Toukon 2025-12-10 已知: 1.宝可梦现在越做越烂,除了骂完记得买的,老玩家开除自己宝籍的越来越多 2.宝可梦是宗教产品,粉丝向产品,只有粉丝会买。游戏完全跟不上时代,这个时代的新玩家的难以接受。 可得: 宝可梦销量一代不如一代将逐年减少,直至gg 现实: 朱紫销量达到近年来最高,仅次于初代 这是为什么? ♥ 49 ↩ 37
Windsurffff 2025-12-10 还是很喜欢宝可梦,那些说gf不思进取摆烂的,真得看看爆料的会议笔记,人家是真招不到人,而且项目排得很满。然后对于跟风黑宝可梦的,来看看gf在游戏里怎么说的 ♥ 36 ↩ 3
力L给宁柠 2025-12-10 宝可梦成功在哪里,不知道啊,反正营收就这么高 而且拿宝可梦游戏不够“时尚”来说事很可笑,宝可梦IP基于游戏,但是'早就超越游戏了,游戏才占多少啊 而且真说宝可梦游戏差嘛?[吃瓜]还是那句话,按照游戏“时尚单品”的维度,宝可梦确实哪哪不行,“时尚单品”知道我大概指什么吧 但是作为一个让玩家玩的游戏,那可做的太好了。仔细看宝可梦游戏的变化,属于恰好在有进步有变化,但是变化不会太多,刚好老玩家不会陌生新玩家可能感兴趣的程度,改大了老玩家不适应,步子小了吸引不到新玩家。然后发售周期紧凑。gta牛逼巫师牛逼,那续作呢?十年啊[思考] ♥ 29 ↩ 3
koyokan 2025-12-10 模仿宝可梦这套ip玩法,多少年前星之卡比就干了,而且非常成功。星之卡比单论游戏可能只算1.5线ip,但论周边那就是t0级别,在日本星之卡比衣食住行联名了个遍,国内快闪店一番赏更是遍地开花,连小说国内都引进了。这么多年不知道给hal赚了多少钱。 对比密特罗德,说起来好像逼格满满,但真想赚点钱千难万难,这次扑街后估计又要被雪藏个十年八年了 ♥ 28 ↩ 6
BlindのMiku酱 2025-12-10 说起亲子这个,我个人有比较深的体会。我自己会成为宝批,很大程度上受到了我堂哥的影响。是他的盗版GBC和宝可梦黄卡带让我从只看动画变成了宝可梦游戏厨。而在他的影响下,他儿子也迷上了宝可梦。他家一共有三台NS(一台老的,一台lite,一台oled),朱紫刚出的那段时间,每到周末,他们一家三口就会在客厅里帮我侄子刷钛晶坑。让我这个只能单机刷坑的人羡慕不已。[笑哭] ♥ 24 ↩ 1
现在是我12岁的表妹偷偷登我的号 2025-12-10 宝可梦其他的都可以说蒸蒸日上,但是动画这几年真的问题很大。制作组完全抓不到要领,或者说老动画的节奏完全不适配现在青黄不接的日本动画产业了。到现在这么多年没有剧场版,甚至蕾冠王这样的从未在动画登场,说明内部肯定存在巨大的问题。我感觉对宝可梦长期ip影响力是有影响的。 ♥ 15 ↩ 2
难产的葬曲 2025-12-10 不过关于销量这个问题,我觉得好多所谓的核心玩家,似乎都默认世界上的人就剩下他们配玩游戏了... 游戏本身就是面向年轻市场的 说人们生孩子的意愿低又不是没人生了,每年都有新生儿出生,这些孩子会长大,会接触到宝可梦,宝可梦本身难度也为了他们不断下降,吸引他们入坑...也有接触了动画的玩偶的孩子长大了家里人终于愿意为他买游戏机了,才能真正玩到宝可梦的游戏。 ♥ 13
曹阿瞒大闹华容道 2025-12-10 任天堂要搞自己的生态了,不仅限于电子游戏,而是衣食住行,吃喝玩乐都要有旗下ip的影子,应该是要对标迪士尼。但老任对自家ip授权太严格,新ip推进迟缓,估计很难出玲娜贝尔那种热门大爆款。不过一步步稳扎稳打也符合老任调性,还是希望老任能像卡普空、宝可梦那样先来开几个店吧[笑哭] ♥ 13 ↩ 3
ミミたん 2025-12-10 日本这边宝可梦中心有好多父母带孩子开宝可梦中心,家长买的比孩子还多😂 我记得前几天去一个阿姨带她女儿去 她女儿就买了个迷你Q的玩偶 那个阿姨粘粘宝 粉香香 买了一堆😂 ♥ 9
果子凛 2025-12-10 现在老任就是全方位的铺开任天堂ip,不局限在游戏,这方面来说,宝可梦是最早也最成功的,就宝可梦每年跟肯德基出点玩具就已经很代表这个蓝海策略的成功了,最成功的宣传不是什么热度多高,热搜多少,而是这个东西已经变成你生活中身边出现的一部分,不论你玩不玩他的游戏,任系这么多ip里,还真就是宝可梦做的最好。 ♥ 8
赛博无产者 2025-12-10 任天堂的扩大游戏人口战略很好,就是力度还不够大[doge]希望多整点labo,实况马车这种活。个人最想要的,其实是手机app的功能完善,能添加游戏好友,能查看游戏时长记录,观看和分享精彩瞬间,在线购买下载游戏软件,开放玩家社区,出官方资讯和游戏攻略,甚至可以整个官方直播功能,整合短视频功能等等。 ♥ 8 ↩ 4
Comments
一说就是宗教游戏,一说就是下一作不买,一看销量又增加了,哎宝可梦[doge]
♥ 96 ↩ 11
已知: 1.宝可梦现在越做越烂,除了骂完记得买的,老玩家开除自己宝籍的越来越多 2.宝可梦是宗教产品,粉丝向产品,只有粉丝会买。游戏完全跟不上时代,这个时代的新玩家的难以接受。 可得: 宝可梦销量一代不如一代将逐年减少,直至gg 现实: 朱紫销量达到近年来最高,仅次于初代 这是为什么?
♥ 49 ↩ 37
[doge]宝可梦有动画电影漫画数不清的周边还有大量的同人,这是多少其他游戏玩家想要的。边玩游戏边看动画多舒服
♥ 39 ↩ 15
还是很喜欢宝可梦,那些说gf不思进取摆烂的,真得看看爆料的会议笔记,人家是真招不到人,而且项目排得很满。然后对于跟风黑宝可梦的,来看看gf在游戏里怎么说的
♥ 36 ↩ 3
宝可梦成功在哪里,不知道啊,反正营收就这么高 而且拿宝可梦游戏不够“时尚”来说事很可笑,宝可梦IP基于游戏,但是'早就超越游戏了,游戏才占多少啊 而且真说宝可梦游戏差嘛?[吃瓜]还是那句话,按照游戏“时尚单品”的维度,宝可梦确实哪哪不行,“时尚单品”知道我大概指什么吧 但是作为一个让玩家玩的游戏,那可做的太好了。仔细看宝可梦游戏的变化,属于恰好在有进步有变化,但是变化不会太多,刚好老玩家不会陌生新玩家可能感兴趣的程度,改大了老玩家不适应,步子小了吸引不到新玩家。然后发售周期紧凑。gta牛逼巫师牛逼,那续作呢?十年啊[思考]
♥ 29 ↩ 3
模仿宝可梦这套ip玩法,多少年前星之卡比就干了,而且非常成功。星之卡比单论游戏可能只算1.5线ip,但论周边那就是t0级别,在日本星之卡比衣食住行联名了个遍,国内快闪店一番赏更是遍地开花,连小说国内都引进了。这么多年不知道给hal赚了多少钱。 对比密特罗德,说起来好像逼格满满,但真想赚点钱千难万难,这次扑街后估计又要被雪藏个十年八年了
♥ 28 ↩ 6
“十年之后我给我女儿讲睡前故事就不是什么黑色的美人鱼吃人 我讲的是你爹当年在暴风的中心眼里拿头撞爆飘在天上的大蜈蚣”
♥ 24 ↩ 2
说起亲子这个,我个人有比较深的体会。我自己会成为宝批,很大程度上受到了我堂哥的影响。是他的盗版GBC和宝可梦黄卡带让我从只看动画变成了宝可梦游戏厨。而在他的影响下,他儿子也迷上了宝可梦。他家一共有三台NS(一台老的,一台lite,一台oled),朱紫刚出的那段时间,每到周末,他们一家三口就会在客厅里帮我侄子刷钛晶坑。让我这个只能单机刷坑的人羡慕不已。[笑哭]
♥ 24 ↩ 1
宝可梦你骂了,粉丝可不会开你盒
♥ 18
成功在游戏卡牌动画三位一体同时推进
♥ 17 ↩ 4
然后宝可梦在国内还被单独开除任天堂籍,笑。 几乎没见过别人说什么火纹纸马卡比异刃,唯独宝可梦,一说宝可梦就是gf的。
♥ 16 ↩ 22
宝可梦其他的都可以说蒸蒸日上,但是动画这几年真的问题很大。制作组完全抓不到要领,或者说老动画的节奏完全不适配现在青黄不接的日本动画产业了。到现在这么多年没有剧场版,甚至蕾冠王这样的从未在动画登场,说明内部肯定存在巨大的问题。我感觉对宝可梦长期ip影响力是有影响的。
♥ 15 ↩ 2
不过关于销量这个问题,我觉得好多所谓的核心玩家,似乎都默认世界上的人就剩下他们配玩游戏了... 游戏本身就是面向年轻市场的 说人们生孩子的意愿低又不是没人生了,每年都有新生儿出生,这些孩子会长大,会接触到宝可梦,宝可梦本身难度也为了他们不断下降,吸引他们入坑...也有接触了动画的玩偶的孩子长大了家里人终于愿意为他买游戏机了,才能真正玩到宝可梦的游戏。
♥ 13
任天堂要搞自己的生态了,不仅限于电子游戏,而是衣食住行,吃喝玩乐都要有旗下ip的影子,应该是要对标迪士尼。但老任对自家ip授权太严格,新ip推进迟缓,估计很难出玲娜贝尔那种热门大爆款。不过一步步稳扎稳打也符合老任调性,还是希望老任能像卡普空、宝可梦那样先来开几个店吧[笑哭]
♥ 13 ↩ 3
小任大宝,言简意赅
♥ 12
宝可梦的成功不可复制[笑哭]
♥ 12 ↩ 6
日本这边宝可梦中心有好多父母带孩子开宝可梦中心,家长买的比孩子还多😂 我记得前几天去一个阿姨带她女儿去 她女儿就买了个迷你Q的玩偶 那个阿姨粘粘宝 粉香香 买了一堆😂
♥ 9
现在老任就是全方位的铺开任天堂ip,不局限在游戏,这方面来说,宝可梦是最早也最成功的,就宝可梦每年跟肯德基出点玩具就已经很代表这个蓝海策略的成功了,最成功的宣传不是什么热度多高,热搜多少,而是这个东西已经变成你生活中身边出现的一部分,不论你玩不玩他的游戏,任系这么多ip里,还真就是宝可梦做的最好。
♥ 8
任天堂的扩大游戏人口战略很好,就是力度还不够大[doge]希望多整点labo,实况马车这种活。个人最想要的,其实是手机app的功能完善,能添加游戏好友,能查看游戏时长记录,观看和分享精彩瞬间,在线购买下载游戏软件,开放玩家社区,出官方资讯和游戏攻略,甚至可以整个官方直播功能,整合短视频功能等等。
♥ 8 ↩ 4
塞尔达就是搞蓝海成功的案例,但是到了王泪游戏难度断崖式下跌,游戏还是不能一味地降低门槛[藏狐]
♥ 8 ↩ 9