royalcavild 2023-08-03 太强了!应该会无视价格支持。不过看了几次测试内容,也试玩了一下,没提的价格部分怎么说呢,参考八方旅人?一方50偏贵,但是一方25属于能接受的范围。200元换100小时的内容,按照30小时内容算(含刷好感度之类的),我的心里价位是68-108,68直入,108或许会出于支持的角度买,但是心理预期大概率会等个八折这种。 另外引流加油引,做独游真的不容易[笑哭]。 ♥ 1781 ↩ 30
秋篠Akishi 2023-08-03 这个中配一股网剧味儿啊…国内绝大多数电影、网剧、动画、游戏的台词都有个问题,就是过于书面化,或者单纯从外语翻译过来,没有适配汉语表达习惯,通俗点说就是中国人没这么说话的。 所以我大多数时候宁可听外语,虽然外语配音可能也有问题,但是察觉不到这种细节,就不会感觉违和了。 ♥ 815 ↩ 56
进步思潮 2023-08-03 云了一下之前的试玩版,优缺点明显、个人不是很看好,核心玩法上感觉不够有意思。 第一、棋子的策略性不够,微操太多。 个人认为这一类策略类游戏的很多乐趣就在于组建自己最强部队的过程。 比如塔防游戏是组建最强防御,自走棋是组建最强阵容,这个游戏没有这个过程,反而注重玩家游戏局内的路线规划,太微操,玩着累还不会爽。 第二、游戏的战斗画面看着很累。 简单来说就是操作路径太明确,给玩家一种操作上的压力。以云顶举例,就好比云顶的格子没有隐藏,而是直觉显示出来。 ♥ 651 ↩ 12
冰菲膏丸 2023-08-03 塔防玩的少,基本就保卫萝卜和部落冲突,上手应该难度不大吧,,对反塔防玩法没有具体的概念,以此基础,我可能对经营玩法更有兴趣。UP应该更具体聊一聊反塔防? ♥ 199 ↩ 12
doHna煜 2023-08-03 嗯,我只能说,祝君武运昌隆了。 虽然我也是看着白痴毛一点点把这游戏做出来的,但我毕竟也是个游戏玩家。 可以有情怀加持,也可以体谅他这几年的不易。 但市场终归要靠实力说话。 我希望这是一款有趣好玩的游戏,但如果游戏体验不行的话,也希望你能原谅我打差评。 不过我感觉,应该不会有这种事的。 [吃瓜][吃瓜][吃瓜] ♥ 149
xiang1920 2023-08-03 加了个关注,不过一开始做咖啡的地方感觉就一点不对,一般美式咖啡,要么是意式浓缩兑水,要么是滴滤咖啡机煮(就是类似你Demo最右边那台) 一开始这个咖啡是先用磨豆机磨下,倒进上方的粉仓,然后滤出来,很少有专业咖啡店是这种机器吧(我可以说我没见过这种机器),但是看出咖啡的样子,又是意式的方法,意式一般都是粉碗加萃取手柄,然后机器加压萃取,这种粉进去,下面直接出咖啡液的方法的机器是真没见过 ♥ 121 ↩ 1
玄心a 2023-08-03 不知道有没有二周目可玩性,希望与人物的支线感情戏不要太突兀,如果和人物培养一定感情,在人物或主线中也要有特殊对话,不要像p5一样主线变成路人,还有感觉大头娃娃风格有些适应不了 ♥ 77
布鲁Sir_ 2023-08-03 已经帮大家玩过了,游戏实在是太有趣了,反塔防+赛博朋克酒保,还带点女神异闻录和极乐迪斯科,是真的不错,各位快点去欲购[打call][打call][打call][打call] ♥ 59 ↩ 1
加把劲魔女 2023-08-03 《加把劲魔女》是由【爱你的白吃毛】领衔开发的【爱你的反塔防角色扮演游戏】![doge][doge][doge]欢迎大家关注我们~~加入我们的玩家群 768041874! ♥ 56 ↩ 1
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太强了!应该会无视价格支持。不过看了几次测试内容,也试玩了一下,没提的价格部分怎么说呢,参考八方旅人?一方50偏贵,但是一方25属于能接受的范围。200元换100小时的内容,按照30小时内容算(含刷好感度之类的),我的心里价位是68-108,68直入,108或许会出于支持的角度买,但是心理预期大概率会等个八折这种。 另外引流加油引,做独游真的不容易[笑哭]。
♥ 1781 ↩ 30
这个中配一股网剧味儿啊…国内绝大多数电影、网剧、动画、游戏的台词都有个问题,就是过于书面化,或者单纯从外语翻译过来,没有适配汉语表达习惯,通俗点说就是中国人没这么说话的。 所以我大多数时候宁可听外语,虽然外语配音可能也有问题,但是察觉不到这种细节,就不会感觉违和了。
♥ 815 ↩ 56
云了一下之前的试玩版,优缺点明显、个人不是很看好,核心玩法上感觉不够有意思。 第一、棋子的策略性不够,微操太多。 个人认为这一类策略类游戏的很多乐趣就在于组建自己最强部队的过程。 比如塔防游戏是组建最强防御,自走棋是组建最强阵容,这个游戏没有这个过程,反而注重玩家游戏局内的路线规划,太微操,玩着累还不会爽。 第二、游戏的战斗画面看着很累。 简单来说就是操作路径太明确,给玩家一种操作上的压力。以云顶举例,就好比云顶的格子没有隐藏,而是直觉显示出来。
♥ 651 ↩ 12
这游戏真的好玩的!
♥ 473 ↩ 6
太强了! 什么时候我也能做独游。
♥ 472 ↩ 14
这个游戏是不是和海猫有过什么联系啊?
♥ 429 ↩ 7
塔防玩的少,基本就保卫萝卜和部落冲突,上手应该难度不大吧,,对反塔防玩法没有具体的概念,以此基础,我可能对经营玩法更有兴趣。UP应该更具体聊一聊反塔防?
♥ 199 ↩ 12
这么巧,我在5-6月份也在思考反塔防设计(常规塔防太多了,想搞点不一样的思路) 主要是技能,数值,以及突破奖励还有随机性[笑哭]
♥ 165 ↩ 4
嗯,我只能说,祝君武运昌隆了。 虽然我也是看着白痴毛一点点把这游戏做出来的,但我毕竟也是个游戏玩家。 可以有情怀加持,也可以体谅他这几年的不易。 但市场终归要靠实力说话。 我希望这是一款有趣好玩的游戏,但如果游戏体验不行的话,也希望你能原谅我打差评。 不过我感觉,应该不会有这种事的。 [吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 149
好好好,价格呢,有没有dlc皮肤之类的
♥ 122 ↩ 7
加了个关注,不过一开始做咖啡的地方感觉就一点不对,一般美式咖啡,要么是意式浓缩兑水,要么是滴滤咖啡机煮(就是类似你Demo最右边那台) 一开始这个咖啡是先用磨豆机磨下,倒进上方的粉仓,然后滤出来,很少有专业咖啡店是这种机器吧(我可以说我没见过这种机器),但是看出咖啡的样子,又是意式的方法,意式一般都是粉碗加萃取手柄,然后机器加压萃取,这种粉进去,下面直接出咖啡液的方法的机器是真没见过
♥ 121 ↩ 1
最好最个肉鸽模式[doge]我感觉这个游戏真的很适合肉鸽的玩法。做成dlc我肯定支持
♥ 105 ↩ 4
哇!恭喜完工!祝加把劲魔女大卖!
♥ 95
不知道有没有二周目可玩性,希望与人物的支线感情戏不要太突兀,如果和人物培养一定感情,在人物或主线中也要有特殊对话,不要像p5一样主线变成路人,还有感觉大头娃娃风格有些适应不了
♥ 77
只能说很敬佩坚持在这片国产游戏开发荒地还在努力开垦的游戏开发者们,加油。
♥ 66 ↩ 2
已经帮大家玩过了,游戏实在是太有趣了,反塔防+赛博朋克酒保,还带点女神异闻录和极乐迪斯科,是真的不错,各位快点去欲购[打call][打call][打call][打call]
♥ 59 ↩ 1
up你这个游戏,如果静态立绘换成动态立绘的话,成本会提高很多吗[脱单doge]
♥ 58 ↩ 6
《加把劲魔女》是由【爱你的白吃毛】领衔开发的【爱你的反塔防角色扮演游戏】![doge][doge][doge]欢迎大家关注我们~~加入我们的玩家群 768041874!
♥ 56 ↩ 1
啊?原来你真的有在开发游戏啊?关注好久了好像没怎么看过有发关于自己游戏的视频来着[笑哭]
♥ 46 ↩ 5
想到我Steam头像用的还是从官号动态毛的阿芙佳朵的原画稿 然后那张图还裂了就很乐
♥ 43 ↩ 2