【Unity】自制第三人称射击游戏学习记录【2】换弹与单连发切换
Description
新增界面UI、单连发保险切换、换弹动画 模型来源:模之屋 布洛妮娅角色模型编辑:神帝宇 模型版权所属:miHoYo 动画素材来源:Mixamo 感谢IGBeginner0116老师@IGBeginner0116 与CodeMonkey的教程
新增界面UI、单连发保险切换、换弹动画 模型来源:模之屋 布洛妮娅角色模型编辑:神帝宇 模型版权所属:miHoYo 动画素材来源:Mixamo 感谢IGBeginner0116老师@IGBeginner0116 与CodeMonkey的教程
Comments
越来越好了[doge]
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武器上放置一个左手IK的锚点,做一个换弹时弹夹运动的动画,同时把IK锚点的运动也做进动画,这样换弹时左手保持IK,就可以有贴合手部,而且弹匣位置精准的换弹动作了。这个就是全境封锁换弹动作的做法
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帅的[打call]
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强啊强啊[打call][打call]
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UP主加油!看好你噢~
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酷
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[热词系列_知识增加]
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uo是如何修改他原本的走路动画的,就是加上持枪动作,我被这个折磨了两天了[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]或者能不能发一下参考教程?真的很需要,谢谢[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
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小地图是用高空相机视图写入渲染纹理,然后用UI的Raw Image实现的,是吧[doge]
我们做的东西好像差不多[微笑]
UP加油[打call][打call][打call]
up需要音效设计不[doge]可以帮你优化一些比较僵硬的机械还有脚步