聊聊天-头戴设备大爆发,就靠 4D 高斯发力

Description
前阵子看影视飓风聊 4D 高斯,确实让我挺震撼的。它不只是能左右拖动看空间,关键是这个技术里有时间轴,这才叫 4D—— 就像我们现实里的时空,既有三维坐标,又有时间流动,这点特别有意思。

一开始我以为这技术得多复杂,后来看了国外的教程才知道,其实没那么难。无非是把现在做的工作导出成 PLY 格式,一股脑丢进 PostShot 软件,它就能自动生成带记忆的时间轴,操作上真的很简单。

我觉得做 3D 的工作室完全可以和动物园、马戏团、小乐队这类内容商合作。不用买贵的全景相机,采购一批 Action 相机,或者把家里淘汰的苹果手机拿来用就行,每个镜头布满拍摄,数据采集的问题就解决了。

后续处理建议放云端,因为这对显卡要求不低,也难怪英伟达股价一直涨,现在的世界,算力确实是核心,有了算力才能搭建真正的元宇宙,说起来咱们现在的元宇宙其实才刚起步。

而且这技术门槛低,能让元宇宙内容变得丰富。以前做内容要创意、演员、剧本,成本很高,现在拿着设备扫一圈就行 —— 比如去爬泰山,扫完就能出三维场景,别人用 MR 设备就能直接浏览。

前阵子听国外有人说,现在贫富差距大,穷人没财力和时间实地旅行,对数字化的需求其实很大。我再过十年就 60 了,像大峡谷、埃及金字塔这些地方,没财力也没体力去,真挺期待它们能全部数字化的。包括去小酒馆听年轻人弹吉他唱歌,或者在演唱会里随便走一走,这种沉浸式体验,想想就觉得好。

#影视飓风 #高斯泼溅 #头戴设备 #数字化 #聊天

Comments

乌鲁木齐新视界VR 2025-09-13

本来就是干VR的,之前看过类似的是谷歌光场视频,但那个投入就太大了。最近看到高斯泼溅真的是醍醐灌顶,而且有些好像还能转化为建模,那这在XR领域的发展前景可太广阔了

♥ 5 ↩ 1

utge 2025-09-24

VR从业者,看好高斯泼溅,但目前达不到应用级别。别高看消费者,消费者是不会为半成品买单的。

♥ 4

demux 2025-09-13

iphone 17为什么突然加了genlock[doge]

♥ 2 ↩ 1

一犭良一 2025-09-13

[打call]加油很喜欢你的作品,说的很感动易普及

♥ 1

虚空曜 2025-09-24

这个视频就是这种技术吧[doge]天空有点点不正常[呲牙]

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