【blender】修改MMR预设

Comments

灰木春 2025-11-20

up这个问题是出在哪里?我把骨骼重命名后显示的是这个。

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K动画的Glen 2025-09-30

支持小峰哥[打call]

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----好夜---- 2025-09-30

[打call]

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warchill3D 2025-09-30

[打call]

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背弃初心使命 2026-01-19

在预设编辑器里删除了眼睛的骨骼,但是生成控制器还是报错key "oRG-eye.L_parent" not found'

ddgjjxxgxs 2025-12-21

感谢up,学到了![爱心]

阿布之林漫步 2025-10-28

up给mmd模型生成控制器后把模型180度旋转 模型的法向就会出现阴影 这啥原因

阿布之林漫步 2025-10-28

up给mmd模型生成控制器后把模型180度旋转 模型的法向就会出现阴影 这啥原因

凛璟l 2025-10-09

老师老师,想问问为啥我一个工程文件里,一个角色的mmr绑定成功了,而另一个角色的mmr每次绑定报错,我预设指定没错呀

托比欧来电 2025-09-30

[脱单doge][脱单doge]

迷路鱼双in 2025-10-13

我想请问一下 cas里导出动作到blender了可以正常跑,但是这时候生成了MMR默认的控制器以后就锁原地了,脚正常动手锁了,这种情况如果制作预设能解决吗?