2026年的高斯泼溅:从重建到生成

Description
2026 年 1 月 30 日,北京南站一家拉面馆里,B 站UP主“木木爱画”和宋大猫、邵青碰头畅聊。2026年的高斯泼溅算法领域正在爆炸式发展,前馈式重建算法和生成式算法正在融合。生成式高斯的资产化、局部修补、运动驱动三层进阶,将重构影视、游戏沉浸式体验,留存个人数字记忆。“世界模型” 的发展之路甚至会反向影响人类认知与生活。
https://3d.explorerglobal.cn/

Comments

空间智能布道师 2026-03-05

感谢宋博士和团队的付出 知天下已经我在用的主力工具了 我目前在做Map + 3DGS +AR 的项目 旨在帮助用户在除了视频图文语音之外 找到一种新的空间切片的方式记录生活

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快乐2258 2026-03-16

现在的世界模型研究基本就等同于高斯泼溅了

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木木爱画 2026-03-04

有幸跟宋博士知天下聊聊天

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认真养一只虾 2026-05-22

感谢!🙏我在 24 年看到这个技术,觉得这个方向很有意思。所以从那个时候开始,逐步从传统测绘转向这个领域。因为我们是小公司,在这个方向没有技术积累,所以就找合作伙伴。记得 25 年去武测找合作,碰到的人都说这个方向没有前途,不看好。但我们还是坚持往下走。现在回过头来看,我们还是走对了方向!

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你不想知道的事 2026-03-15

小说里面戴个头盔就能玩世界游戏,难道要实现吗

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翻斗花园胡爷爷 2026-05-01

高斯泼溅依旧没解决模型可编辑问题

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喝杯咖啡助助眠 2026-03-04

[doge]老宋和木木同框

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滑稽的吉吉国王 2026-03-11

up,我请教一个问题 高斯泼溅怎么去除光照

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不正经人的日记 2026-03-04

老宋[吃瓜]

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狐将l息衍 2026-03-17

3D GS与动态仿真能结合吗,就是在3DGS的基础上再增加比如水动的仿真,动态展现模拟预测结果

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性寂知天 2026-03-06

我的世界高清版出来了要[星星眼]

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左心弦 2026-03-06

普罗米修斯扫描球还真是

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-__--__-_--__-- 1d ago

当年高斯论文一出来我就知道这个绝对是未来,天天等他开源,开源后立马跑代码看代码,可是要自己一个人整起来难度还是太大,再加上还得搬砖吃饭,唉,要是当年有团队一起搞我真的会去弄,现在市场都被别人占据了,难了

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冫清凝丶 2026-07-01

baby[doge][doge][doge],你的魅力又让我找到了你,主页刷到的

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ArtChang 2026-06-27

黑神话下一代游戏有没可能用上这个技术呢

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亲爱的那不是BUG 2026-04-11

和苹果开源的高斯3D有啥区别(github.com/apple/ml-sharp),它这个用集显都能快速处理不需要24G显存的卡,有up已经部署试了效果也很好。

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SWDSreading 2026-03-20

可编辑吗

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幽蓝阳光 2026-03-14

电脑配置太低打不开 好卡

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刘晓阳同志 2026-03-05

一键三连(¯▽¯)👍

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屿禅造物 2026-03-05

支持转网格模型然后编辑吗?

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