TylerDurdenJ 2023-10-21 这游戏比较抽象的一点是前期的堆怪强度比后期大,第一张图居然数值分区域,走着走着就打不动了。 另外玩这游戏的朋友千万别带入魂的思路,它的很多最底层设计和魂想当不一样——比如你跑速超快,但敌人追踪很大,跑酷半路停下来必定被围;敌人眼神超好,远程索敌就不说了,近战怪也能隔三条街看到你,但是你的锁定距离也长到离谱,所以远距离清怪能有效减轻压力;人物回避性能很强,但是这游戏几乎没有给你堂堂正正单打独斗的机会,永远都是群殴,怎么卑鄙怎么来,别想着肉身引怪。 ♥ 224 ↩ 18
铃儿响叮叮叮叮当 2023-10-21 有一个四字魂游,它的人物锁定滑步解锁翻滚,篝火是灯,强调远程武器,ps上帧数很低,主角能通过某种道具看到另一个世界的生物,故事背景是教会搞事,人气最高的boss是教会骑士变的怪物,那么它是? ♥ 190 ↩ 24
shotonphone555 2023-10-21 以下测评基于我个人主观测评 地图设计10/10 地图设计相当精妙,很多时候你打开一条捷径会恍然大悟,原来它是通向这里的,一个全部连接的大地图超乎我的预期,双地图设计可圈可点,非常优秀 游戏美术10/10 现实和影界的样貌是两种风格和色调,游戏美术十分出色,每一个雕塑和场景构建都和地图的故事背景息息相关 战斗系统9/10 武器的连段和派生攻击极为丰富,熟练搭配找到适合自己的招式后战斗起来完全是水到渠成,面对潮水般的敌人得心应手,招架会掉虚血的机制讲究玩家的收益博弈,并且这个机制和一些流派构建是相对应的。唯一美中不足的是双持不同类型的武器用的攻击模板是一样的,并没有长剑配短剑这种特殊搭配的攻击动画。 人物性能9/10 除了跳跃需要助跑外,你的冲刺堪比全速骑行的自行车,翻滚的无敌帧极长,招架需要的关键帧也十分充裕,还有第二次生命可以继续尝试,可以说人物完全有资格和正面面对庞大的黑暗大军 敌人类型7/10 敌人种类稍微有点少,有些地方是换皮敌人,但是造型和攻击模板还有机制上还是和当前地图是对应的,只有最后两张地图会有三个新类型的敌人出现。 打击手感8/10 打击手感方面我个人认为属于不错的范畴,蓄力重击的感觉非常不错,敌人被命中的硬直和失衡都表现的合格 战斗体验9/10 我的体验就是割草,只有从未接触过魂系游戏的玩家会对敌人数量过多感到棘手,一部分人认为堆怪是和制作组没玩过游戏的表现,实际上游戏给玩家的机制已经足够面对这种情况,合理构建角色和熟练应用道具和技能可以让大部分怪变成给你送经验的礼包,一刀下去五六个人头落下的爽感很难在别的魂游遇到。 ♥ 76 ↩ 55
月是人菲zz 2023-10-21 钟声房刷魂能优化速度,一直往前直接往下跳,铁头哥也跳下去,然后复活炸气把旁边小怪推下去,还有影魂加值。最重要是成功率百分百,绕一下一旦铁头哥没下去还得补一个摄魂推下去。 ♥ 68 ↩ 2
子衿不想画画 2023-10-21 这个视频真的纯粹的艺术品,思路淋漓尽致,观感爆炸好。 游戏已经通关了,个人玩得很开心,角色强度太高了。 给朋友们一个更魂的简易思路,拿到持续回血和减伤,然后法力石一捏就是无敌的,剩下的想玩什么玩什么,刮都刮死了。法力石真的一点不缺,最好再配个回蓝符文盾牌,没有也没关系。 ♥ 61
柠檬味de狐狸 2023-10-21 来了来了!前几天跟着骂战看了乐子,我也一度放弃 但是这两天得心应手了 建议看一下这位up@镜香Kyoka 的视频,放平一下心态 BV1HQ4y1s7jo 当然,还是不推荐轻度玩家玩! 1.看到狗就知道会搭配神射手和弓箭手精英,建议立刻后撤,并且小心障碍物有第二条第三条狗! 2.转角小心铁头哥!尤其是障碍物! 3.能远程就远程,我们的远程锁定很远的敌人!把远程打死! 4.不要被堆怪传言吓倒,远程法术威力很足,小兵基本一下死,单独面对精英怪的局面很简单 5.里界有探索收集要素,但以跑酷形式很危险。注意!注意!进行里界探索时,先把表世界清理完毕!就不会有大困难了! 基本记住上面要素,你中期往后就会很舒服了 前期确实会劝退,毕竟只有小法术和弓箭biubiu~ ♥ 58 ↩ 9
R妹迷路中 2023-10-21 看完了感觉轮椅太厉害辣,乱杀boss和精英怪,这就是包爽的新方式《教爽》吗?讲道理只讲解思路不用做完整流程的话毛毛也轻松多了,之前毛毛做视频那个工作量我看了都嗨怕😨 ♥ 41
幽琴似檀桦 2023-10-21 [doge]其实简单来说就是走光辉流派 光剑打通关 技能一个附魔 一个回血 一个远程攻击 就不受苦了 这游戏后期boss真的简单 难的就是推图 你不看攻略并且全探索就会有很多弯路 ♥ 29 ↩ 7
灵初撒古特 2023-10-22 这个游戏我也是看了主播的光辉流开始爽起来了 游戏满分十分我给七分吧 一分扣给优化(这一点没得洗) 第二分扣给地图(地图设计分为框架结构和素材的使用这个游戏框架结构很厉害比匹诺曹还厉害,但是素材的重复利用太多了还有颜色搞得眼睛很疼,而且有些近路就是给二周目用的吧(别人告诉我的,我问他为什么一周目近路感觉没啥用) 第三份扣给锁定,有时候近在眼前锁不到稍微滑动一下锁到天边去了,还有一些远程怪太远了在我的法术范围之外这个真的很难处理了,还有这个游戏没有边缘保护,很多时候我踹别人一脚自己也下去了 ♥ 25 ↩ 6
大橡树上小橡果 2023-10-21 为啥有人在夸这个游戏的美术。。。。环境,物品,植物都是一坨一坨 一片一片的 ,要么一片灰 要么一片绿 要么一片红 。美感和质感都没有 。虚幻5引擎,做出6-7年前的质感,真是离谱。 ♥ 17 ↩ 11
有趣的程序员 2023-10-21 【视频内容总结】这是一篇关于《堕落之主》完全轮椅开荒教程的视频。在这个视频中,喂狗组的羽毛将会指导大家从新建人物到build成型的整个开荒过程,并分享所需拾取的道具和素材。他还介绍了轮椅流派的几个成长阶段,以及光辉无双流派的优点。这个流派具有续航能力强、双持武器出手快、范围广、伤害高的特点。这是一篇适合新手的教程视频。 【听歌识曲失败】: 未识别出视频中的歌曲, 建议将识别命令改为“听歌识曲, 1:30(视频中开始播放音乐的时间), 10(识别时长) 内容由AI自动生成, 仅供参考~ @兔炊烟 触发了视频总结和听歌识曲 ♥ 13
magicgem 2023-10-22 可以不用剑矛 2把巨剑 一把死亡荣耀 一个格里高利 需要30力量 输出要比皮剑高很多 用受身霸体眼珠 满蓄重击 中间小偷还卖一把 正义粉碎 不点炼狱 纯光战士 可以缩短流程 交碗之后 npc卖一个重生之蛹 深渊有一个 重生之蛹 还有个窍门 力量11敏捷8 可以拿投掷的 锤子 这个 可以逃课前期boss和精英 基本上有了锤子 9200钥匙 就可以直接去拿三联雕了 哪个时候 基本上 死亡荣耀+正义粉碎 三联雕 正常小怪和精英只要先防御 然后强行霸体蓄力满蓄重击 一击秒 ♥ 10 ↩ 5
Comments
魂三我只玩对刀,只狼我只玩不死斩,法环我只玩双刀,堕落之主我只玩光剑,up主我是不是包爽入门了
♥ 490 ↩ 35
欢迎来到由机核网与熊人族制作的堕落之主攻略,上一集我们攻略了大书库…
♥ 305 ↩ 9
这游戏比较抽象的一点是前期的堆怪强度比后期大,第一张图居然数值分区域,走着走着就打不动了。 另外玩这游戏的朋友千万别带入魂的思路,它的很多最底层设计和魂想当不一样——比如你跑速超快,但敌人追踪很大,跑酷半路停下来必定被围;敌人眼神超好,远程索敌就不说了,近战怪也能隔三条街看到你,但是你的锁定距离也长到离谱,所以远距离清怪能有效减轻压力;人物回避性能很强,但是这游戏几乎没有给你堂堂正正单打独斗的机会,永远都是群殴,怎么卑鄙怎么来,别想着肉身引怪。
♥ 224 ↩ 18
有一个四字魂游,它的人物锁定滑步解锁翻滚,篝火是灯,强调远程武器,ps上帧数很低,主角能通过某种道具看到另一个世界的生物,故事背景是教会搞事,人气最高的boss是教会骑士变的怪物,那么它是?
♥ 190 ↩ 24
以下测评基于我个人主观测评 地图设计10/10 地图设计相当精妙,很多时候你打开一条捷径会恍然大悟,原来它是通向这里的,一个全部连接的大地图超乎我的预期,双地图设计可圈可点,非常优秀 游戏美术10/10 现实和影界的样貌是两种风格和色调,游戏美术十分出色,每一个雕塑和场景构建都和地图的故事背景息息相关 战斗系统9/10 武器的连段和派生攻击极为丰富,熟练搭配找到适合自己的招式后战斗起来完全是水到渠成,面对潮水般的敌人得心应手,招架会掉虚血的机制讲究玩家的收益博弈,并且这个机制和一些流派构建是相对应的。唯一美中不足的是双持不同类型的武器用的攻击模板是一样的,并没有长剑配短剑这种特殊搭配的攻击动画。 人物性能9/10 除了跳跃需要助跑外,你的冲刺堪比全速骑行的自行车,翻滚的无敌帧极长,招架需要的关键帧也十分充裕,还有第二次生命可以继续尝试,可以说人物完全有资格和正面面对庞大的黑暗大军 敌人类型7/10 敌人种类稍微有点少,有些地方是换皮敌人,但是造型和攻击模板还有机制上还是和当前地图是对应的,只有最后两张地图会有三个新类型的敌人出现。 打击手感8/10 打击手感方面我个人认为属于不错的范畴,蓄力重击的感觉非常不错,敌人被命中的硬直和失衡都表现的合格 战斗体验9/10 我的体验就是割草,只有从未接触过魂系游戏的玩家会对敌人数量过多感到棘手,一部分人认为堆怪是和制作组没玩过游戏的表现,实际上游戏给玩家的机制已经足够面对这种情况,合理构建角色和熟练应用道具和技能可以让大部分怪变成给你送经验的礼包,一刀下去五六个人头落下的爽感很难在别的魂游遇到。
♥ 76 ↩ 55
下一个:二周目一血无篝火轮椅教程[doge]
♥ 74 ↩ 9
钟声房刷魂能优化速度,一直往前直接往下跳,铁头哥也跳下去,然后复活炸气把旁边小怪推下去,还有影魂加值。最重要是成功率百分百,绕一下一旦铁头哥没下去还得补一个摄魂推下去。
♥ 68 ↩ 2
这个视频真的纯粹的艺术品,思路淋漓尽致,观感爆炸好。 游戏已经通关了,个人玩得很开心,角色强度太高了。 给朋友们一个更魂的简易思路,拿到持续回血和减伤,然后法力石一捏就是无敌的,剩下的想玩什么玩什么,刮都刮死了。法力石真的一点不缺,最好再配个回蓝符文盾牌,没有也没关系。
♥ 61
来了来了!前几天跟着骂战看了乐子,我也一度放弃 但是这两天得心应手了 建议看一下这位up@镜香Kyoka 的视频,放平一下心态 BV1HQ4y1s7jo 当然,还是不推荐轻度玩家玩! 1.看到狗就知道会搭配神射手和弓箭手精英,建议立刻后撤,并且小心障碍物有第二条第三条狗! 2.转角小心铁头哥!尤其是障碍物! 3.能远程就远程,我们的远程锁定很远的敌人!把远程打死! 4.不要被堆怪传言吓倒,远程法术威力很足,小兵基本一下死,单独面对精英怪的局面很简单 5.里界有探索收集要素,但以跑酷形式很危险。注意!注意!进行里界探索时,先把表世界清理完毕!就不会有大困难了! 基本记住上面要素,你中期往后就会很舒服了 前期确实会劝退,毕竟只有小法术和弓箭biubiu~
♥ 58 ↩ 9
没玩也没云堕落之主,但这种快语速又让我听不懂的讲述真的很像上课。看着有意思,闭眼听着就犯困,感谢up让我睡了一个美妙的午觉
♥ 48 ↩ 1
看完了感觉轮椅太厉害辣,乱杀boss和精英怪,这就是包爽的新方式《教爽》吗?讲道理只讲解思路不用做完整流程的话毛毛也轻松多了,之前毛毛做视频那个工作量我看了都嗨怕😨
♥ 41
[doge]其实简单来说就是走光辉流派 光剑打通关 技能一个附魔 一个回血 一个远程攻击 就不受苦了 这游戏后期boss真的简单 难的就是推图 你不看攻略并且全探索就会有很多弯路
♥ 29 ↩ 7
官方怕你玩的太爽把轮椅削弱了,已经结束啦![保佑]
♥ 25
这个游戏我也是看了主播的光辉流开始爽起来了 游戏满分十分我给七分吧 一分扣给优化(这一点没得洗) 第二分扣给地图(地图设计分为框架结构和素材的使用这个游戏框架结构很厉害比匹诺曹还厉害,但是素材的重复利用太多了还有颜色搞得眼睛很疼,而且有些近路就是给二周目用的吧(别人告诉我的,我问他为什么一周目近路感觉没啥用) 第三份扣给锁定,有时候近在眼前锁不到稍微滑动一下锁到天边去了,还有一些远程怪太远了在我的法术范围之外这个真的很难处理了,还有这个游戏没有边缘保护,很多时候我踹别人一脚自己也下去了
♥ 25 ↩ 6
为啥有人在夸这个游戏的美术。。。。环境,物品,植物都是一坨一坨 一片一片的 ,要么一片灰 要么一片绿 要么一片红 。美感和质感都没有 。虚幻5引擎,做出6-7年前的质感,真是离谱。
♥ 17 ↩ 11
【视频内容总结】这是一篇关于《堕落之主》完全轮椅开荒教程的视频。在这个视频中,喂狗组的羽毛将会指导大家从新建人物到build成型的整个开荒过程,并分享所需拾取的道具和素材。他还介绍了轮椅流派的几个成长阶段,以及光辉无双流派的优点。这个流派具有续航能力强、双持武器出手快、范围广、伤害高的特点。这是一篇适合新手的教程视频。 【听歌识曲失败】: 未识别出视频中的歌曲, 建议将识别命令改为“听歌识曲, 1:30(视频中开始播放音乐的时间), 10(识别时长) 内容由AI自动生成, 仅供参考~ @兔炊烟 触发了视频总结和听歌识曲
♥ 13
能早点看到羽毛这视频就好了,这样我就不用买了退款又买了又退款了。现在打算买第三次了[暹罗猫小豆泥 · 遇见泥_麻了]
♥ 12 ↩ 2
今天PS5的光盘到了,正好一边看羽毛的攻略一边开荒,太爽了,完全没有坐牢的感觉,三连支持一下
♥ 11
可以不用剑矛 2把巨剑 一把死亡荣耀 一个格里高利 需要30力量 输出要比皮剑高很多 用受身霸体眼珠 满蓄重击 中间小偷还卖一把 正义粉碎 不点炼狱 纯光战士 可以缩短流程 交碗之后 npc卖一个重生之蛹 深渊有一个 重生之蛹 还有个窍门 力量11敏捷8 可以拿投掷的 锤子 这个 可以逃课前期boss和精英 基本上有了锤子 9200钥匙 就可以直接去拿三联雕了 哪个时候 基本上 死亡荣耀+正义粉碎 三联雕 正常小怪和精英只要先防御 然后强行霸体蓄力满蓄重击 一击秒
♥ 10 ↩ 5
今年两个类魂都是佳作,我主观认为堕落之主流程长很爽,匹诺曹就像血源本体一样很短不够尽兴
♥ 9