丧尸版这是我的战争《勇闯死人谷:暗黑之日》试玩版全流程攻略解说
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Description
游戏名:勇闯死人谷 黑暗之日(IntoTheDeadOurDarkestDays)1980年,德克萨斯州。沃尔顿市陷入了丧尸大爆发之中。玩家要带领一群绝望的幸存者从一个避难所迁往另一个避难所,通过搜刮、制作和战斗,在这场残酷无情的争斗中力求存活下来。你必须做出明智计划,团结一致,而最重要的是,如果你想活下来,就必须不断前行。
游戏名:勇闯死人谷 黑暗之日(IntoTheDeadOurDarkestDays)1980年,德克萨斯州。沃尔顿市陷入了丧尸大爆发之中。玩家要带领一群绝望的幸存者从一个避难所迁往另一个避难所,通过搜刮、制作和战斗,在这场残酷无情的争斗中力求存活下来。你必须做出明智计划,团结一致,而最重要的是,如果你想活下来,就必须不断前行。
Comments
这游戏比我的战争轻松欢乐多了,主要是有丧尸这个万能工具人。战斗时击杀它没有心理阴影,哪怕是夺走它所在地的物资也有什么好愧疚的,人类内讧时又可以叫它们来无差别攻击拉仇恨增加凝聚力。玩我的战争玩家只要稍微带入一点就发现这不是一个轻松欢乐的游戏。
♥ 2433 ↩ 56
玩了几个小时以后得出一下结论 这简直跟我当年想的丧尸+我战的幻想一模一样,甚至还要更好 Demo完成度很高,但是锁死只能玩7天,即14个回合 目前来看组合最好的就是帽子老头+爆炸头,其他的角色技能都看过了,就7天游戏时间根本发育不起来,全是后期技能,没有用 游戏是仿我战改版的丧尸版,世界设定是随着时间的推移丧尸越来越强,玩家要尽快推进故事线 失败条件 1.玩家角色团灭(即你的队伍没有人了,就这么简单) 2.避难所被攻破(这个点很有意思,给房屋增加了血量设定,每一回合都会扣血,必须用木板恢复血量,后期尸潮越来越强就防不住了) 玩法 1.想解锁新地点必须去往其他地点寻找线索,即 字条,望远镜,幸存者对白 2.背刺丧尸直接秒,空手也可以背刺 3.躲隐藏点,如果该隐藏点是单向的,仍然对没有掩体的一方无效 4.地图陷阱,部分地图有固定陷阱,只对第一次有效,说实话不如改成随机的,目前是必定触发的 5.玩家团目前最高可以有6人队伍,招募新队员在固定地点 6.武器有噪音,钝器不如锐器好用
♥ 2015 ↩ 60
玩到截止了,前期食物问题还蛮严重的,好在每次进场景时间不限,可以慢慢摸丧尸行动规律,如果不暗杀用武器打几乎亏到姥姥家,因为武器耐久太低了,教堂钟楼招了一个,加油站二楼一个,两人不但要外出探索,修门,还要造厨房,前期一张床勉强够用,还要修武器台,属实有点不够用。
♥ 443 ↩ 16
这是我的丧尸,战争版本,demo内容很少3个多g,还没500m内容丰富,希望25年内容多一点[思考]
♥ 442 ↩ 5
比这是我的战争容易多了,不仅不用担心杀僵尸让角色心理负担,也不用花时间挖碎石瓦砾,被僵尸挠了只是掉血,这是我的战争里我是一点伤不敢受,做错每一步代价都太大了
♥ 374 ↩ 37
第一次玩这是我的战争就以为是丧尸游戏,感觉他那种玩法很适合丧尸题材
♥ 324 ↩ 9
没有剧情文本量啊,这是我的战争当中最感人的是战争中的人文主义吧,在物资有限的条件下是否帮助他人的各种分支与抉择才是这类游戏的精髓。希望后续制作组能完善剧情相关文本
♥ 306 ↩ 14
说实话,这家公司手游做的倒是挺好的,剧情挺丰富,如果继续做三的话,应该挺不错的,但是突然转端游的话就不一定了[笑哭]
♥ 275 ↩ 14
试玩了五小时,游戏的堆怪有点恶意,且似乎没有什么特别好的解决方案(指名红色区域),有些固定触发的陷阱会直接唤醒全图的丧尸,逃生道路直接堵死,游戏似乎在鼓励献祭掉个别幸存者去清理部分丧尸? 我目前还没找到完美通关的世界线,一点一点慢慢清理的思路似乎也行不通,游戏有时间越往后丧尸越强的设定。
♥ 215 ↩ 28
既然把这是我的战争优秀的玩法搬过来了,那增加自己的游戏特色玩法也很重要,要的不多[doge] 丧尸种类增加,抄抄美末的丧尸,小boss种类的; 击杀丧尸方式增加,不同丧尸击杀方式,背刺处决燃烧破甲,场景杀等等; ai队友可配合搜寻,增加效率同时根据人物个性增加不同风险; 丧尸种类图鉴收集,可作为人物绘画技能或者照相机拍摄; 杂志玩偶收音机具有年代特色物品收集,完成成就或绘制图鉴; 幸存者增加,事件和故事刻画人物,欺骗陷阱,守卫和抢占资源点等设定; 创意工坊,玩家自定关卡细节,丧尸,物品,地形等等。
♥ 151 ↩ 6
试了下 没那么细 就粗略的感觉 比我的战争好的地方是 1收集材料不一定要晚上 早上也可以 2操作不是鼠标点 是键盘可以更好的移动位置 好了没其他 不好的地方 1攻击是鼠标 但是有前摇导致攻击老是打慢了, 另外不知道是不是我的原因 ,每打中两次就会有短暂的停顿被怪打1下就正常 反正就是我打他两下 他还我一下[笑哭]。 2 偷袭是会发生声音的,应该是怪死前会大吼《我没开声音这是我猜的》。。。范围至少2前后各两个房间,至于第二层的听没听到不知道已经被围死了,这算哪门 子偷袭[笑哭]。另外有些背景怪《就是那些在不同一轴摆POSE的,也可能是我没留意没看清楚》是可以被声音引出来干你的。。。这是我没想到的 3 就像上面的兄弟说,武器不是一般的脆[灵魂出窍]。还不如肉搏,是的拳头[加油]是最好的干架工具 ,拳头攻击能打出硬直,并且只要习惯攻击频率就能连死《当然是单挑 毕竟攻击力就那点》,缺点是不能偷袭,只有装备武器才能偷袭。 4[热]做事专注是好事 但你塔喵不能只做一件事吧 一个时间段 大事件只能做一个{煮饭 修门 睡觉 外出}不像战争能等时间多做几样《细分可以多做比如煮饭能一 次煮几份》 个人见解[鼓掌]
♥ 130 ↩ 14
分享一个卡无限耐久武器的bug[doge],只要出门前把武器戴在身上,出门那个界面不带任何武器,你就可以拥有一把无限耐久的武器
♥ 105 ↩ 11
给没玩过二代的兄弟们说一下,选人界面的赫克托和凯拉这对组合是勇闯死人谷2里面的一个支线剧情的主角,这里面的那个凯拉巨猛,一个人一把穿甲弹传奇品质G17从丧尸堆里杀了个来回,反倒是赫克托没跑几段路就摔断腿发高烧下线了[笑哭]
♥ 101 ↩ 6
比地狱已满2好玩[doge_金箍]
♥ 75 ↩ 3
维克多和凯拉父女俩!这是2代DLC的人物[星星眼]这就确认跟2代一个世界观了
♥ 56 ↩ 4
难度高,武器磨损高,敌人血量厚,debuff叠加数量多,频率快,不适合新手
♥ 54 ↩ 13
这武器耐久度搞笑呢,杀俩僵尸就坏了
♥ 51 ↩ 8
同一个类型续作能创新玩法,挺不错的公司
♥ 50 ↩ 6
真就是《这是我的战争啊》,撬锁工具,蔬菜,肉,一出来感觉就有内味了[腾讯招聘_害羞]
♥ 48 ↩ 3