关于 假面骑士Geats 急狐 音效触发说明
Description
马格南的插件,转轮和扳机是同一个触发点位,扳机按一次触发一次,转轮转多了就会触发好几下。所谓的转轮音效,转轮不是随便旋转,而是类似特利迦的闪耀形态的剑一样,是有点位的,旋转的时候点位触碰到触发机制一次,是一个音效。触发一次点位,是转轮的音效,触发一次以上(随意旋转)就是射击音效了。 ps:最近一直很忙,但是又想快点有一个解答。所以请朋友帮忙拍摄了视频,终于搞明白了,希望大家看了也能有一个答案!!有什么不明白的可以在评论区提问。
Comments
就是说,应该算是设计缺陷咯,不过这样就不好转一圈再pull the trigger了吧。喵姐早点睡吧。
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果然和我想的一样,这两个音效是按顺序来的。如果齿轮转的太快,会直接跳到枪击音效。甚至还有可能误触,导致两个音效反了。要解决这种事情很简单,有两种解决方案。一种就是插入把手进入待机音效,转动齿轮还是待机音效,你不扣动板机的话,你是不会装甲组装的。又或者是转动齿轮的那个联动机构必须连续而不是一下。哎,这两种方案都很好,这手机是真的,就是脑子有问题。
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这么晚都还没睡吗?
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没身份识别才是最大的遗憾[doge]
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[doge]当我没插腰带转转轮发现点位一直上下动时候就猜到这玩意点位确实是一个,也太难了。
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卫 生 管 理
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geats快把我带走吧[笑哭][笑哭]
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我觉得吧,其实当初可以把音效设置为强制播完,播完后按钮才能再次触发[来古-注意]
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以后早点休息啊qw
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不是蒂梦变身器?🤔
挠餐
这可能不是设计失误了而是偷懒了[疑惑]
这次新腰带看着真的有点amazons的那味了