戏由10个城邦组成,德玛西亚、诺克萨斯、艾欧尼亚、皮城、祖安,比尔特沃夫、班德尔城、巨神峰、弗雷尔卓德、恕瑞玛,可选种族,人类、约德尔人、瓦斯塔亚人、机器人 人物可以不用职业区分,而是通过种族、城邦、武器、习得的技能、天赋来划分。大体上说每个人刚进入瓦罗兰都是贪婪的冒险者或者是农夫什么的,但出生的城邦决定了是否能习得某个技能,比如出生于皮尔特沃夫基本不能学习魔法,可以学习使用步枪射击、机械制造、机械攻击的一些技能,而一些技能必须要使用相对应武器、并达到相对应的熟练度才能使用(比如我装备了双手剑,并通过一系列任务学到了盖伦的R,通过漫长的砍人双手剑熟练度够了,以后就可以使用盖伦的大招砍怪杀人了……),装这些训练师最顶级的就是部分英雄,通过完成一大堆任务提升忠诚度来学习他们的招牌技能。最终大体会根据武器种类、城邦类型划分成3、40种职业(例如盖伦版战士、皇子版斗士,凯瑟琳版射手、艾希版射手,拉克丝版法师、策士统领版法师等)。当然理论上一个玩家可以学习玩战士类大技能后继续去学习成为一名法师,最终成为一个啥都牛逼的存在,但他一旦学习了各种英雄的大技能就等于加入了这个城邦,不能去学习别的城邦的技能,(例如学习了诺狗的断头台的途中,德莱厄斯会给你发许多任务、杀几个德玛西亚的玩家什么的,最终他邀请你加入了诺克萨斯,再想学习当法爷就只能和策士统领学习大乌鸦之术而不能去艾欧尼亚找卡尔玛学打炮了)这也保证了游戏的平衡性和趣味性,因为每个城邦基本强力的职业就那么2、3个。 各城邦间一开始是和平的,但野外击杀、劫掠村镇会增加仇恨值,最终仇恨值到达一定程度会由玩家投票开不开战,开战的话可以攻城(但很难攻),攻城胜利会获得一些稀有的奖励(比如装备坐骑),但同时美个城邦都有自己的特产,这些东西可以用来升级装备什么的,一旦开战就无法获得了,还有开战后无法同该城邦冒险者组队刷副本(通过游戏设定,尽量做到开战比不开战收益稍小,但一般玩家热爱打人)
♥ 49 ↩ 7
拳头之前说过他们的理念: 如果一款游戏制作出来很可能会让玩家失望的话,那就不如不发布。 我觉得比起国内那些一个游戏能换个皮重发好几次来圈钱的厂可特么负责任太多了。 [藏狐]缺点是咱们这一代期待的游戏搞不好下一代才能玩着。
♥ 49 ↩ 16
暴雪的泰坦和奥德赛项目点了个赞 吹的再天花乱坠,只要端不上来,默认就是垃圾。
♥ 48 ↩ 5
5年前的建模放现在还能看吗
♥ 48 ↩ 85