heroyuri 12d ago 感觉马可就是想把机枪做成一种灵活性差但有效射界内火力强的武器,MG34/42只要架起来,有效射界内的稳定性比之前好太多了,之前MG42开了脚架照样能起飞,至于架不上矮墙是老毛病了,马可星的掩体要么太高要么太低,窗户还有横梁遮挡,有时候还附赠空气墙挡子弹,所以我已经习惯找个小坡直接趴地上了[doge] ♥ 20 ↩ 15
AL科曼德 12d ago 我倒是还挺喜欢这个新脚架系统,能真的把枪抬高架起来(当靶子)[doge]但是缺陷也太多,大多数机枪弹容小还必须退出架设状态才能换弹,导致架设除了能让枪稳一点之外几乎没有任何正面作用,希望马可能赶紧改进一下[蹲蹲] ♥ 8 ↩ 4
启梦世界 12d ago 新版本更新的枪架系统给我感觉是非常奇怪且难崩,这个游戏的架设虽然是自动判定的,但是判定点非常离谱,就跟打战雷打人一样高了低了左了右了,明明位置非常好可就是找不到这个点,即使是在窗口,也就是说你想架个枪你还得看这个枪架愿不愿意在这个位置架,这个情况在之前的版本还好但在这个版本却非常严重[笑哭]只有在趴地上的时候和在沙袋类的掩体上才会100%触发,但玩过这个游戏的都知道,这两个位置在大多数的情况下都很坑爹[笑哭]总之,懂得都懂。然后就是射界的问题,在前版本只要枪移的没有太偏都是指哪打哪,可新版本更新后,让玩过附言的在另一个游戏又重温的这个痛点,也就是射界有限制了,对,完美复刻了那种莫名其妙的判定,不管以你的视野怎么看都行,可判定就是不行,打不到就是打不到,移不过去就是移不过去,即使相差一点就能打到那个人了,也会被无形的力量给压制着[笑哭]终究无法做到,还被这玩意给坑死[笑哭]还有就是,在某些位置,当你终于触发了架设动画,不是抬头窥天门,就是低头怜众生,要么就是架设动画不适用这个建筑直接穿模了,你啥也打不到人[笑哭] ♥ 2 ↩ 1
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感觉马可就是想把机枪做成一种灵活性差但有效射界内火力强的武器,MG34/42只要架起来,有效射界内的稳定性比之前好太多了,之前MG42开了脚架照样能起飞,至于架不上矮墙是老毛病了,马可星的掩体要么太高要么太低,窗户还有横梁遮挡,有时候还附赠空气墙挡子弹,所以我已经习惯找个小坡直接趴地上了[doge]
♥ 20 ↩ 15
我倒是还挺喜欢这个新脚架系统,能真的把枪抬高架起来(当靶子)[doge]但是缺陷也太多,大多数机枪弹容小还必须退出架设状态才能换弹,导致架设除了能让枪稳一点之外几乎没有任何正面作用,希望马可能赶紧改进一下[蹲蹲]
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比如这个钢盔绑带
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新版本更新的枪架系统给我感觉是非常奇怪且难崩,这个游戏的架设虽然是自动判定的,但是判定点非常离谱,就跟打战雷打人一样高了低了左了右了,明明位置非常好可就是找不到这个点,即使是在窗口,也就是说你想架个枪你还得看这个枪架愿不愿意在这个位置架,这个情况在之前的版本还好但在这个版本却非常严重[笑哭]只有在趴地上的时候和在沙袋类的掩体上才会100%触发,但玩过这个游戏的都知道,这两个位置在大多数的情况下都很坑爹[笑哭]总之,懂得都懂。然后就是射界的问题,在前版本只要枪移的没有太偏都是指哪打哪,可新版本更新后,让玩过附言的在另一个游戏又重温的这个痛点,也就是射界有限制了,对,完美复刻了那种莫名其妙的判定,不管以你的视野怎么看都行,可判定就是不行,打不到就是打不到,移不过去就是移不过去,即使相差一点就能打到那个人了,也会被无形的力量给压制着[笑哭]终究无法做到,还被这玩意给坑死[笑哭]还有就是,在某些位置,当你终于触发了架设动画,不是抬头窥天门,就是低头怜众生,要么就是架设动画不适用这个建筑直接穿模了,你啥也打不到人[笑哭]
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这byd游戏本来脚架部署识别就有严重问题 现在这么一搞更抽象了
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MG系列不架根本没法用,子弹满天飞,玩德军我是不会选机枪手了