Krusty-Krab 2021-05-19 这个作者确实牛啤,一个Flash游戏能做的如此具有压迫感,剧情上也相当丰满,人物对白均有真人录制,和第一部比起来,第二部更是诚意满满的大作 ♥ 2864 ↩ 22
代号亡灵人 2021-06-14 [无语]真是真的绝望,第二代里面越往后开突变体和阿尔法突变体越多,到了公园墓地那一段,视野不好。障碍又多,然后就能听到连绵不绝的变异体的叫声,一个接一个简直心脏骤停。看过去雾蒙蒙的然后一个接一个露出红色肌肉白色头骨,简直绝望。更别提背景无线电中里面的士兵,他们是步兵,都是坚守在地面,据点,建筑里,无路可走。眼看着这一群群的变异体冲过来冲毁据点,爬上建筑跳进来。能面对这样绝望的场面不退缩的真的是真汉子了(一代有2个小队证实了死在核爆中,一个是商场中建立阵地保护和收纳平民的16号小队,以及被冲毁据点的步行赶往阿奇河的9号小队) ♥ 1628 ↩ 189
森莺长夜 2021-06-15 给你们普及一个小技巧,当你用枪杀死在引擎上的僵尸时,在僵尸尸体即将掉落时,按暂停后解除暂停,僵尸的尸体就会一直在引擎盖上,可以疯狂撞僵尸刷RP,在死亡国度模式下(U77)刷的更快。 但是缺点就是无法进行场景交互以及平民救援,就是一车到底。 ♥ 848 ↩ 11
绯月雪樱Official 2021-05-17 突然想到个有意思的事情..... 2里支援主角队的阿帕奇(也就是地狱火-26)好像正好也是1里的军方追杀主角的...... [doge] ♥ 908 ↩ 26
说好的瞹呢 2021-07-22 本游戏中唯一一个理智的将军谢尔曼将军,他命令所有人员到阿奇河建立防线,我觉得阿奇河有可能在市区郊外。 再Clifton Square,会看见突变体,说明是突变体将防线突破了。 随着事态的升级,军方只能动用空军来消灭丧尸(也有可能是消灭这一带的突变体) 至于其他小队为什么没有接通,或许是因为在早些时候被团灭或者早跑了。 接线员换了两三个,可以了解到事态有多严重。至于为什么不派遣装甲部队,我认为是因为城市到处都是废墟,装甲部队进不去,况且军方还不认为有多严重,甚至在郊外都没部署装甲部队,当军方知道事态有多么严重时已经来不及了,只能用空军来减少变异体的数量,到最后只能使用核弹 ♥ 529 ↩ 9
杰克1104 2021-06-12 一开始:是不是把僵尸神话了?怎么可能团灭这么多部队呢? 后来:这像蜘蛛侠一样蹦来蹦去,跑的比车还快,用重机枪打头好几枪才能干掉的突变变异体,怕不是喝了几吨核废水搞出来的产物[微笑] ♥ 878 ↩ 36
弑神戮魔233 2021-06-13 【置顶】求置顶[妙啊][滑稽] 转发: 死亡之路2链接:https://pan.baidu.com/s/1JJmrfTfZSoEGeOd5EHjzNQ 提取码:long 死亡之路1链接:https://pan.baidu.com/s/1ropTCeycSkLsCTwy0kArsA 提取码:long ♥ 320 ↩ 11
char_红猪 2021-08-05 剧情:这些丧尸病毒是军方自己研究出来的,病毒也是军方自己放的,目的是研发出快速肃清该地区,并且丧尸能在4/5天内死亡的病毒,能迅速地结束战争,结果病毒在实验城(主角所在城市)里失控了就导致病毒席卷全国 以上剧情在死亡公路作者的另一款作品:死亡实验室有讲。 突变体是丧尸病毒“s14”(是s14还是s15我忘了)的变种,即“s15”(或s16)这种病毒会导致感染者骨质增生和大幅加快肌肉新陈代谢,就变成了游戏里看到的那样,在死亡实验室里(丧尸病毒爆发前)有一个女研究员,她发现s14病毒在宿主死亡前会待在宿主的大脑神经末端,等宿主死亡后会接管大脑,控制身体,这种病毒的致死率为百分之百,另一位男研究员(病毒爆发后)发现丧尸具有生前的潜意识,通过一些方法可以时期恢复人性但不会治愈,仍然保留丧尸的本性,在研究员(男)好不容易将一只丧尸唤醒人性后,实验室里的上士破坏了其研究成果(恢复人性的丧尸),然后研究员(男)就在半夜把驻扎在地下研究所的所有军方人员毒死了,并把他们当做丧尸的食物 (我了解的剧情就到这了其中还有一些琐碎的剧情,建议大家去看一下)[doge][doge][doge] ♥ 343 ↩ 6
泥感吗 2021-07-02 莱恩桥没了,说明这个应该是便于其他小队撤离的重要交通枢纽。 过了一会儿,八号基地受到攻击 请求炮火阵地进行炮击,而炮火基地拒绝,因为也被僵尸包围了,炮火阵地一般都在后方,并且也提到过有溃败的单位,所以说就出现了大量的真空防线,导致大量的僵尸突破防线,将后方摧毁 其次,戴安娜也说了,今天早上也是有秩序的接收命令,但这是假的,很有可能部分僵尸突破到前线基地了,为了不让士兵恐慌,只能这样。 17号单位防线失守,说明他们被前后的僵尸包饺子了,只能撤离。 戴安娜发送无线电时,后面几乎联系不上,说明其他小队也在联系,可能军用频道被占满了(也有可能是距离太远)。 12号单位的命令或许是营救平民、政府官员之类的, 因为从无线电可以知道,它的任务不是防守。 一号检查站被僵尸消灭,这时的一代主角在65号公路上狂飙。接线员命令它保持现有策略很有可能是无兵可调了。 随后,市中心区完了,17号单位应该是要撤离至市政厅了,但是被拒绝 ,我猜测应该全军覆灭了。 本游戏中唯一一个理智的将军谢尔曼将军,他命令所有人员到阿奇河建立防线,我觉得阿奇河有可能在市区郊外。 再Clifton Square,会看见突变体,说明是突变体将防线突破了。 随着事态的升级,军方只能动用空军来消灭丧尸(也有可能是消灭这一带的突变体) 至于其他小队为什么没有接通,或许是因为在早些时候被团灭或者早跑了。 接线员换了两三个,可以了解到事态有多严重。至于为什么不派遣装甲部队,我认为是因为城市到处都是废墟,装甲部队进不去,况且军方还不认为有多严重,甚至在郊外都没部署装甲部队,当军方知道事态有多么严重时已经来不及了,只能用空军来减少变异体的数量,到最后只能使用核弹。 ♥ 251 ↩ 12
团长得了妇科病 2021-06-18 这里面局势乱的原因:第一开始指挥的将军注重封锁部署了大量地雷导致自己这边士兵的机动性减弱了很多。第二没有坦克等地面重装单位支援只有部分阿帕奇直升机但是就不了燃眉之急。第三出现了跑的比悍马还快的变异体冲点。 ♥ 119 ↩ 4
Comments
这个作者确实牛啤,一个Flash游戏能做的如此具有压迫感,剧情上也相当丰满,人物对白均有真人录制,和第一部比起来,第二部更是诚意满满的大作
♥ 2864 ↩ 22
这个小游戏塑造的绝望感太强了,比不少大作感觉都要窒息
♥ 1751 ↩ 16
[无语]真是真的绝望,第二代里面越往后开突变体和阿尔法突变体越多,到了公园墓地那一段,视野不好。障碍又多,然后就能听到连绵不绝的变异体的叫声,一个接一个简直心脏骤停。看过去雾蒙蒙的然后一个接一个露出红色肌肉白色头骨,简直绝望。更别提背景无线电中里面的士兵,他们是步兵,都是坚守在地面,据点,建筑里,无路可走。眼看着这一群群的变异体冲过来冲毁据点,爬上建筑跳进来。能面对这样绝望的场面不退缩的真的是真汉子了(一代有2个小队证实了死在核爆中,一个是商场中建立阵地保护和收纳平民的16号小队,以及被冲毁据点的步行赶往阿奇河的9号小队)
♥ 1628 ↩ 189
给你们普及一个小技巧,当你用枪杀死在引擎上的僵尸时,在僵尸尸体即将掉落时,按暂停后解除暂停,僵尸的尸体就会一直在引擎盖上,可以疯狂撞僵尸刷RP,在死亡国度模式下(U77)刷的更快。 但是缺点就是无法进行场景交互以及平民救援,就是一车到底。
♥ 848 ↩ 11
突然想到个有意思的事情..... 2里支援主角队的阿帕奇(也就是地狱火-26)好像正好也是1里的军方追杀主角的...... [doge]
♥ 908 ↩ 26
代入感很强,那些大型丧尸游戏都没有这么极强的绝望感
♥ 721 ↩ 24
本游戏中唯一一个理智的将军谢尔曼将军,他命令所有人员到阿奇河建立防线,我觉得阿奇河有可能在市区郊外。 再Clifton Square,会看见突变体,说明是突变体将防线突破了。 随着事态的升级,军方只能动用空军来消灭丧尸(也有可能是消灭这一带的突变体) 至于其他小队为什么没有接通,或许是因为在早些时候被团灭或者早跑了。 接线员换了两三个,可以了解到事态有多严重。至于为什么不派遣装甲部队,我认为是因为城市到处都是废墟,装甲部队进不去,况且军方还不认为有多严重,甚至在郊外都没部署装甲部队,当军方知道事态有多么严重时已经来不及了,只能用空军来减少变异体的数量,到最后只能使用核弹
♥ 529 ↩ 9
我觉得这小游戏都能改成一部3A大作了
♥ 461 ↩ 21
一代和二代主角在高速公路上相遇一代主角往已经收到的地方开,第二代就不知道了
♥ 473 ↩ 18
一开始:是不是把僵尸神话了?怎么可能团灭这么多部队呢? 后来:这像蜘蛛侠一样蹦来蹦去,跑的比车还快,用重机枪打头好几枪才能干掉的突变变异体,怕不是喝了几吨核废水搞出来的产物[微笑]
♥ 878 ↩ 36
【置顶】求置顶[妙啊][滑稽] 转发: 死亡之路2链接:https://pan.baidu.com/s/1JJmrfTfZSoEGeOd5EHjzNQ 提取码:long 死亡之路1链接:https://pan.baidu.com/s/1ropTCeycSkLsCTwy0kArsA 提取码:long
♥ 320 ↩ 11
剧情:这些丧尸病毒是军方自己研究出来的,病毒也是军方自己放的,目的是研发出快速肃清该地区,并且丧尸能在4/5天内死亡的病毒,能迅速地结束战争,结果病毒在实验城(主角所在城市)里失控了就导致病毒席卷全国 以上剧情在死亡公路作者的另一款作品:死亡实验室有讲。 突变体是丧尸病毒“s14”(是s14还是s15我忘了)的变种,即“s15”(或s16)这种病毒会导致感染者骨质增生和大幅加快肌肉新陈代谢,就变成了游戏里看到的那样,在死亡实验室里(丧尸病毒爆发前)有一个女研究员,她发现s14病毒在宿主死亡前会待在宿主的大脑神经末端,等宿主死亡后会接管大脑,控制身体,这种病毒的致死率为百分之百,另一位男研究员(病毒爆发后)发现丧尸具有生前的潜意识,通过一些方法可以时期恢复人性但不会治愈,仍然保留丧尸的本性,在研究员(男)好不容易将一只丧尸唤醒人性后,实验室里的上士破坏了其研究成果(恢复人性的丧尸),然后研究员(男)就在半夜把驻扎在地下研究所的所有军方人员毒死了,并把他们当做丧尸的食物 (我了解的剧情就到这了其中还有一些琐碎的剧情,建议大家去看一下)[doge][doge][doge]
♥ 343 ↩ 6
莱恩桥没了,说明这个应该是便于其他小队撤离的重要交通枢纽。 过了一会儿,八号基地受到攻击 请求炮火阵地进行炮击,而炮火基地拒绝,因为也被僵尸包围了,炮火阵地一般都在后方,并且也提到过有溃败的单位,所以说就出现了大量的真空防线,导致大量的僵尸突破防线,将后方摧毁 其次,戴安娜也说了,今天早上也是有秩序的接收命令,但这是假的,很有可能部分僵尸突破到前线基地了,为了不让士兵恐慌,只能这样。 17号单位防线失守,说明他们被前后的僵尸包饺子了,只能撤离。 戴安娜发送无线电时,后面几乎联系不上,说明其他小队也在联系,可能军用频道被占满了(也有可能是距离太远)。 12号单位的命令或许是营救平民、政府官员之类的, 因为从无线电可以知道,它的任务不是防守。 一号检查站被僵尸消灭,这时的一代主角在65号公路上狂飙。接线员命令它保持现有策略很有可能是无兵可调了。 随后,市中心区完了,17号单位应该是要撤离至市政厅了,但是被拒绝 ,我猜测应该全军覆灭了。 本游戏中唯一一个理智的将军谢尔曼将军,他命令所有人员到阿奇河建立防线,我觉得阿奇河有可能在市区郊外。 再Clifton Square,会看见突变体,说明是突变体将防线突破了。 随着事态的升级,军方只能动用空军来消灭丧尸(也有可能是消灭这一带的突变体) 至于其他小队为什么没有接通,或许是因为在早些时候被团灭或者早跑了。 接线员换了两三个,可以了解到事态有多严重。至于为什么不派遣装甲部队,我认为是因为城市到处都是废墟,装甲部队进不去,况且军方还不认为有多严重,甚至在郊外都没部署装甲部队,当军方知道事态有多么严重时已经来不及了,只能用空军来减少变异体的数量,到最后只能使用核弹。
♥ 251 ↩ 12
期待3啊,可惜作者现在没有多大打算做续作
♥ 220 ↩ 8
僵尸有点像那个僵尸实验室(就是养僵尸能把僵尸养成有智慧的那个游戏)那个风格
♥ 161 ↩ 7
难以想象flash游戏中有如此优秀的作品,长见识了
♥ 163 ↩ 1
这游戏好像要出三了最近就出了个新游戏不过是恶搞风格的
♥ 126 ↩ 9
这里面局势乱的原因:第一开始指挥的将军注重封锁部署了大量地雷导致自己这边士兵的机动性减弱了很多。第二没有坦克等地面重装单位支援只有部分阿帕奇直升机但是就不了燃眉之急。第三出现了跑的比悍马还快的变异体冲点。
♥ 119 ↩ 4
说实话这游戏要是重做一下换个引擎,还是能跟一些丧尸大作比一下
♥ 105 ↩ 2