bili_4281444 2025-01-19 突然想到一些很地狱的事情。 我想把坦克炮台不固定连接的插在车体上,这样爆炸时坦克可以飞头,看起来很有趣。 然后就感觉有点不对劲,一件武器在设计的时候,不是去考虑它的攻击和防护效果,而是先考虑对观众而言的娱乐性,牺牲了性能只为其死亡时看起来更好玩… ♥ 67 ↩ 7
蛋炒饭的辣白菜 2025-05-05 目前看起来几乎所有的mc坦克有个通病,因为使用模组履带,底下几乎是不设防的。一旦从上面路过某个有敌人埋伏的坑,敌方冲底盘打一发机动能力就直接废了。从up主方草块录的杉树关要塞攻防战就能看出来这个问题是很大的。而且就算不考虑这个,敌人坦克(尤其使用高爆弹的时候)打中一发地面,都有可能废掉整台车,不知道有没有什么解决方案,还是说目前的设计坦克底盘只能裸奔嘛[笑哭] ♥ 14 ↩ 7
孙猴子吃大虾 2025-02-01 瓦尔基里这套生态进步真的好快啊,依稀记得去年interact ive附属刚出的时候想着总算有物理化结构穿模的解决方案了,而现在焊接模组已经这么方便完善了[星星眼] ♥ 2
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突然想到一些很地狱的事情。 我想把坦克炮台不固定连接的插在车体上,这样爆炸时坦克可以飞头,看起来很有趣。 然后就感觉有点不对劲,一件武器在设计的时候,不是去考虑它的攻击和防护效果,而是先考虑对观众而言的娱乐性,牺牲了性能只为其死亡时看起来更好玩…
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群友发的天启坦克建筑图纸,我爆改成真货了[doge]
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哥布林设计师终于出教程了[脱单doge],我以后直接展示之前做过的坦克内部结构好了
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目前看起来几乎所有的mc坦克有个通病,因为使用模组履带,底下几乎是不设防的。一旦从上面路过某个有敌人埋伏的坑,敌方冲底盘打一发机动能力就直接废了。从up主方草块录的杉树关要塞攻防战就能看出来这个问题是很大的。而且就算不考虑这个,敌人坦克(尤其使用高爆弹的时候)打中一发地面,都有可能废掉整台车,不知道有没有什么解决方案,还是说目前的设计坦克底盘只能裸奔嘛[笑哭]
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中间造方向机那段太快了,放慢到0.5倍还是很难看清[笑哭]
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绷不住了,以前倾斜装甲我是靠结构固定好再用vmod连接的[笑哭]
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失败制作[doge]
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请问用的是哪个履带模组? 外观好像和trackwork不一样
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哇奥,哥布林最新力作
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等下,炮塔方向机是怎么做的呀?[笑哭]我的技术一直卡在这里,做出来要么脑袋不转,要么单转脑袋不转炮管[大哭]
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G2坦克
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瓦尔基里这套生态进步真的好快啊,依稀记得去年interact ive附属刚出的时候想着总算有物理化结构穿模的解决方案了,而现在焊接模组已经这么方便完善了[星星眼]
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感觉我做的好丑
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靠,我不知道要加哪些模组,而且有的时候模组加入还会出现错误,我用的是PCL2启动器
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无线终端好像会激活自身平面周围四个方块的红石信号,倒车和前进的信号都能激活前进
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交作业,并且加装了自爆系统
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需要什么mod呀?我都不知道
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这个控制器的按键有点搞不明白能指导一下子嘛[蹲蹲][大哭]
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有双向稳定器吗
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履带是什么材质包?
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