好抽象的日式恐怖游戏 3分钟通关做30年噩梦。。
Description
最近新出的一款日式恐怖游戏《8番出口》,玩家身处地铁站中,目的只有一个:走到8号出口离开。这个过程十分抽象;游戏只有一个场景,但是却提供了几十分钟的游戏体验(没有看过攻略的话)。关卡设计非常有创意,算是一款低成本“神作”了! 蛮有意思的! 求三连家人们!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我的Ins:roshinichi (发猫猫照片) 我的微博:渗透之C君 (发癫)
Comments
知道我这期为什么投币吗?因为终于不是寂静岭了[笑哭]
♥ 1603 ↩ 28
cc是我第一个见到的玩这个游戏跑的飞快的
♥ 1418 ↩ 7
13:00 前面UP一直没有弄清楚游戏玩法,不想等可以跳到这
♥ 1291 ↩ 33
居然能在通关时集齐所有异常
♥ 916 ↩ 4
游戏作者可能没想到,他只是加了个奔跑的功能,却给C君增大了不知道几倍的难度[笑哭]
♥ 745 ↩ 1
是怎么把don't overlook 理解成不要看的...
♥ 423 ↩ 23
找不同游戏cc怎么不仔细看光加速跑🤔
♥ 364 ↩ 7
这个机制挺有意思可惜不是很恐怖,出口在望但不得不回头的憋屈不甘,好像不得不重新入虎口一样,轮回制度又带着不知道什么时候才能解脱的疲惫与绝望,长时间的惊恐消耗体力,又是孤身一人在昏暗的异世界奔波,感觉很适合写点背景故事润色润色,改改建筑和迷题
♥ 357 ↩ 6
前排!我的天 这种全是方格格的砖看着还挺压抑的
♥ 302 ↩ 3
为什么感觉玩得很急躁呢
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整个视频最搞笑的一句就是拿到了需要遇到所有异常的成就
♥ 220 ↩ 2
只看几分钟我就确定一定以及肯定这作者在地铁站里迷过路,而且应该不止一次,所以抱着让别人也来体会这糟糕感觉的念头做的游戏[doge]
♥ 215 ↩ 3
到一半cc才开始慢慢看,进化了属于是
♥ 201 ↩ 3
为什么这么多人吐槽 感觉看c菌探索游戏规则也很有意思呀
♥ 199 ↩ 28
好耶好耶!!cc居然三分钟通关!?
♥ 139 ↩ 5
[辣眼睛]原本的C菌玩游戏很有悟性、反应也很快的……直到后来越来越……
♥ 134 ↩ 8
这种游戏主打的就是一个自己吓自己,总感觉啥东西都很诡异很恐怖,草木皆兵,实际上根本没啥特别吓人的
♥ 134 ↩ 2
第一条是不要漏看异常,天知道怎么翻译成了不要看异常
♥ 123
我愿称之为全站唯一一个在八号站飙车的up
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