《维多利亚》3存档分析:看看新玩家的奇思妙想

Comments

AyayA_文文 2026-03-08

农民的利益诉求其实和地主的一脉相承的,地主是这游戏里数一数二的反动,老农只是前期势力被地主压制着,等地主被打倒后农民势力起来后反动程度跟地主不相上下。而虽然商品化农业虽然看上去有点“梨花飘落在你窗前~”但是它能让更多的农民加入工会势力,相较于给资本家加的那些势力工会的势力其实壮大的更多

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风祝祝 2026-03-08

其实这么玩挺有意思的,先按自己的思路来玩,然后再对着大佬分析,就能理解之前想法为什么效率低,刷新认知,就比如无神论和宅地法这种。要是新手一上来就查攻略然后按最优解抄作业,那跟上学有什么区别,为了考v3毕业证么

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质疑理解学习超越 2026-03-08

我觉得附属国最恶心的一点是科技低没办法把资源最大化开采

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Sekiya_Naru 2026-03-08

不过农本和禁止工业主要还是投资池去向锁死了才费了吧,之前在1.7早期没更新到那地步的时候还有禁止工业攒投资池然后靠自由放任的爆发吧,苍老师还是75当年还做过一个结合谷物法一起用的教程

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失去的天空blibli 2026-03-08

主要ai趣味太少奇葩不多,今天刚玩有一局波拿巴造反推翻,然后反手对老普宣战要莱茵打赢就离谱,我侵略设置还是默认,以前都是被吊打丢洛林的份,公社我就没见过几回…… 老美内战打着就和联盟国和平难绷,半岛统一太少基本就是水果被宣主动成狗才合并,斯堪这几个版本我就没见过爱尔兰倒是挺多的,大英把印度丢了变吃鸡也是罕见,奥地利还是一如既往的废前脚把匈牙利吞了过段时间又放出来难绷,还有什么奇葩欢迎补充。

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AMX-MTZK 2026-03-08

作为两千小时的玩家,我新手时可是疯狂借钱然后切其他国家帮我承担债务的(印度)

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蔷薇绅士_电次 2026-03-12

这存档一眼就知道什么人群玩的,国家无神论哈哈哈

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南逆阳 2026-03-08

不去到处吃地的话,瑞典的人口资源就玩不了自循环的。中期老老实实全面自动化,就靠外贸买德国的煤就行,这版本贸易不需要玩家手操,基础原料也基本都买得到。

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Sekiya_Naru 2026-03-08

怎么最近都在开存档锐评[doge]

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鲲鹏鸭 2026-03-08

发出尖锐的爆鸣声!

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ROSFAN 2026-03-08

一般到什么时候把自由放任改成合作社或者计划经济呢?

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木魔银月 2026-05-08

还有后期怎么同时拉政府收入和生活水平,我80年代,大清已经出汽车厂了,然后二十年经济腾飞,期间还搞了三大征,征俄罗斯,英吉利,尼德兰。经济都还是基本正收入或低赤字,国债都差点还完了,所以就大扩军,大基建。但是生活水平一直卡着11。后面大降税,四档换一档,消费税全撤了,生活水平才长到13 但是我收入崩了,月亏1.6m,国债从5%池子飙到20%了[笑哭]而且由于钢框架,汽车啥的早就爆完了,gdp后继无力了,感觉1936前就要破产了。[笑哭]

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木魔银月 2026-05-08

没有共产政治运动,只有无政府的(70年代就出来的),明明已经基本工业化了,1900年gdp都翻了三四倍,都2.5b了。然后工会势力都45%了,但头头是个共和主义者[笑哭]。

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Owl_Cat 2026-03-26

感觉现在如果不是为了高接纳文化的文化本土和公司,完全没必要对外扩张,只要收狗就行了,然后把小弟的资源全买下。 不过后期一堆小弟这个刚平叛那个就自爆了,真的很消磨人的耐心

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执念_哈布斯堡 2026-03-10

不得不说,玩其他国家,德意志后面总是能转红线

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寒泉月下照孤人 2026-03-08

新人就是既要又要,得不到就弃游不玩了

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明视拾柒 2026-03-08

还有这种节目么,喜欢看[doge]多整

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飞羽华升 2026-03-08

给我这个玩了两千小时的看得血压上涌了[热]

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只挽圆神 2026-07-12

问个问题,对于大清来说自由放任什么时候改比较好?也是越早越好吗?[脱单doge]

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LagrangeB 2026-05-15

我想问下他这个政治力量是怎么计算的,昨天玩日本教育家突然到了38%的力量,都不知道怎么回事