当你给佩佩开了生息模组

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有点怀念敌袭了

Comments

奥赛露德 2026-05-26

[doge]捕蟹赛道欢迎你

♥ 1773 ↩ 28

潜龙之语 2026-05-26

手机里有一款专属模组被专属模式克制的游戏。森蚺屁用没有,佩佩被狂偷材料,异客在家里十万八千里一道雷劈到boss被千里追杀,捎带着把家拆干净了

♥ 729 ↩ 11

晓凯同学 2026-05-26

难道没有人觉得森蚺前面的黄色衣服部分第一眼看起来好像和背景融为了一体,像个蛇精一样吗?[吃瓜]

♥ 778 ↩ 27

十二双六 2026-05-26

[doge][doge][doge]

♥ 702 ↩ 12

人活着是为了水月宝贝 2026-05-26

孩子们采集专业内鬼了 把佩佩身上的材料拿走,导致吃不到减部署[笑哭]

♥ 417 ↩ 11

--临- 2026-05-27

三期生息演算很好玩,它最大的问题就是它不是生息演算[笑哭]

♥ 333 ↩ 24

一只猫的一条鱼 2026-05-26

个人认为新生息强力干员 1.赤刃明霄陈,对boss特攻,吃个溏心蛋,修个小厕所,放个冰爆罐冻住BOSS,然后三技能一套轻松干掉(N5也能一套杀)。 2.焰影苇草,刷分专用,建几个水稻就能开转,三技能一波能收几百个,卖完直接成首富,要是有自动开技能的食物/道具更是可以全自动刷分。 3.佩佩,最强挖矿,效率超高,后期还可以摆三种资源的再生装置刷,缺点和视频里一样,被小车抢了矿就没法当快活了,用的时候记得带二技能。 4.异客,雷神,虽然新生息的天气系统弱化了,但是异客还是挺好用的,落雷打小动物、开矿、守线都还行,也不用担心把boss引过来。 5.圣聆初雪,最强充电器,最基础的守线自然不用多说,大范围dot可以轻轻松松为二十个装置充能

♥ 326 ↩ 26

昔梦涟心 2026-05-26

玩这期盐酸感觉几个生息模组都挺抽象啊,佩佩被小车抢资源,神站在家门口结果被动的闪电劈到十万八千里远的BOSS导致BOSS直接冲进家里寻仇,森蚺的吸引敌人更是意义不明,我刷关的时候这三个都不带,核心一定是打稻谷的苇草和打螃蟹的初雪。 难道说是我不会玩这三位吗[笑哭]

♥ 314 ↩ 41

亚瑟摩根ArthurMorga 2026-05-26

缪缪:孩子们,我也想要特限模组[笑哭]

♥ 359 ↩ 11

瑞普印刷 2026-05-26

我观看,恭喜一千期

♥ 206 ↩ 7

节懆君 2026-05-26

佩佩在生息C,水月在肉鸽C,猪咪去那了[委屈]

♥ 176 ↩ 42

小梦之初 2026-05-26

大家,我是b服的,我还没有佩佩[大哭] 已经刷新了两天了,一直没刷出来,有没有大佬分享好友啊

♥ 169 ↩ 43

璐熙特与吱吱 2026-05-26

刷完了,个人感觉取消战斗很无聊啊,没有战斗爽节点都没什么动力,就是机械的苇草种菜卖钱[笑哭]

♥ 203 ↩ 12

筱陌_莲 2026-05-26

我承认小车搬东西是好设计,但是和佩佩特限冲突实在太蠢了,而且这个4合一采集站采集效率也低的离谱[笑哭],一期射程之内3个采集站几分钟就全收了,这期范围小还等半天,而且采集铁矿的效率也极低,一期的时候部落之争那么多铁和石头体感3min左右全收,这一期采集半天没收几个还要拿来加工,还有采集澄闪石的时候,一期采集站用的切割,速度很快,这一期统一了,感觉采集站大削[笑哭]

♥ 161 ↩ 8

征程者_ 2026-05-26

这采集小车机制设计的有问题,开视野之后另一边有掉落物就马上跑过去捡,导致两头来回跑根本没挖多少

♥ 140 ↩ 3

紫夜的星光 2026-05-27

还是很高兴佩佩又一次能在活动玩法发光发热了,但真的很希望角能给佩佩来一个日常能用的二模。满练硬带结果发现摆下去怪都接不到还是有点难过的[酸了]

♥ 86 ↩ 5

潜龙之语 2026-05-26

这期生息演算玩森蚺,就像在守望先锋里玩大锤,你发现对面要么会飞要么远程,唯一一个图鉴标识近战的是大石头人,一巴掌就能把森蚺头扇飞

♥ 80 ↩ 7

云时雨纪 2026-05-26

生息三杰最新表现: 异客电鹦鹉,八百里开外被声波炮肘死 佩佩打资源,被采集专员借过抢货进cd 森蚺杀怪,没阻挡到技能转不出来被石头人砸地震死

♥ 73

泳池类星体 2026-05-29

刚入坑的小登,一二期都毕业了来讲一下心得: 其实我先玩的新演算再玩的旧的,一开始感觉新演算玩的天旋地转的没玩下去,转去打集了 新演算开了就进去尝尝咸淡,总体感觉就是,引导足、运营简单、基地建设更自由、不用分精力同时处理资源问题和敌袭、移除了随机事件(遗迹群我恨你) 在全成就之后我就去学着打了老盐酸,总体感觉,一期的游戏性更强、运营要求高但是更有意思,更贴近模拟生存游戏的核心玩法,很杀时间,同时因为是一期所以很多设计不好的地方也有(专属物品和事件绑定、敌袭尤其是有些boss设计比较毒、前期采集运送资源要么靠干员要么买采集站、萌新开局饮料没处理好或者卡鳄鱼容易死档而且不给借用干员) 我感觉二期给更多引导是对的,给玩法做减负本身是一件好事,但是太无聊了就不行了,真的,希望后续更新可以提供更有意思的运营玩法

♥ 64 ↩ 4

OK旗舰店 2026-05-26

放纵一次,挑战一个赞起飞一次

♥ 81 ↩ 1