Blender到达芬奇合成的HDR工作流程
Description
这个教程录了很久都没发,是因为我翻车了。 MMD在 BV1NZ4y1c77z ,可以看到它被b站给我压成SDR了。 导出后我在本地能以10bit完美播放,可是上传到b站后并没有被识别为HDR内容。 是不是有什么元数据不正确导致的,我自无从得知。 没有成功案例的支持,这个教程可能就仅供参考了。 至少以后短时间内我不会再碰HDR了,,,
这个教程录了很久都没发,是因为我翻车了。 MMD在 BV1NZ4y1c77z ,可以看到它被b站给我压成SDR了。 导出后我在本地能以10bit完美播放,可是上传到b站后并没有被识别为HDR内容。 是不是有什么元数据不正确导致的,我自无从得知。 没有成功案例的支持,这个教程可能就仅供参考了。 至少以后短时间内我不会再碰HDR了,,,
Comments
丁老师太强了 打出一条工作流!
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补充下,色彩空间不对可能是因为项目的色彩空间上是默认为YRGB,若是用ACES的话需要依照导出的色彩空间来再次设定。如果是16的话,应该改正色彩空间为ACES(17版可以用达芬奇广色域),输出改为对应色彩空间再加上HDR10+,不然调色上会有过于敏感的情况和易过曝的情况。
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无意冒犯,您这个是个错误的HDR内容,HDR的色彩空间是REC2020然后伽马是ST2084,做HDR必须要有一个HDR监视器,不然一切空谈
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天空湖哥哥太棒了!
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[热词系列_知识增加]
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丁老师太强了 声音好好听([跪了]
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太高端了。
滋磁
[热词系列_三连]
丁老师太强了[吃瓜]
虽然不会blender,但还是觉得好厉害,给大佬投币点赞(。ò ∀ ó。)[星星眼]