孙咲川风纪委员 2026-02-08 关于瑞典游戏业,其实疫情后出名的影响还是来自一个叫embracer group的游戏发行集团,为什么出名呢,因为这个集团干的事可以说是雅达利、维旺迪、腾讯、网易的结合体,吃到疫情线上经济红利的EG疯狂扩张资本,收购了一大批有名的工作室和ip,结果疫情后经济下行,EG果断把其中半数以上工作室解散,ip雪藏,直接导致很多经典作品系列就此夭折[呲牙] ♥ 65
Comments
瑞典这个地方多少沾点说法,你能想象dice、p社、肥鲨、箭头、embark、mojang共同坐落在北欧的一座小城里吗[笑哭]
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这个平台赚走了瑞典游戏去年四分之一的收入……
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瑞典也是神人工作室频繁现世
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瑞典:我产出了100个神人运营🤮
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p社战犯们来这里签个到[doge]
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说到瑞典,这个国家还有一个外挂级别的游戏没上steam呢
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北欧这几个国家都有点说法,要资源有资源,要产业有产业,人口又少,小日子过的是真赶英超美。
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诶!👆🤓,哪还有哪个知名的瑞典游戏没上steam呢?
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还有索尼的绝地潜兵2呢,也是个爆款,还是瑞典的[笑哭]
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瑞典好像特别重视电子游戏产业
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所以说搞文旅还不如直接搞出色的游戏加活动展馆漫展来钱
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毕竟福利好,不差钱的经济基础,有人兜底的情况下,年轻人愿意创新敢于创新。[doge]
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瑞典对游戏的重视程度恐怕不在日本之下。但无论如何,对游戏友善的社会风气是必要的。 相比之下,国内游戏还处在只有创收才配上桌的阶段。
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关于瑞典游戏业,其实疫情后出名的影响还是来自一个叫embracer group的游戏发行集团,为什么出名呢,因为这个集团干的事可以说是雅达利、维旺迪、腾讯、网易的结合体,吃到疫情线上经济红利的EG疯狂扩张资本,收购了一大批有名的工作室和ip,结果疫情后经济下行,EG果断把其中半数以上工作室解散,ip雪藏,直接导致很多经典作品系列就此夭折[呲牙]
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为什么同为老牌发达的欧洲人口大国的意大利怎么在游戏产业毫无名气
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不搞点游戏冬天下午两点钟天黑都不知道有什么娱乐了
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舍夫得是所有县域经济的梦想,这地方根本不是城市,顶多算个城镇,甚至说乡镇。但就是一堆高利润科技产业
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为什么这种视频底下总有人讨论手游呢,大部分玩手游的本身也不是核心游戏用户啊,就算有电脑也不会投入太多时间到里面去[思考]
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隔壁芬兰还出了Linux的作者。 软件是北欧国家传统强项。
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做游戏确实有一手,做桌游也有点东西。
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