【过山车之星】xaphor大佬作品合集(已授权)
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Description
steam创意工坊大佬xaphor的过山车 他的URL: http://steamcommunity.com/id/xaphor_ 一堆作品于是打算一个一个分p传,慢慢传了(确信),画质惨是被压了 第一P漏了个鼠标抱歉但是不太影响观看orz (为什么要录这个因为无聊~~~)
steam创意工坊大佬xaphor的过山车 他的URL: http://steamcommunity.com/id/xaphor_ 一堆作品于是打算一个一个分p传,慢慢传了(确信),画质惨是被压了 第一P漏了个鼠标抱歉但是不太影响观看orz (为什么要录这个因为无聊~~~)
Comments
本人作为一个过山车狂热粉和《过山车之星》骨灰级玩家,在这里分享几个制作过山车最需要注意的事项。让你在过山车之星里造出大神级别的过山车。 1.完整性。并不是指有头有尾的完整度。而是指整体上的完成水准。比如我建一个成人项的回旋式过山车,就必须要去添加它的特色(回旋等等)。再比如我做一个儿童式过山车,就不能显得太刺激,而是顺着小孩的思想来建设。从而在气氛烘托上完成对过山车的建设。 记住,完整性取决于你对这个轨道添加的细节多少 2.代入感渲染。听起来比较抽象。也就是【怎么让过山车更加的身临其境】的意思。 这是最难学习的一点,也是众多玩家思来想去【为什么我的过山车这么刺激,但是还是不比别人好】的重要部分。 首先要合理把握一个【度】,应该有很多人开始建之前就脑补了过山车的大概轮廓,以及特点了。首先从脑海里的残影出发,描绘出一副大致的轨道,然后根据自己的需求逐步修改(比如速度要适中,不能太反人类等等)。 另外,适当得添加一些风景,不要让你的杰作显得单调。 3.检查,请不要忽略你的辛苦成果。要学会锦上添花,在一次又一次的测试中找出不完美的段落,删除,重新制造。修改的过程往往比制造胚胎要久很多。那我来说,做一个过山车要20分钟。但是修改就要50分钟以上。 如果不经过一步步的修改,你会发现你的过山车震得特别厉害,不能平滑得转向和回旋。这就是修改的重要性。进一步的提升你的视觉享受,从而远离违和感。 最后说一下我建过山车的流程,大概是这样: 脑补轮廓→建造地形→添加风景→初步建造轨道→完善风景,适当添加一些道具→修改轨道→添加细节(如上坡宽轨,减速带,以及制动器等等) 希望能帮到各位玩家[害羞]
♥ 73 ↩ 2
投不投币!快投!(°∀°)ノ
♥ 12
第二台giga过山车至少有两个地方的侧倾的角度不够。最后一台木制可能有几个地方侧向加速度稍微大了点
♥ 12
我林.程咬金.黛玉看着感觉有点晕
♥ 12
就这过山车,人坐上去不得安乐死(=・ω・=)
♥ 8
看完怎么有种,。。。想吐的感觉。。。呕。。。
♥ 6
做的好棒啊!
♥ 4
想等每周末再更orz因为懒(´•ω•`๑)
♥ 1
心**瞎吓出来
第三个牛逼,现实重来没坐过过 正反来回的这种。
↩ 1
一个不会配乐的工程师不是一个好音乐家
恶心度爆炸啊
做的太好了
问一下,可以写字的牌子怎么做