无梦Neve 2024-08-09 感觉跛脚羊不会很强,大概是一个t1中段位置,和愚人金差不多。主要是跛脚羊的毒点太大了,就和木偶师一样,负面特质太严重,木偶师如果没有血肉无用可以从t3到t1,跛脚羊没有这个负面特质能到t0.5。 首先哈,跛脚羊一追想要抓住人保底需要80点能量,这还只是理想情况,大概率是需要120点往上,而且看演示视频里那个能量上限不会很高,大概150到200,这就代表他很难和蜘蛛一样攒能量打后期,因为他消耗比蜘蛛快多了,可以说能量上限直接决定了跛脚羊的强度。 其次跛脚羊很怕板区博弈,板区博弈甚至不如歌姬,想拿刀大概率要在求生转点的时候交技能拿刀,所以小图板区密集的点打的会很难受。 然后就是守尸,感觉和老头差不多,必须早点贴,不然很容易过半秒救,然后演示视频里的那个守尸方法只能卡血线用,本身打一下0.5伤害基本没啥用,很难拦截,但是拦截到就是很难救下来。不是很怕ob打架,但是很怕抗刀,被抗到刀就等于费一个技能。 控场能力和红夫人一样,想追击没控场,想控场没追击,约等于无。然后手法上限很高,除了视频里的两连圈迅速拉距离,还可以有一个圈迅速下楼拦人什么的。 最后再看基础数值吧,和泡芙老师一样的话感觉就能到t1上段,和夫人一样就t1中段吧,和歌姬一样就可以不用练了。 整体感觉就是和现版本歌姬差不多,追击控场比较逊色,但守尸更强,iv估计还在ban位里出不来。 以上是个人理解,欢迎讨论,但请保持理性。 ♥ 191 ↩ 28
弓箭手菠萝馅儿 2024-08-09 前锋:这是…… 跛脚羊:是的,这是我的迷失之笼结界,早就遍布了你身边二十米范围,无论是你交互的动作,还是拉球的动作,这些我都能了如指掌!接招吧前锋,半径二十米的跃笼攻击! ♥ 98 ↩ 2
西红柿炒番茄ssim 2024-08-09 操作空间挺高的,可以插眼底牌三擦,或者快踩移形三拘禁狂or擦,都能扩大守尸和板区博弈优势,现在想的所有花里胡哨的东西,最后全要看能量够不够,还有数值 ♥ 86 ↩ 9
氢分子hydrogen001 2024-08-09 不知道可不可以这样,就是先用最小的圈圈住求生者,然后用稍微大点的圈圈监管和求生者,然后手动拆小圈再打求生,这样是不是可以稳定拿一刀?只要允许的小圈范围足够小 ♥ 23 ↩ 7
叉烧包拌汤圆 2024-08-09 远距离位移极限是29m,无视地形(两个大圈各15m,中间要重叠一点)。红蝶平地蝶25.3m,无,飞天蝶42.2m,无视地形。愚人金平地镐40m,不无视地形。博士冲17m,不无视地形。守夜远袭15.2m,不无视地形。 ♥ 14 ↩ 21
AI视频小助理 2024-08-09 实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅] 一、游戏中角色佛晓昂的技能和玩法,包括牢笼的锁定和伤害、双圈的使用技巧以及如何利用笼子打败其他角色等内容。 00:01 - 小羊技能介绍,佛晓昂的技能可以锁定地方,但锁刀只有0.5伤害 01:06 - 那古董商和博小羊都可以通过双圈往回走,但必须在圈内拿刀才能一刀刺死 02:47 - 佛晓昂有三个档的大小,建议在笼内使用大档,笼外使用小档,避免打不中人 二、一个游戏角色的技能操作,包括如何使用和解释。此外,它还提供了一些关于游戏测试和发布的信息。 03:02 - 技能操作很帅,但有些人不懂如何使用 04:11 - 角色技能解析,包括位移和控场能力 05:58 - 技能测试将于8月12日进行,目前是8月9日 三、一位玩家的游戏经历,评价了游戏中角色的操作和技能,并分享了一个有趣的游戏瞬间。 06:00 - 玩家对角色的评价是可玩性高,刀操作花里胡哨 06:19 - 技能解析结束,没有其他补充 06:19 - 角色失去了生命,OK,所有解析结束 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考。视频总结、高能空降欢迎召唤热心市民@AI视频小助理 ♥ 11 ↩ 1
Comments
希望基础数值好一点吧,感觉零阶没有位移技能拿刀能力依然有限,再加上拿刀极其依赖技能,感觉基础数值差了就不会有多强
♥ 318 ↩ 8
感觉跛脚羊不会很强,大概是一个t1中段位置,和愚人金差不多。主要是跛脚羊的毒点太大了,就和木偶师一样,负面特质太严重,木偶师如果没有血肉无用可以从t3到t1,跛脚羊没有这个负面特质能到t0.5。 首先哈,跛脚羊一追想要抓住人保底需要80点能量,这还只是理想情况,大概率是需要120点往上,而且看演示视频里那个能量上限不会很高,大概150到200,这就代表他很难和蜘蛛一样攒能量打后期,因为他消耗比蜘蛛快多了,可以说能量上限直接决定了跛脚羊的强度。 其次跛脚羊很怕板区博弈,板区博弈甚至不如歌姬,想拿刀大概率要在求生转点的时候交技能拿刀,所以小图板区密集的点打的会很难受。 然后就是守尸,感觉和老头差不多,必须早点贴,不然很容易过半秒救,然后演示视频里的那个守尸方法只能卡血线用,本身打一下0.5伤害基本没啥用,很难拦截,但是拦截到就是很难救下来。不是很怕ob打架,但是很怕抗刀,被抗到刀就等于费一个技能。 控场能力和红夫人一样,想追击没控场,想控场没追击,约等于无。然后手法上限很高,除了视频里的两连圈迅速拉距离,还可以有一个圈迅速下楼拦人什么的。 最后再看基础数值吧,和泡芙老师一样的话感觉就能到t1上段,和夫人一样就t1中段吧,和歌姬一样就可以不用练了。 整体感觉就是和现版本歌姬差不多,追击控场比较逊色,但守尸更强,iv估计还在ban位里出不来。 以上是个人理解,欢迎讨论,但请保持理性。
♥ 191 ↩ 28
请选择你的剧本 Aban位下不来,削弱 B求生不会应对,削弱 C强度不够,先加强,再削弱 [doge]
♥ 149 ↩ 21
前锋:这是…… 跛脚羊:是的,这是我的迷失之笼结界,早就遍布了你身边二十米范围,无论是你交互的动作,还是拉球的动作,这些我都能了如指掌!接招吧前锋,半径二十米的跃笼攻击!
♥ 98 ↩ 2
可玩性高,联合狩猎双打感觉不错,前期20s一个笼子,一次擦刀时间够破笼了,感觉开节奏会比较慢,二阶幽默+0.5
♥ 98 ↩ 9
操作空间挺高的,可以插眼底牌三擦,或者快踩移形三拘禁狂or擦,都能扩大守尸和板区博弈优势,现在想的所有花里胡哨的东西,最后全要看能量够不够,还有数值
♥ 86 ↩ 9
群里边拿的[doge]
♥ 66 ↩ 4
估计削弱方向就有保留拆除进度(这个不确定有没有),不可打断[笑哭]
♥ 64 ↩ 11
[doge]等上线和渔女一起打联合,组合名,鲜!
♥ 53 ↩ 4
技能条用完了是不是就只能挂机了[doge]
♥ 45 ↩ 13
技能详解
♥ 30 ↩ 1
唯一一位不能带闪现的监管者出现了[笑哭]
♥ 28 ↩ 12
不知道可不可以这样,就是先用最小的圈圈住求生者,然后用稍微大点的圈圈监管和求生者,然后手动拆小圈再打求生,这样是不是可以稳定拿一刀?只要允许的小圈范围足够小
♥ 23 ↩ 7
我现在想问的是:1笼子里祭司能不能依靠墙体打洞出去2祭司提前打好辅助洞能不能出笼子3祭司能不能依靠墙体打洞进笼子
♥ 20 ↩ 7
开门战还是有很多操作空间,感觉开发性高
♥ 20 ↩ 15
远距离位移极限是29m,无视地形(两个大圈各15m,中间要重叠一点)。红蝶平地蝶25.3m,无,飞天蝶42.2m,无视地形。愚人金平地镐40m,不无视地形。博士冲17m,不无视地形。守夜远袭15.2m,不无视地形。
♥ 14 ↩ 21
哭泣小肘的t0梦要被这玩意打坠机了😭丑神不能手法拉点了😭😭😭底层逻辑哭泣小肘😭😭😭
♥ 13 ↩ 1
比起歌剧iv,牢🐏拿刀效率是固定死了的,等实测看看呗
♥ 12 ↩ 7
这个角色在不同的图会很极端啊。空地会很强,有建筑物和板窗就不行了
♥ 12 ↩ 2
实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅] 一、游戏中角色佛晓昂的技能和玩法,包括牢笼的锁定和伤害、双圈的使用技巧以及如何利用笼子打败其他角色等内容。 00:01 - 小羊技能介绍,佛晓昂的技能可以锁定地方,但锁刀只有0.5伤害 01:06 - 那古董商和博小羊都可以通过双圈往回走,但必须在圈内拿刀才能一刀刺死 02:47 - 佛晓昂有三个档的大小,建议在笼内使用大档,笼外使用小档,避免打不中人 二、一个游戏角色的技能操作,包括如何使用和解释。此外,它还提供了一些关于游戏测试和发布的信息。 03:02 - 技能操作很帅,但有些人不懂如何使用 04:11 - 角色技能解析,包括位移和控场能力 05:58 - 技能测试将于8月12日进行,目前是8月9日 三、一位玩家的游戏经历,评价了游戏中角色的操作和技能,并分享了一个有趣的游戏瞬间。 06:00 - 玩家对角色的评价是可玩性高,刀操作花里胡哨 06:19 - 技能解析结束,没有其他补充 06:19 - 角色失去了生命,OK,所有解析结束 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考。视频总结、高能空降欢迎召唤热心市民@AI视频小助理
♥ 11 ↩ 1