阿蕾奇诺与生命之契,如果这样发展的话……

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全是脑洞,切勿当真

Comments

䦝䒤䶘 2024-04-14

《迪希雅是最早备战纳塔的角色》

♥ 1108 ↩ 19

骑士君洛 2024-04-14

原神现在是烧血大C没有生存压力,原始人大C反倒是有生存压力。。

♥ 629 ↩ 12

卢比扬卡后勤部 2024-04-14

迪希雅已然站在了纳塔版本的前列

♥ 592 ↩ 12

sonicl 2024-04-14

每次有个什么新机制,我们迪希雅厨都要硬套两下,然后就跟A股一样。。。

♥ 509 ↩ 9

这就是神的局限性 2024-04-14

稻妻版本是元素充能 须弥版本是元素精通 枫丹版本是生命值 从仆人推测一下纳塔版本可能直接点吃攻击力 至东版本 暂定双爆吧 (原不像铁玩那么多花的 只剩这点了 也就是暂定)

♥ 377 ↩ 28

懈怠菌 2024-04-14

现在原神不平衡最严重的点就在于烧血角色根本没有生存压力,但是却得到了烧血换来的高数值

♥ 366 ↩ 51

同志来口大伊万 2024-04-14

省流: 仆人e技能=龙王e 血偿勒令=龙王水球 区别在于仆人会把水球固在敌人身上,龙王自己是随机出现在地上 同样,释放重击时范围内有“水球”,就会将水球收集后强化普攻,与龙王相似,收集到的水球越多越强 区别在于,龙王收水球是缩短重击前摇,仆人收水球是增加生命之契 同时普攻变成火附魔,用普攻攻击敌人会消耗生命之契 仆人q=龙王重击时的回血 当敌人身上有“水球”的时候,你放大招会收集敌人身上的水球,这个水球会转化成生命之契,然后再按生命之契给你回血,收集的越多回的越多 你可以简单理解为类似龙王重击收集水滴时会给自己回血,地上水球越多,龙王回的血就越多 仆人被动=如雷套 平a会减少E技能CD 仆人被动二=神子被动 放完大招之后刷新E技能CD,玩神子的懂的都懂 没有说仆人是缝合怪的意思,只是单纯的让不懂的人通过“与现在游戏内有的角色对比”来理解仆人的机制 目前来看,排斥治疗的仆人最好的队友是带减伤or护盾的角色 但是呢,仆人本身有着大量回血,单纯上盾是有点亏的,因为生命之契不是类似胡桃的自扣血,他不会影响你的生存(胡桃要压血线,会导致自身斩杀线比一般角色低很多,但生命之契不同,他只是不让你回血,并不是让你扣血) 所以最好的队友是行秋,北斗,迪希亚一类带有减伤的同时还有抗打断的角色

♥ 122 ↩ 10

想要一只___ 2024-04-14

我就不明白了为啥不再做个白框当盾条呢[doge]

♥ 119 ↩ 14

这是个王虫 2024-04-14

稻妻C的特点是充能爆发一波流。 须弥角色特点是围绕草元素的花里胡哨的元素反应。 枫丹C角色的特点是血条蹦迪,仆人其实也不理外。 纳塔我感觉不太像是围绕生命之契,因为那就还是枫丹C的血条蹦迪。

♥ 109 ↩ 15

迪迪_kyatto 2024-04-14

我们迪西娅要起飞辣[doge]

♥ 92 ↩ 5

就是绿泡泡 2024-04-14

你还是忘不了你的迪希雅

♥ 76 ↩ 7

时崎狂三Alter 2024-04-14

生命之契其实是对仆人的限制,在限制仆人的强度,要是直接变成特殊能量条,就能受到治疗就能跟芙芙配合那强度就逆天了

♥ 68 ↩ 13

Neko-seele 2024-04-14

主要是迪希雅给的数值太少了,要是承伤90%以上就很强了,明明有钟离护盾这么强的机制,但是却不舍得给这个数值[笑哭]

♥ 64 ↩ 11

改-昵称要6个币啊 2024-04-14

支持,我第一时间想到的就是迪希雅超载队,让迪希雅去担当承伤位。出了这么久真该让迪希雅有个正经作用的队伍了[笑哭]

♥ 46 ↩ 49

VivaLaVida21 2024-04-14

经典未来战士

♥ 24 ↩ 1

刻叶无言 2024-04-14

个人觉得,如果除去治疗和护盾的话,未来的生存方面,减伤、伤害分摊和防御力应该会有新的开发方向,或许也有和琳妮特那样的“强嘲讽”来变相提高生存力?不过也说不定会有“霸体”的方向(虽然有无敌帧这个存在了)。

♥ 18 ↩ 2

3毫米制管仙人 2024-04-14

我有个朋友先前就可惜说,迪希雅只为队友承伤,却没有记录伤害作用到其他功能上

♥ 9

兔丶哥哥 2024-04-14

万一如果生命之契是枫丹独有的呢?

♥ 9 ↩ 5

达文西Simon 2024-04-14

我赌冬之国抬物理输出[脱单doge]

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雨_霖_淋 2024-04-14

虽然我是准备仆八迪闲也特喜欢迪希雅,但是迪希雅进常驻就不太可能让她有什么大用,最多也就是能用。如果是up角色倒还有可能。

♥ 6 ↩ 1