希德暗影 2025-03-07 国漫要是老想着往“国风、修仙、古装”去靠,那我是真不想看了,以前知音漫客纸媒时代让我发现了不少好作品(不是说那些主流大作,而是留给新人漫画家的版面),一度觉得国漫还有救 ♥ 605 ↩ 76
黑石麻衣是老阿姨 2025-03-08 别人的动画取材可以从历史的角落中,生活的琐碎中,天马行空的想象中,而我们绝大部分都是网文中,几个神话故事历史ip中,来来回回反反复复,空有历史文化的厚重,却不翻来使用 ♥ 84 ↩ 8
bili_3493287793003249 2025-03-07 还有一点日漫的声优,太牛逼了每次看一些日漫的时候台词看的我都快尴尬的要死,那声优都还敢念出来参考一下jojo但就是因为这些台词,我才觉得这部动漫牛逼 ♥ 74 ↩ 9
教育守卫者国崩小炮 2025-03-07 举个很明显的例子:为什么近几年来电视上古装剧 抗日神剧 言情剧泛滥? 导演拍这些可不是因为观众爱看,而是因为这几个领域创作比较安全,不会被卡审核,于是影视创作者便纷纷涌入搞内卷,直到观众看吐了为止。 到了这一步,一方面创作者的产出受到内卷限制;另一方面观众都看吐了,供给方和需求方都出现了问题,然后相关影视平台不得不搞出了什么“VIP超前点播”这种贩卖焦虑的营销方式来弥补 ♥ 74
某科学的深红电钻_555 2025-03-08 就这么说吧,什么时候把那3D网红脸给换成那些二游的建模风格我都当国漫在努力创新了,别人喜欢我表示尊重并理解,审美不同,但千篇一律的网红脸至少我不喜欢 ♥ 69 ↩ 20
林小沧 2025-03-07 日漫给我的感觉是带着镣铐去创作,出了问题就把你拉住(疯一点的把镣铐去了去整活)。国漫则是在高速公路上给你设计个人行道让你走,偏一点就给你创死这种感觉,没有任何挽回的余地尤其是在当下[笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 62 ↩ 38
_小lin 2025-03-07 现在回头看一下 反倒是知音漫客那个年代反而是我们的黄金年代,各种题材都涌现出来,可能质量一般 但是真的很有自己的特色,现在我还记得当时第一次看莫林的眼镜当时那个特别的心情,反观现在 全是修仙 古风,我个人确实不怎么喜欢古风(因为当时玩古风游戏被恶心的够呛 有阴影了)修仙的话除了凡人其他的真的不怎么感兴趣,题材重复率高一旦有T0级别的几个打破常规其他绝大部分的都只有等s,不过这也是时代快速前进没办法的事,一个火了批量制造同类型的题材 最后只是像韩国一样批量制作差不多一样脸型的偶像 ♥ 57 ↩ 4
Rotes_Gulasch 2025-03-07 00后应该知道,在小时候我们一些国产动画做的真的很好,跟日漫一样的2D动画,剧情也很有水平,比如夺宝幸运星或者Q版三国什么的。但是现在国漫很多都变成3D了,一般看动漫的老二次元还是喜欢手绘2D,在这个领域肯定超不过日本,所以没有什么好比较的,国漫现在朝着它自己的方向发展,虽然我不看3D就是了 ♥ 49 ↩ 4
不谷布谷爱喝奶茶 2025-03-08 题材确实很受限制,就青春校园这个话题,国内搞个对象都能被喷死,战斗题材国内也普遍习惯于网文改➕3d,国内这些公司都喜欢待在舒适圈内创作,也不敢试错,再者人太多,光是好这口观众的都能养活这些公司了 ♥ 35 ↩ 3
白切哥斯拉 2025-03-07 路还很长,2D动画,现阶段我不怀疑国内的技术力,但是2D动画的市场环境比日本差太远。日本那边同理,他们搞3D动画电影,我也不怀疑技术力,但是日本没有咱国内这么大的市场,也没有好莱坞的全球发行能力,要是搞一部超大制作的3D动画电影,成本很难收回来 ♥ 34
Comments
国漫要是老想着往“国风、修仙、古装”去靠,那我是真不想看了,以前知音漫客纸媒时代让我发现了不少好作品(不是说那些主流大作,而是留给新人漫画家的版面),一度觉得国漫还有救
♥ 605 ↩ 76
我觉得日漫最难超越的就是美少女,看不到超越的希望
♥ 180 ↩ 14
什么时候能摒弃动画只是给小孩子看的东西和幼稚的刻板印象什么时候才能有希望。
♥ 120 ↩ 6
希望能多来点新颖的题材,我现在对国漫的认知全是什么修仙,玄幻,系统流加上油腻的3D建模实在看不下去。[笑哭]
♥ 86 ↩ 14
别人的动画取材可以从历史的角落中,生活的琐碎中,天马行空的想象中,而我们绝大部分都是网文中,几个神话故事历史ip中,来来回回反反复复,空有历史文化的厚重,却不翻来使用
♥ 84 ↩ 8
如果只是什么孙悟空、哪吒、白蛇等等这些翻来覆去的IP,那可能超越不了........
♥ 75 ↩ 2
还有一点日漫的声优,太牛逼了每次看一些日漫的时候台词看的我都快尴尬的要死,那声优都还敢念出来参考一下jojo但就是因为这些台词,我才觉得这部动漫牛逼
♥ 74 ↩ 9
举个很明显的例子:为什么近几年来电视上古装剧 抗日神剧 言情剧泛滥? 导演拍这些可不是因为观众爱看,而是因为这几个领域创作比较安全,不会被卡审核,于是影视创作者便纷纷涌入搞内卷,直到观众看吐了为止。 到了这一步,一方面创作者的产出受到内卷限制;另一方面观众都看吐了,供给方和需求方都出现了问题,然后相关影视平台不得不搞出了什么“VIP超前点播”这种贩卖焦虑的营销方式来弥补
♥ 74
就这么说吧,什么时候把那3D网红脸给换成那些二游的建模风格我都当国漫在努力创新了,别人喜欢我表示尊重并理解,审美不同,但千篇一律的网红脸至少我不喜欢
♥ 69 ↩ 20
不说别的,日漫的校园番我实在看不到一点超越的希望
♥ 66 ↩ 10
就国内环境的限制,就很难出现好看的作品,分级,产业,文化等
♥ 63 ↩ 5
日漫给我的感觉是带着镣铐去创作,出了问题就把你拉住(疯一点的把镣铐去了去整活)。国漫则是在高速公路上给你设计个人行道让你走,偏一点就给你创死这种感觉,没有任何挽回的余地尤其是在当下[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 62 ↩ 38
日本ACG已经发展成一种文化了,要超过的话相当于从开头开创一个时代,难度可想而知
♥ 61
现在回头看一下 反倒是知音漫客那个年代反而是我们的黄金年代,各种题材都涌现出来,可能质量一般 但是真的很有自己的特色,现在我还记得当时第一次看莫林的眼镜当时那个特别的心情,反观现在 全是修仙 古风,我个人确实不怎么喜欢古风(因为当时玩古风游戏被恶心的够呛 有阴影了)修仙的话除了凡人其他的真的不怎么感兴趣,题材重复率高一旦有T0级别的几个打破常规其他绝大部分的都只有等s,不过这也是时代快速前进没办法的事,一个火了批量制造同类型的题材 最后只是像韩国一样批量制作差不多一样脸型的偶像
♥ 57 ↩ 4
00后应该知道,在小时候我们一些国产动画做的真的很好,跟日漫一样的2D动画,剧情也很有水平,比如夺宝幸运星或者Q版三国什么的。但是现在国漫很多都变成3D了,一般看动漫的老二次元还是喜欢手绘2D,在这个领域肯定超不过日本,所以没有什么好比较的,国漫现在朝着它自己的方向发展,虽然我不看3D就是了
♥ 49 ↩ 4
差的是产业体系,是稳定持续产出合格线以上的作品以养活整个行业和甲方的能力
♥ 47
国漫上超越日本首先要完善产业链 其次最重要的一点就是放宽点的政策,你不放宽,你这辈子都别想赶日了
♥ 41 ↩ 4
题材确实很受限制,就青春校园这个话题,国内搞个对象都能被喷死,战斗题材国内也普遍习惯于网文改➕3d,国内这些公司都喜欢待在舒适圈内创作,也不敢试错,再者人太多,光是好这口观众的都能养活这些公司了
♥ 35 ↩ 3
不说别的,光题材限制国漫就永远无法超越日漫[吃瓜]这点无论3D还是2D都不用想
♥ 34 ↩ 2
路还很长,2D动画,现阶段我不怀疑国内的技术力,但是2D动画的市场环境比日本差太远。日本那边同理,他们搞3D动画电影,我也不怀疑技术力,但是日本没有咱国内这么大的市场,也没有好莱坞的全球发行能力,要是搞一部超大制作的3D动画电影,成本很难收回来
♥ 34