蒙古野王1号 2021-08-14 游戏玩的越多对游戏就越来越没有感觉。[拥抱] 给我带来印象最深的过往永远是父亲带着年幼的我去单位玩,我出神的看一群人围着小霸王玩三目童子的时候父亲问我想不想要一台,那是记忆中懂事的我第一次向父母表示自己要东西。 让我印象最深的经历永远是一群孩子围着那时候我们叫它世嘉的md玩着太空战士的那个暑假。 让我心里最怀念的还是爷爷让我偷偷晚上玩儿会小霸王的溺爱,那每晚的游戏时光都是爷孙间的小秘密,直到现在。 我现在已经有孩子了,有需要奋斗的工作了,每一样主流游戏机我都有,电脑的配置也足够玩游戏了。 我游戏世界里曾独自一人救出过塞尔达公主,也曾和朋友一起在艾欧泽亚互相帮助拯救世界,可是时光荏苒回顾20多年的游戏人生我发现我还是最想回到那个暑假那个夏天,连上闭路线,插上变压器,在爷爷的注视下再玩一次超级玛丽。 我很喜欢现在炫酷新奇的游戏设备,也很喜欢如今真实刺激的画面。但是蓦然回首我的心其实仍旧停留在那个初见游戏的时代,那个单纯的只属于我的童年。 ♥ 1132 ↩ 43
青空下の涙雨 2021-08-14 关于奥日2,B站有对开发人员的采访视频,推荐看一下,NS版并不是简单的优化,而是几乎重做了一个游戏,为了让ns能流畅运行,制作组把一个3D游戏的建模全都重做2D贴图,重新拆分组合,并把原版的光影特效等也做成贴图,几乎是把原版一个3D游戏重制成2D游戏才成功登录NS。换成其他组根本不会做这种费力的事。任天堂快出NSPRO版,让开发者们轻松点 ♥ 1005 ↩ 34
余翰木 2021-08-14 还是那句话,第三方游戏要画质就不要买ns,买ns就不要在意画质。买的人少点说不定还能促进老任去革新,ns的目标群众就是那些轻度玩家。所有第三方游戏在pc和另外两家上都有更好的体验 ♥ 235 ↩ 46
嘎嘎睿嘎嘎 2021-08-14 画面党不是这么分的,有人说不看重画质,所以玩老任的超级马里奥和动森,但你并不能说超马和动森画面不好,并不是性能要求不高的游戏就是画面不好,而是明明是写实风的游戏却很糊,这才是画面糊 ♥ 199 ↩ 11
头低低小生 2021-08-14 ns的机能要看你怎么比了。你把他当做传统型掌机,那他性能还是可以的。因为游戏厂商会根据你机器给的性能来做针对性的游戏。移植基于pc研发的第三方作品,因为游戏已经定型,这时想让ns流畅运行只能通过最暴力的狂缩分辨率,贴图直接砍特效直接屏蔽。因为根本就没基于ns已有的机能来开发。我想说的就是ns想玩画面好又流畅的第三方只能让厂商针对ns的性能做一个‘重制版’。勇者斗恶龙11 3ds版就是很好的例子。画面跟主机版就是两个游戏,但内容一样。但多数第三方估计不会这么做,太费时费力 ♥ 127 ↩ 4
是真的高数怪 2021-08-14 其实每天保证有效刷牙,效果并不会差太多,假如买了电动牙刷能保证每天认真刷牙,也算是好事,而且电动牙刷也算上懒人读音了,但是要是一时跟风或者买回来当摆设那真的还是别浪费钱了,物有所值得看你有没有合理利用[呆] ♥ 69 ↩ 8
大鹅队长 2021-08-14 游戏开发专业的来说两句哈,id software官方读音是易得software。然后unity引擎其实性能是很在线的,至少因为其易用性和免费性才被许多不同水平开发者拿来做游戏,于是才有了大家认为的unity一般做出来的都是4399画质游戏[嗑瓜子][嗑瓜子] ♥ 56 ↩ 2
千寻谦逊的小白龙 2021-08-15 尽管一众厂商优化得快吐血了,但是不得不说,SWITCH的机能拿来跑大型3D游戏还是很不够用,但这也是性能、散热、续航综合考量下来的无奈之举,没办法,现在的技术力就只有这样。下一代的掌机,如果只用被动散热的话,恐怕也仍然没法在1080P下全特效跑大型3D游戏。 ♥ 55 ↩ 2
村一海螺_露手教学版 2021-08-14 ori1玩着还蛮流畅的,ori2就开始各种卡顿了 异界锁链这玩意掌机玩久了头会晕,低分辨率+这个油画风,虽然我通关了,但我还是希望能在pc上再玩一次高分辨率版的。(这游戏最后一关的boss更像是入门boss,基本上把你得到的能力通通用上才能打得过,非常老师的角色) ♥ 51 ↩ 7
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游戏玩的越多对游戏就越来越没有感觉。[拥抱] 给我带来印象最深的过往永远是父亲带着年幼的我去单位玩,我出神的看一群人围着小霸王玩三目童子的时候父亲问我想不想要一台,那是记忆中懂事的我第一次向父母表示自己要东西。 让我印象最深的经历永远是一群孩子围着那时候我们叫它世嘉的md玩着太空战士的那个暑假。 让我心里最怀念的还是爷爷让我偷偷晚上玩儿会小霸王的溺爱,那每晚的游戏时光都是爷孙间的小秘密,直到现在。 我现在已经有孩子了,有需要奋斗的工作了,每一样主流游戏机我都有,电脑的配置也足够玩游戏了。 我游戏世界里曾独自一人救出过塞尔达公主,也曾和朋友一起在艾欧泽亚互相帮助拯救世界,可是时光荏苒回顾20多年的游戏人生我发现我还是最想回到那个暑假那个夏天,连上闭路线,插上变压器,在爷爷的注视下再玩一次超级玛丽。 我很喜欢现在炫酷新奇的游戏设备,也很喜欢如今真实刺激的画面。但是蓦然回首我的心其实仍旧停留在那个初见游戏的时代,那个单纯的只属于我的童年。
♥ 1132 ↩ 43
关于奥日2,B站有对开发人员的采访视频,推荐看一下,NS版并不是简单的优化,而是几乎重做了一个游戏,为了让ns能流畅运行,制作组把一个3D游戏的建模全都重做2D贴图,重新拆分组合,并把原版的光影特效等也做成贴图,几乎是把原版一个3D游戏重制成2D游戏才成功登录NS。换成其他组根本不会做这种费力的事。任天堂快出NSPRO版,让开发者们轻松点
♥ 1005 ↩ 34
目前来看,独立游戏才是未来,所谓的3D 3A大作,快被无限的研发周期拖累死了,画面优化三年,内容制作两年,内部测试一年。
♥ 570 ↩ 78
看了这期开头,想建议一下。机能画面讲完了来个反其道而行吧,开个新坑,讲讲那些画面可能不是很好,但是玩法新颖有趣的游戏[doge]
♥ 463 ↩ 20
每次看到switch遊戲,再看看現在手游,我都在想,為什麼手機性能都能吊打switch了,做出來的東西卻連ps2時代的遊戲都比不上
♥ 270 ↩ 45
还是那句话,第三方游戏要画质就不要买ns,买ns就不要在意画质。买的人少点说不定还能促进老任去革新,ns的目标群众就是那些轻度玩家。所有第三方游戏在pc和另外两家上都有更好的体验
♥ 235 ↩ 46
画面党不是这么分的,有人说不看重画质,所以玩老任的超级马里奥和动森,但你并不能说超马和动森画面不好,并不是性能要求不高的游戏就是画面不好,而是明明是写实风的游戏却很糊,这才是画面糊
♥ 199 ↩ 11
虽然现在个个都在追求4K,但我这个马赛克画面玩过来的死肥宅感觉720P就够我玩了[笑哭]
♥ 173 ↩ 9
祝大家七夕快乐呀[给心心],想和爬爬贴贴[脱单doge]
♥ 136 ↩ 10
ns的机能要看你怎么比了。你把他当做传统型掌机,那他性能还是可以的。因为游戏厂商会根据你机器给的性能来做针对性的游戏。移植基于pc研发的第三方作品,因为游戏已经定型,这时想让ns流畅运行只能通过最暴力的狂缩分辨率,贴图直接砍特效直接屏蔽。因为根本就没基于ns已有的机能来开发。我想说的就是ns想玩画面好又流畅的第三方只能让厂商针对ns的性能做一个‘重制版’。勇者斗恶龙11 3ds版就是很好的例子。画面跟主机版就是两个游戏,但内容一样。但多数第三方估计不会这么做,太费时费力
♥ 127 ↩ 4
其实每天保证有效刷牙,效果并不会差太多,假如买了电动牙刷能保证每天认真刷牙,也算是好事,而且电动牙刷也算上懒人读音了,但是要是一时跟风或者买回来当摆设那真的还是别浪费钱了,物有所值得看你有没有合理利用[呆]
♥ 69 ↩ 8
捏麻,提个unity引擎弹幕炸出一堆mhy,这就是路人缘吗[给心心]
♥ 63 ↩ 14
游戏开发专业的来说两句哈,id software官方读音是易得software。然后unity引擎其实性能是很在线的,至少因为其易用性和免费性才被许多不同水平开发者拿来做游戏,于是才有了大家认为的unity一般做出来的都是4399画质游戏[嗑瓜子][嗑瓜子]
♥ 56 ↩ 2
尽管一众厂商优化得快吐血了,但是不得不说,SWITCH的机能拿来跑大型3D游戏还是很不够用,但这也是性能、散热、续航综合考量下来的无奈之举,没办法,现在的技术力就只有这样。下一代的掌机,如果只用被动散热的话,恐怕也仍然没法在1080P下全特效跑大型3D游戏。
♥ 55 ↩ 2
ori1玩着还蛮流畅的,ori2就开始各种卡顿了 异界锁链这玩意掌机玩久了头会晕,低分辨率+这个油画风,虽然我通关了,但我还是希望能在pc上再玩一次高分辨率版的。(这游戏最后一关的boss更像是入门boss,基本上把你得到的能力通通用上才能打得过,非常老师的角色)
♥ 51 ↩ 7
可以榨榨iPhone4 @爬爬娘
♥ 47 ↩ 2
ns还要榨[藏狐]……人家机子是挑战极限,ns开发游戏就是下限探索
♥ 37 ↩ 1
真的蛮想聪哥的,GF没聪哥把关越来越不做人了!
♥ 34 ↩ 1
ns机能是真的拉,第一方游戏也是yyds
♥ 27 ↩ 1