翎霜微露 2026-01-26 今天不加科技狠活拿崇祯破局了,具体方法是,开局南迁,立刻集结全部部队到南京,修建大量的砖窑,然后修建大量的军营,招募几队正规军,等大顺南侵第一波被藩镇挡住之后看一看大清的人数,这一局大清大顺实力相当,最后都剩了两三万人左右且是分散的,这时候如果之前招募了几支正规军大概有三万五左右,然后这这三万五合并成一队直奔河北地区就是大顺大清拉锯的地方,占领一个省份作为后勤,然后就四面出击以多打少(类似萨尔浒[doge]),把双方的队伍消耗完合并围要塞再分兵占领,先占领大清的领土并严防清占领新领土,大顺第一波家底打完了后很难再招募,处理好清占的华北后再从南方招五千正规军蚕食大顺就行。大西防御就行,招募大约九千一万的正规军在湖南守着。我这一局比较有趣的地方是我与大西讲和了,因为我九千正规军在大西领土内的飞地(这也许是原因,ai太坏了),但是讲和后我直接侵犯主权强制军通后支援北方去了。此外小心点稳定度别爆灾难。 ♥ 22 ↩ 2
风YE清扬 2026-01-27 我不擅长玩这种策略游戏(翻译一下就是脑子不够用玩不明白)但是看了很多UP的视频就自己特别想尝试一下然后就买了欧陆5玩了一会发现除了玩不懂游戏还真挺好玩的[doge][辣眼睛][热] ♥ 11 ↩ 5
脑后有反骨的贼子 2026-02-02 虽然都说Paradox的游戏从来不设置“胜利目标”之类的东西,但其实前面几部作品都有明确的游玩方向,至少不会迷茫你要干什么。CK3是玩杂交实验、冒险者传奇、宫廷政治,EU4是玩猴戏buff叠叠乐和地图涂色(甭管合不合理是不是点数风云),Vic3奔着全球最高生活水平和世界第一GDP去的,HOI4的爽感跟EU4差不多,群星是飞升和征服银河系。只有到了EU5我玩游戏什么爽点都没有,猴戏被削没了扩张比历史还慢,经济系统也是一坨,先不说中世纪人均资本主义战士的问题,你在中世纪的目标是世界第一GDP是不是有点那啥?你可以玩经济没错,可以修路也没错,但是这种追求经济发展和生活水平的概念放到EU的时代就是违和得要死,何况游戏内根本没有生活水平只有阶层满意度,我想意淫地上天国也没办法不是吗? 然后就是这么复杂的系统搞得AI像是一群弱智,EU5的AI是我见过最弱智的P社AI,结合了CK3乱拍建筑+EU4外交齐宣王+Vic3经济被玩家甩一大截+HOI4极其愚蠢的编制和部队手操,唯一困难的就是开局可以依靠实力不对等欺负玩家 ♥ 5
咩都五知 2026-01-24 可以打过的,前期兵集中,分兵一半去打大西,剩下协助附庸防守,拖到带清进战。顺会派兵回访的,继续防守,等顺的兵调走,再去西部占地。中原的要靠小弟防守消耗他们的兵。消耗的差不多了再去占 ♥ 4
村上雪步 2026-01-26 刚出的那阵子,我玩的勤快,现在都没玩了,玩王国风云3去了,确实是半成品,但由于我会写mod,改数值,所以我没有为难自己,自用mod和修改本地文件把eu5玩成了维多利亚3全面加强版[doge_金箍],还是有潜力的,还有就是我特别想吐槽无地国家真bug,由于历史原因,我玩p社,但凡实力够了,我包提前收拾小本子的,结果小本子一堆无地国家有bug,要么吞不了,要么明明吞并了,却还是残留代码,活着,搞的我用控制台吞并,但bug了,无法吞,我开始搞骚操作,故意给这个势力地盘,我都硬给了他地盘,让他成为有地国家了,代码吞,还是表示没有该国家,bug的很,(尝试了很多,控制台之力全面发动,无论是代码灭族,还是任何操作,这种国家就是会生成另一个统治者,后面随机统治者都随机到我的家族成员了,我诛九族不肯能把自己人诛了吧)逼得我直接将小日子的所有特殊建筑等等代码删了个干净,10几次重进查问题(反复进存档,重载数据,覆盖旧数据),才把版图完全吞完,搞完了也懒得玩了,放在库里吃灰,等稳定了再玩。 ♥ 5 ↩ 1
Comments
eu5现在确实不好玩,,感觉贴吧里有篇帖子说的不错的,把四代给不论好坏全盘否定了,自己的新东西又做的不够好
♥ 187 ↩ 13
一顿操作回到了明初的状态:一地的藩王[doge]
♥ 44 ↩ 1
今天不加科技狠活拿崇祯破局了,具体方法是,开局南迁,立刻集结全部部队到南京,修建大量的砖窑,然后修建大量的军营,招募几队正规军,等大顺南侵第一波被藩镇挡住之后看一看大清的人数,这一局大清大顺实力相当,最后都剩了两三万人左右且是分散的,这时候如果之前招募了几支正规军大概有三万五左右,然后这这三万五合并成一队直奔河北地区就是大顺大清拉锯的地方,占领一个省份作为后勤,然后就四面出击以多打少(类似萨尔浒[doge]),把双方的队伍消耗完合并围要塞再分兵占领,先占领大清的领土并严防清占领新领土,大顺第一波家底打完了后很难再招募,处理好清占的华北后再从南方招五千正规军蚕食大顺就行。大西防御就行,招募大约九千一万的正规军在湖南守着。我这一局比较有趣的地方是我与大西讲和了,因为我九千正规军在大西领土内的飞地(这也许是原因,ai太坏了),但是讲和后我直接侵犯主权强制军通后支援北方去了。此外小心点稳定度别爆灾难。
♥ 22 ↩ 2
我不擅长玩这种策略游戏(翻译一下就是脑子不够用玩不明白)但是看了很多UP的视频就自己特别想尝试一下然后就买了欧陆5玩了一会发现除了玩不懂游戏还真挺好玩的[doge][辣眼睛][热]
♥ 11 ↩ 5
我大明破局是用开局不要稳定度,直接改贵族征召兵,和给农民自由武器选项,直接拉出几十万大军慢慢耗
♥ 7
什么金末九公封建
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朱成功:轮到我行成祖之事也了
♥ 5
欧陆5放附庸可以多放点小的,这样总战力会高的多而且听话,放这么大一个景州直接没忠诚开摆了[笑哭]
♥ 5
eu5有点意义不明,完全没有目标不知道自己要干什么,更搞笑的是不只我不知道我要干啥连AI也不知道自己要干啥[笑哭]
♥ 4
虽然都说Paradox的游戏从来不设置“胜利目标”之类的东西,但其实前面几部作品都有明确的游玩方向,至少不会迷茫你要干什么。CK3是玩杂交实验、冒险者传奇、宫廷政治,EU4是玩猴戏buff叠叠乐和地图涂色(甭管合不合理是不是点数风云),Vic3奔着全球最高生活水平和世界第一GDP去的,HOI4的爽感跟EU4差不多,群星是飞升和征服银河系。只有到了EU5我玩游戏什么爽点都没有,猴戏被削没了扩张比历史还慢,经济系统也是一坨,先不说中世纪人均资本主义战士的问题,你在中世纪的目标是世界第一GDP是不是有点那啥?你可以玩经济没错,可以修路也没错,但是这种追求经济发展和生活水平的概念放到EU的时代就是违和得要死,何况游戏内根本没有生活水平只有阶层满意度,我想意淫地上天国也没办法不是吗? 然后就是这么复杂的系统搞得AI像是一群弱智,EU5的AI是我见过最弱智的P社AI,结合了CK3乱拍建筑+EU4外交齐宣王+Vic3经济被玩家甩一大截+HOI4极其愚蠢的编制和部队手操,唯一困难的就是开局可以依靠实力不对等欺负玩家
♥ 5
可以打过的,前期兵集中,分兵一半去打大西,剩下协助附庸防守,拖到带清进战。顺会派兵回访的,继续防守,等顺的兵调走,再去西部占地。中原的要靠小弟防守消耗他们的兵。消耗的差不多了再去占
♥ 4
刚出的那阵子,我玩的勤快,现在都没玩了,玩王国风云3去了,确实是半成品,但由于我会写mod,改数值,所以我没有为难自己,自用mod和修改本地文件把eu5玩成了维多利亚3全面加强版[doge_金箍],还是有潜力的,还有就是我特别想吐槽无地国家真bug,由于历史原因,我玩p社,但凡实力够了,我包提前收拾小本子的,结果小本子一堆无地国家有bug,要么吞不了,要么明明吞并了,却还是残留代码,活着,搞的我用控制台吞并,但bug了,无法吞,我开始搞骚操作,故意给这个势力地盘,我都硬给了他地盘,让他成为有地国家了,代码吞,还是表示没有该国家,bug的很,(尝试了很多,控制台之力全面发动,无论是代码灭族,还是任何操作,这种国家就是会生成另一个统治者,后面随机统治者都随机到我的家族成员了,我诛九族不肯能把自己人诛了吧)逼得我直接将小日子的所有特殊建筑等等代码删了个干净,10几次重进查问题(反复进存档,重载数据,覆盖旧数据),才把版图完全吞完,搞完了也懒得玩了,放在库里吃灰,等稳定了再玩。
♥ 5 ↩ 1
一看就是没学p社,直接开局塞个危机,禁止你放附庸国不就好了[doge]
♥ 3
宣战借口要在开会里面造哦
♥ 3
看样子eu4还能苟
♥ 3
大顺根本不应该弄得很强,被多尔衮和吴三桂一战打碎了皇帝梦,一直跑路,到死都是流寇思想
♥ 2
郑成功打赢圣杯战争了[吃瓜]用圣杯召唤15万大军
♥ 2 ↩ 1
虽迟但到
♥ 2 ↩ 1
叛逆[doge][doge]
♥ 2 ↩ 1