只是个过路的 2018-11-05 系统有点三上真司《神之手》的意思,鼓励玩家以招破招,一味退让只会把路越走越窄。同时较魂血,《只狼》最大的区别是对玩家的操作精度与反应速度有了硬要求,使之更接近传统动作游戏。 ♥ 6 ↩ 1
爱骂人的Asuka 2018-11-04 感觉这个系统,战斗中注意的东西更多了。而且可以自由取消,完全是鼓励攻击,持续拼操作,打出节奏感。 苟一下说不定就没节奏了,更容易出失误。 操作设定上比血缘节奏还要快,而且处决还需要不断累积优势,不能随缘偷鸡了。。 感觉会血洗一大批反应慢的和爱偷鸡老玩家。。。 Σ(゚д゚;) ♥ 6 ↩ 1
风吹舞雩 2018-11-04 初看之前攻略视频,并未发觉只狼的特色,经此解说才发现较之与以往魂系列各作,操作精细度提升颇大。期待大作正式发售,同时对up主如此快便通过demo解析了该作这么多细节深感佩服。 ♥ 4
哈哈哈哈尼尼 2019-03-21 被红鬼杀了一夜我决定再回来看了一遍,果然试玩版和正式版不一样,正式版红鬼在门外试玩版好像在门内,而且我遇到它的时候没有火义肢,只有一个手里剑。哭辽,明天起来继续被它杀 ♥ 2
Comments
不好意思,在外地录音环境恶劣,导致这次视频声音略小[小电视_发愁]
♥ 211 ↩ 11
游戏还没有发售,你就有攻略了?Σ(゚д゚;)
♥ 151 ↩ 1
我说目前这个视频的观众都是云玩家,有问题吗╮( ̄▽ ̄)╭
♥ 147 ↩ 12
明年又要研究尼禄但丁v,又要研究独狼,好累啊( ´_ゝ`)
♥ 37 ↩ 2
up主,由于有你这个视频,节省了我不少试错成本,点赞
♥ 21
这比拉稀还流畅的动作 我湿了
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up视频好棒,等游戏发售了我就能去各直播间指点江山了,尤其是那个什么喂狗组的羽毛的直播间,看我教他玩(=・ω・=)
♥ 10
系统有点三上真司《神之手》的意思,鼓励玩家以招破招,一味退让只会把路越走越窄。同时较魂血,《只狼》最大的区别是对玩家的操作精度与反应速度有了硬要求,使之更接近传统动作游戏。
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感觉这个系统,战斗中注意的东西更多了。而且可以自由取消,完全是鼓励攻击,持续拼操作,打出节奏感。 苟一下说不定就没节奏了,更容易出失误。 操作设定上比血缘节奏还要快,而且处决还需要不断累积优势,不能随缘偷鸡了。。 感觉会血洗一大批反应慢的和爱偷鸡老玩家。。。 Σ(゚д゚;)
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每天就指望这个视频活了
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初看之前攻略视频,并未发觉只狼的特色,经此解说才发现较之与以往魂系列各作,操作精细度提升颇大。期待大作正式发售,同时对up主如此快便通过demo解析了该作这么多细节深感佩服。
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隻狼还有 天发售(=・ω・=)
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我想说的是: 跳 跃 !!
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我要玩只狼(满地打滚)
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离RPG越来越远,离ACT越来越近,不见得是好事
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被红鬼杀了一夜我决定再回来看了一遍,果然试玩版和正式版不一样,正式版红鬼在门外试玩版好像在门内,而且我遇到它的时候没有火义肢,只有一个手里剑。哭辽,明天起来继续被它杀
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只狼如果成功可以会带火天诛哦,这样一来又可以重制天诛系列了
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请不要在视频中发云玩家吧啦吧啦一段话,你们骂确实骂的很爽,但是很影响我的观看来体验
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看来这次rpg元素被大幅削弱,变成更加纯粹的act了
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不死人的羡慕已经溢出屏幕了!我都闻到不死人生上的灰烬味了!(背刺警告)
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