MIRORY- 2024-08-26 从来没有因为主角被称为摄像头而破防过,因为我知道我的目的是寻找血亲,只是在途中碰巧经历了许多曲折的故事、见证了许多震撼的瞬间、感受了许多真挚的情感、目睹了许多绚丽的景观…并像摄像头一样记录并保存下这一幕幕。希望最终找到她时我也能满心欢喜与自豪地将这些难忘而美好的记录展示给她,让在深渊打拼许久的她也感受到这个世界本该有的温暖多彩[呲牙] 旅行的意义不是杀穿这个世界,而是我们终将重逢[脱单doge] ♥ 225 ↩ 7
星河也迷茫 2024-08-26 吹上巅峰或贬入低谷 是捧杀与棒杀的两种形式 而我更想获得的 不过是玩游戏时普通而纯粹的快乐 我们终将重逢,你也并不孤单 无论被隐藏多少次,我会把同样的看法传递给你,我的朋友 ♥ 89
铁公爵威灵顿 2024-09-05 小的时候盼望着赶快长大,觉得长大之后,然后更加的无忧无虑。如今回想起来,感觉好可笑,小的时候居然那么盼着长大,回想起来小时候发现有好多美好的经历。而自己却再也回不去了。有人会说,原神的剧情幼稚,都是童话。一点儿也不高深。而我想的说是就该他妈这样幼稚,就该是这样的童话的剧情。长大之后的人就该看童话,就该爱看大结局的团圆。什么黑深残,什么龙傲天,那是没有长大的人的意淫。 ♥ 5
海风那个吹呀吹 2024-08-29 原神剧情方面或许没有那么惊艳,崩铁出来后我感觉原的剧情就在求稳,有种放不开的感觉,不像铁子一样“神金”,并不是要拉踩两个游戏,只是想说原宝的剧情更多在于情绪上的表达吧,虽然有时候有点尴尬,但我觉得真的不应该承受这么多非议,很多节奏真的就是抠字眼了,而且看着这节奏发展到现在,更多的还是两边人为了争一个输赢,在我看来有点像赌气,看乐子一样,已经不关乎游戏怎么样了, 变成了米哈游怎么样怎么样了,说实话米哈游怎么样我是真不怎么关心,只要不是原则上的错误我更在意的还是原神游戏本身,3.0版本确实感觉探索起来挺累的,但依旧坚持下来了可能真的是玩了太久不舍得轻易离开吧(可能也只是不舍得号养成老登了不想放弃),但纳塔地图设计的是真的喜欢,特别是悬木人那块,谁能拒绝长在悬崖上的房子呢,反正我拒绝不了,龙也很可爱,虽然是战五渣,战斗方面毛用没有,希望后面能改改,改成枫丹水下海鲜的战力,玩原神的时候真的能放松下来,虽然也会因为深渊,像稻妻这种恶心的地图探索而破防,但毕竟是PVE游戏,打不过还能在心里骂骂mhy设计的什么粪怪,放平心态吧,毕竟宫崎英高那老贼的地图我都能熬过来[笑哭][笑哭],玩这么久真的希望看到这本故事书的结局,或许结局很平凡,不够惊讶,甚至可能会大失所望,但只要不犯原则上的错误我都能接受,就像崩三的结局谈不上多么惊讶,但玩了那么长时间的游戏最后弹幕出来的时候还是很感动的[傲娇][傲娇][傲娇] ♥ 5 ↩ 1
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从来没有因为主角被称为摄像头而破防过,因为我知道我的目的是寻找血亲,只是在途中碰巧经历了许多曲折的故事、见证了许多震撼的瞬间、感受了许多真挚的情感、目睹了许多绚丽的景观…并像摄像头一样记录并保存下这一幕幕。希望最终找到她时我也能满心欢喜与自豪地将这些难忘而美好的记录展示给她,让在深渊打拼许久的她也感受到这个世界本该有的温暖多彩[呲牙] 旅行的意义不是杀穿这个世界,而是我们终将重逢[脱单doge]
♥ 225 ↩ 7
四年了,原神陪伴了我们四年。可旅途终有尽头,原神还能陪伴我们多久……
♥ 198 ↩ 12
最近突然多了好多二创啊,我大概从枫丹以后就没有刷到这么多了[大哭]
♥ 92 ↩ 2
吹上巅峰或贬入低谷 是捧杀与棒杀的两种形式 而我更想获得的 不过是玩游戏时普通而纯粹的快乐 我们终将重逢,你也并不孤单 无论被隐藏多少次,我会把同样的看法传递给你,我的朋友
♥ 89
好听好看!怎么没有火啊……究竟要怎样的结局,才配得上这一路颠沛流离[给心心]
♥ 44 ↩ 3
异世相遇,多事感慨,从安柏开始,到了调香,一晃而过,原神没变,而我长大了
♥ 41
昨天突破冒险等级9回到仲夏庭院的时候,莫名有点恍惚,有点泪目,发现原来这个游戏最开心最令人怀念的是自己还是萌新的时候[大哭][大哭]
♥ 40 ↩ 2
唉,正向就往死里压,烦人的猛猛推,这就是B站啊。寄人篱下就是惨
♥ 32
up,歌很好听[打call]
♥ 22 ↩ 3
铭记者为铭记而生,见证者为见证而来,旅行还在继续,不必着急[打call]
♥ 20
建议鸡爪流标题,加个这辈子有了[吃瓜]
♥ 17 ↩ 1
没事,我真不生气[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
♥ 11 ↩ 4
首页通知书
♥ 11
豪庭
♥ 10 ↩ 1
安逸@饭饭-原神星铁代肝 @风华-原神代肝 过来一起安逸
♥ 7
小的时候盼望着赶快长大,觉得长大之后,然后更加的无忧无虑。如今回想起来,感觉好可笑,小的时候居然那么盼着长大,回想起来小时候发现有好多美好的经历。而自己却再也回不去了。有人会说,原神的剧情幼稚,都是童话。一点儿也不高深。而我想的说是就该他妈这样幼稚,就该是这样的童话的剧情。长大之后的人就该看童话,就该爱看大结局的团圆。什么黑深残,什么龙傲天,那是没有长大的人的意淫。
♥ 5
黑子口中褒姒的原神,已经陪我们度过了四年的时光
♥ 5
原神剧情方面或许没有那么惊艳,崩铁出来后我感觉原的剧情就在求稳,有种放不开的感觉,不像铁子一样“神金”,并不是要拉踩两个游戏,只是想说原宝的剧情更多在于情绪上的表达吧,虽然有时候有点尴尬,但我觉得真的不应该承受这么多非议,很多节奏真的就是抠字眼了,而且看着这节奏发展到现在,更多的还是两边人为了争一个输赢,在我看来有点像赌气,看乐子一样,已经不关乎游戏怎么样了, 变成了米哈游怎么样怎么样了,说实话米哈游怎么样我是真不怎么关心,只要不是原则上的错误我更在意的还是原神游戏本身,3.0版本确实感觉探索起来挺累的,但依旧坚持下来了可能真的是玩了太久不舍得轻易离开吧(可能也只是不舍得号养成老登了不想放弃),但纳塔地图设计的是真的喜欢,特别是悬木人那块,谁能拒绝长在悬崖上的房子呢,反正我拒绝不了,龙也很可爱,虽然是战五渣,战斗方面毛用没有,希望后面能改改,改成枫丹水下海鲜的战力,玩原神的时候真的能放松下来,虽然也会因为深渊,像稻妻这种恶心的地图探索而破防,但毕竟是PVE游戏,打不过还能在心里骂骂mhy设计的什么粪怪,放平心态吧,毕竟宫崎英高那老贼的地图我都能熬过来[笑哭][笑哭],玩这么久真的希望看到这本故事书的结局,或许结局很平凡,不够惊讶,甚至可能会大失所望,但只要不犯原则上的错误我都能接受,就像崩三的结局谈不上多么惊讶,但玩了那么长时间的游戏最后弹幕出来的时候还是很感动的[傲娇][傲娇][傲娇]
♥ 5 ↩ 1
虽然播放量不高,但我觉得很好听
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上网易云吧,谢谢
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