Duality-C 16d ago 复健到现在玩了1000把泽塔,实战当中还是会有失误,但是像舞刀开头的骷髅哥OD或者最喜欢的机神OD都能泽塔美美飞天了,给大家一些小tips: 1. 泽塔实战其实我觉得节奏和目押各占一半。如果面对的是boss倒地或者像骷髅哥一样OD就站那里不动的,那本质跟训练场打木桩没区别。但如果是boss在行动或者是你的队友在奥义,那就得靠目押了。泽塔目押的时机是在十字光出现的瞬间,而不是看到十字光再按X。 2. 中体积的boss,像大骷髅哥,大哥布林,大石头人,其实泽塔大多数时间打到的都是头顶的位置,也包括葛兰查。所以三戳的时候可以带一点预判。法桑比较特殊,我打他的时候泽塔很多判定点都在翅膀上,比法桑的头要高一些的位置。 3. 大体积的boss,像各种龙或者牛牛,空中的判定是比较搞的。非常不建议锁头的位置,牛牛的头一乱动起来,宛如判定线无法预测的音游,目押都很困难。我个人建议是锁身体,但依然无法避免地龙那种一抬身体,锁定的位置是身体中段结果提前撞到翅膀的情况。 4. 我现在觉得对于把握不住boss移动时机的话,有两个选择:空中等boss的动作一拍,或者用空中滚戳。等一拍会亏点dps,但是在把握不好boss行动的时候可以确认一下。滚戳因为就是原地立刻下一戳,所以不用担心位置的问题,就是手得快一点。 5. 三戳不一定要全部打满,看boss跑了自己的戳追不上就直接强化下砸吧。Y的追击距离比X要远不少。 6. 坠机是玩泽塔的一环,多练练就好啦[未来有你_好耶]泽塔的GP性能也非常强,判定也比较宽松,就是得提前用,而不是跟精防精闪一样。 我泽塔是跟着b站这位大佬@千语今天有练吉他吗丶学的,他的教学视频和实战都很帅,喜欢泽塔或者想尝试的玩家都可以去看一看。 ♥ 58 ↩ 6
午夜騎士改二 18d ago 泽塔空战练不明白的换个带振动的手柄就好,根据手柄振动判断just点。其实这游戏我还是建议用手柄玩尤其是玩just职业,后期奥义技能各种特效光污染很多东西根本看不清,要靠手柄振动来判断。 ♥ 26 ↩ 9
苹果馅儿饼 12d ago C技这个还是入乡随俗吧。从真三转过来是会别扭一阵子。 真三那边的C技统一叫Charge蓄力攻击,不管有没有普攻。 Relink这边加了普攻之后的都叫派生攻击,真要按出招表排序,单点△其实是C5… 本质上就是一个东西,时代变了环境变了,术语跟着变很正常。 ♥ 7
P萨 18d ago 娜尔梅亚基本确定是中国人了所以可能3字id更适合就删了一个音[笑哭](瞎说的,不然水老头也得改三字ID) V发B的音姑且算正常,日语听着也像翘舌的“贝”。 赛达……甩锅给塞尔达吧 ♥ 3 ↩ 1
Comments
心脏bgm神了,还有这种邪道
♥ 35 ↩ 1
用心脏bgm练泽塔神了。[笑哭]
♥ 151 ↩ 6
Jk出處就本家四格
♥ 65 ↩ 1
维恩,巴恩,好像日语一直有这个问题,贝吉塔vegeta,狂战传说女主贝尔薇特velvet
♥ 8 ↩ 1
复健到现在玩了1000把泽塔,实战当中还是会有失误,但是像舞刀开头的骷髅哥OD或者最喜欢的机神OD都能泽塔美美飞天了,给大家一些小tips: 1. 泽塔实战其实我觉得节奏和目押各占一半。如果面对的是boss倒地或者像骷髅哥一样OD就站那里不动的,那本质跟训练场打木桩没区别。但如果是boss在行动或者是你的队友在奥义,那就得靠目押了。泽塔目押的时机是在十字光出现的瞬间,而不是看到十字光再按X。 2. 中体积的boss,像大骷髅哥,大哥布林,大石头人,其实泽塔大多数时间打到的都是头顶的位置,也包括葛兰查。所以三戳的时候可以带一点预判。法桑比较特殊,我打他的时候泽塔很多判定点都在翅膀上,比法桑的头要高一些的位置。 3. 大体积的boss,像各种龙或者牛牛,空中的判定是比较搞的。非常不建议锁头的位置,牛牛的头一乱动起来,宛如判定线无法预测的音游,目押都很困难。我个人建议是锁身体,但依然无法避免地龙那种一抬身体,锁定的位置是身体中段结果提前撞到翅膀的情况。 4. 我现在觉得对于把握不住boss移动时机的话,有两个选择:空中等boss的动作一拍,或者用空中滚戳。等一拍会亏点dps,但是在把握不好boss行动的时候可以确认一下。滚戳因为就是原地立刻下一戳,所以不用担心位置的问题,就是手得快一点。 5. 三戳不一定要全部打满,看boss跑了自己的戳追不上就直接强化下砸吧。Y的追击距离比X要远不少。 6. 坠机是玩泽塔的一环,多练练就好啦[未来有你_好耶]泽塔的GP性能也非常强,判定也比较宽松,就是得提前用,而不是跟精防精闪一样。 我泽塔是跟着b站这位大佬@千语今天有练吉他吗丶学的,他的教学视频和实战都很帅,喜欢泽塔或者想尝试的玩家都可以去看一看。
♥ 58 ↩ 6
泽塔空战练不明白的换个带振动的手柄就好,根据手柄振动判断just点。其实这游戏我还是建议用手柄玩尤其是玩just职业,后期奥义技能各种特效光污染很多东西根本看不清,要靠手柄振动来判断。
♥ 26 ↩ 9
前面忘了,后面忘了,反正恨不得把古兰赛法号塞进去。
zeta问题是 怪会动[饿了]
♥ 4
C技这个还是入乡随俗吧。从真三转过来是会别扭一阵子。 真三那边的C技统一叫Charge蓄力攻击,不管有没有普攻。 Relink这边加了普攻之后的都叫派生攻击,真要按出招表排序,单点△其实是C5… 本质上就是一个东西,时代变了环境变了,术语跟着变很正常。
♥ 7
以为碧蓝就这样了,一看时间难道是来早了?
♥ 5 ↩ 4
牌佬还做这个[笑哭]我至今记得早期牌佬的pcr呢[笑哭]
♥ 3
前面忘了 后面忘了 反正恨不得把骑空艇塞进去[doge]
@-咲ちゃん
↩ 1
娜尔梅亚基本确定是中国人了所以可能3字id更适合就删了一个音[笑哭](瞎说的,不然水老头也得改三字ID) V发B的音姑且算正常,日语听着也像翘舌的“贝”。 赛达……甩锅给塞尔达吧
♥ 3 ↩ 1
Seya人 兰斯洛特 罩子龙 巴恩[doge]
♥ 4
STEAM的DLC价格还不公布 有点无语了[藏狐]
♥ 3 ↩ 5
纠正一下
♥ 9 ↩ 3
我都99了才知道lt飞哥可以无限登龙[笑哭]
↩ 1
relink启动了
♥ 1
劲爆尾杀
♥ 1