《消逝的光芒:困兽》到底怎么样?
Description
十年光阴淬炼,初代主角凯尔・克兰以 “半人半兽” 之姿重返《消逝的光芒:困兽》!当阿尔卑斯山灵感浇灌的河狸谷废墟在光追技术下迸发生机,当跑酷与兽化战斗碰撞出拳碎汽车、手撕尸潮的暴力美学,这场跨越十年的 “困兽” 之旅早已超越续作定义。
十年光阴淬炼,初代主角凯尔・克兰以 “半人半兽” 之姿重返《消逝的光芒:困兽》!当阿尔卑斯山灵感浇灌的河狸谷废墟在光追技术下迸发生机,当跑酷与兽化战斗碰撞出拳碎汽车、手撕尸潮的暴力美学,这场跨越十年的 “困兽” 之旅早已超越续作定义。
Comments
兽化也就是把二代剧情里的变异改改整的,要是跟二代里一样只是剧情里用一用不能自由模式玩那没啥意思
♥ 47 ↩ 11
跑酷动作都套的dy2的 有啥创新点能支撑它这个dlc转正作的价格?
♥ 29 ↩ 24
我记得一代dlc结局不是已经彻底变僵尸了嘛?咋圆回来的?
♥ 18 ↩ 5
消光困兽是买了消光 2 自动入库,还是在官网核实入库?
♥ 18 ↩ 7
同样研究10多年,华尔兹研究出的艾登战斗力要突破天际了,克兰居然打个精英怪都费劲
♥ 14 ↩ 6
我还是等生化危机9出来吧,这都成超人了,没有紧张刺激感
♥ 11 ↩ 7
期待,打完了消失的光芒1和2后,很喜欢这类游戏,然后把死亡岛1和2,往日不在,美国末日1和2等也玩了,但是后面的没啥跑酷元素,总觉得差点,现在又出相关dlc了,很开心
♥ 10 ↩ 1
游戏都还没出呢,视频有点吹了
♥ 9 ↩ 1
没有玩法上的创新,就毫无意义,毫无吸引力。只是单纯把主角换张脸。地图改动一些。整体物体物品的建模还是跟二代一样。
♥ 8
都没时间玩,最近游戏太多了,工作又忙,根本没时间[笑哭]
♥ 8 ↩ 2
哈兰超人!!!
♥ 5
有些地方感觉和七日杀里的有些像
♥ 3
谁知道消逝的光芒困兽,需要啥配置才能玩啊,官方有没有说明配置要求
♥ 3 ↩ 2
更好奇夜魔化只是死亡岛同款狂暴还是能像猎手那样有更多飞天遁地的能力,目前看来只是前者,不排除吸收能力后后期会有变化,话说信徒最后克兰到底是变成了猎手还是圣母那样的感知型夜魔了,不过男爵都能给救回来挺逆天的,特指铁血战士同款嘴巴或者蜘蛛侠同款血管触手[藏狐]
♥ 3
如果有辐射那种幸存者基地系统就好了
♥ 3
大家好,我是消失2终极版
♥ 2 ↩ 5
很期待困兽[吃瓜] 最近1,2代都是折扣后买的
♥ 2
这才是消光2[吃瓜]
♥ 2
什么叫我要积攒
♥ 2
已经预购了,只为克兰
♥ 2