澤賝 2026-03-10 不光是环境和观众的原因,现在的实况博主也比以前的博主更浮躁了,以前的博主重点是玩游戏,其次才是分享视频,不管播放量好不好都会把一个系列做下去,很多时候一个系列视频都结局了视频都还没火但是依旧有始有终玩下去,现在的博主想要的是粉丝和播放数据变现,往往是开一个新坑先放出个一篇看看播放数据,数据好就继续做,数据不好就换新坑,给观众的感觉和流水营销号一样,自然不会转变成粉丝 ♥ 227 ↩ 17
猫猫狗狗鼠鼠鱼 2026-03-10 可惜了,时代变了。mc这种慢节奏的游戏很难适应环境,很多新玩家不再支持回到以前的追求深度的mc而是追求广度的mc(其实能看出来ojng也是没办法才改变更新模式的)。 该来的还是来了,至少国内是这样的,几乎所有的大mcup都在转型。这段属于mc的时代即将成为历史,我估计再也等不到梦想成真的那一天了。再过个几年,还有谁记得…… 没办法,即使这样,我相信有一部分人仍然会热爱mc的,只要有希望就不能放弃。 ♥ 41 ↩ 8
Williams-Volta 2026-03-09 生存实况不行了还有一个主要原因是现在想获取各种模组什么的更简单了吧以前没有pcl,hmcl什么的也没有那么多教程很多模组只是听过不知道怎么下只能看别人玩 ♥ 40 ↩ 4
边缘的星帆 2026-03-12 说白了就是卷狗破坏生态 现在的一堆原版生存动不动就是几千几万效率的生电机器 或者是几百万方块的建筑 卷到极致 非常恶性 低门槛的但高工作量的普通生存实况自然无法被看上也无法活下去了 ♥ 41 ↩ 5
CeRasus_p 2026-03-10 其实我认为长视频的优点是你可以凭借时长讲到很多可能观众不知道的知识和经验。以前在大家普遍还不会玩这游戏的时候,实况是教大家如何玩这个游戏的,现在mc的新玩家我认为占比会比较少,所以你的长视频内容就一定需要讲一些大部分人不知道的或者就是很细致的把每个知识点讲清楚。而且长视频对于观众来说的感觉会更真实就像你在和你的观众玩同一个世界一样,视频作者和观众之间没有相对遥远的距离。所以在我看来长视频在目前环境的稀缺性反而能让做得好的长流程实况作者收获一部分粘性极大的粉丝。 ♥ 21 ↩ 1
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不光是环境和观众的原因,现在的实况博主也比以前的博主更浮躁了,以前的博主重点是玩游戏,其次才是分享视频,不管播放量好不好都会把一个系列做下去,很多时候一个系列视频都结局了视频都还没火但是依旧有始有终玩下去,现在的博主想要的是粉丝和播放数据变现,往往是开一个新坑先放出个一篇看看播放数据,数据好就继续做,数据不好就换新坑,给观众的感觉和流水营销号一样,自然不会转变成粉丝
♥ 227 ↩ 17
可惜了,时代变了。mc这种慢节奏的游戏很难适应环境,很多新玩家不再支持回到以前的追求深度的mc而是追求广度的mc(其实能看出来ojng也是没办法才改变更新模式的)。 该来的还是来了,至少国内是这样的,几乎所有的大mcup都在转型。这段属于mc的时代即将成为历史,我估计再也等不到梦想成真的那一天了。再过个几年,还有谁记得…… 没办法,即使这样,我相信有一部分人仍然会热爱mc的,只要有希望就不能放弃。
♥ 41 ↩ 8
生存实况不行了还有一个主要原因是现在想获取各种模组什么的更简单了吧以前没有pcl,hmcl什么的也没有那么多教程很多模组只是听过不知道怎么下只能看别人玩
♥ 40 ↩ 4
说白了就是卷狗破坏生态 现在的一堆原版生存动不动就是几千几万效率的生电机器 或者是几百万方块的建筑 卷到极致 非常恶性 低门槛的但高工作量的普通生存实况自然无法被看上也无法活下去了
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解决办法:把手机扔了,用电视电脑看[笑哭]
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其实我认为长视频的优点是你可以凭借时长讲到很多可能观众不知道的知识和经验。以前在大家普遍还不会玩这游戏的时候,实况是教大家如何玩这个游戏的,现在mc的新玩家我认为占比会比较少,所以你的长视频内容就一定需要讲一些大部分人不知道的或者就是很细致的把每个知识点讲清楚。而且长视频对于观众来说的感觉会更真实就像你在和你的观众玩同一个世界一样,视频作者和观众之间没有相对遥远的距离。所以在我看来长视频在目前环境的稀缺性反而能让做得好的长流程实况作者收获一部分粘性极大的粉丝。
♥ 21 ↩ 1
我就是一个生存实况up主[笑哭]
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看来我要重启多人联机系列了[呲牙] 我坚守真人配音,用激情打动心灵
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不是说mc实况生存不行,是mc整体环境不行了,看看mc头号主播籽岷,现在都改赛道去玩终末地了
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别说看实况了,我现在自己睡不着的时候就拿原版生存当助眠玩都[笑哭]
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籽岷的一期直播切片有看到以及这个问题,淘汰大长实况视频的不是短视频而是直播
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手把手建筑教学
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主要是现在的模组都没以前好玩,现在的模组要么就是特效花里胡哨,要么就是UI按钮之类的一大堆,让人看起来就比较繁琐不感兴趣。
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mc本身最大的特点就是其创造性,但是最近几个大版本并没有类似的更新,反而加入和很多“神力”。恕我直言,因为加装备加数值导致游戏大变的游戏,实在太多了。
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还有一个很重要的原因就是我们长大了
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要没招了[热词系列_锤]
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根据引力法则,数量/质量越大引力越大,所以钱终究流向不缺钱的人,苦会流向不吃苦的人,流量会流向不缺流量的人
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还是老资历实况主看的爽,好怀念18年在电视机上看阿神的影片[doge]
♥ 9
别人的玩一辈子都是吸引流量的噱头,我是真要玩一辈子,这个存档已经第七年了
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小时候看大海天琪木鱼他们半个小时,甚至一个小时的视频都感觉不够看 现在看两分钟都得划走,更多的还是情怀了
♥ 6