[超级自定义/融合ize] A组常规模式 24f

Description
注意:关卡非蓝飘飘官方制作,目前的ize关卡由iz玩家社区(我和很多其他iz作者)使用超级自定义共同制作;关卡内的随机阵容由多位iz作者合作完成,事件编写则主要是我在处理
目前《我是僵尸:无尽》的v1.0版本已上传至游戏内【推荐关卡→超级自定义关卡→加载联网关卡→第3页第1个】,如果你对融合ize感兴趣也欢迎下载体验
*视频展示版本为1.22版本,目前仍在测试调整平衡

下面就是一些机制相关的了,主要介绍下和原版ize的相异点
阵容组成方面:原版的8个主题(输出、倾斜、爆炸、穿刺、即死、控制、综合、回复)中,除回复主题以外的7个主题都使用了融合版植物进行重置,具体的阵容构成可以在关卡内的自由模式查看,视频中出现这7个主题的轮次如下:
1f穿刺  4f综合 5f倾斜 9f即死 12f控制 16f输出 21f爆炸
除此之外,常规主题中还加入了3个融合原创主题,如下:
2f磁暴 3f阳光 13f相溶
各个常规主题在常规轮次中的出现概率是完全相等的,除此之外该关卡还有防重复机制(5轮内不会生成相同主题);这部分机制和则和原版ize的不均等概率有较大差异

除了常规轮次以外,我们还将回复主题拉了出来做了回复轮次机制;具体来说,每4~6轮(后期这个值会增加)常规轮次中就会出现一个回复轮次,回复轮次的阵容将会从4个回复主题(暂冻,熔炉,逆光,蘑菇)中随机抽取,视频中出现这4个主题的轮次如下:
6f逆光 10f蘑菇 14f暂冻 18f熔炉
其中暂冻主题参考原版的回复主题制作,其余3个主题均为融合原创
回复主题的特点即是难度更低且向日葵数量更多,碰上这类阵容操作得当即可回复一定数量阳光

当然此关卡的僵尸配置和难度曲线也相对原版做了调整,不过简介内容已经足够长了,其他的修改内容留着以后有机会再介绍好了

顺带,视频后期20+f亏那么多不是难度曲线的问题,纯粹是我打太久精神涣散了(
还是融合版没办法保存的锅,开一局就必须硬打一小时打完(

Comments

c我手机号全被占了 2026-06-23

这个质量说实话我感觉可以传到游戏内置了,放到解密界面毫无违和感

♥ 5 ↩ 2

罗太のqueen 2026-06-23

孩子们我会死吗

♥ 3 ↩ 2

错乱_零值 2026-06-23

( ‵▽′)ψ awa

♥ 3

c我手机号全被占了 2026-06-23

恩情!——————[大哭][大哭][大哭]

♥ 2

罗太のqueen 2026-06-23

Mir大人强强强✋🌻✋

♥ 2

PVZ2杂交假官方账号 2026-06-23

终于更新了[doge]

♥ 2

超时空小队 2026-06-23

mir太强辣!

衫七灵 2026-06-24

mir大人太强了吧[打call]