n厨党 2024-07-02 把异形和复仇女神加入30人生化到底是怎么个加发?人类按E选择变身复仇女神还是幽灵猎手?佣兵在被鬼追的时候正好能变身,按E选择变身期间会被鬼抓的,异形还是和蓝莓一样作为初始终结者复活时选择变身?这样相比之下同样是选择变身,幽灵方比人类方好上不少。所以说异形可以考虑,复仇女神还是算了。 ♥ 33 ↩ 17
挚爱是日奈 2024-07-02 称魂忘说了:1.在 终极英雄 属性里,蓝老头的最后一道剑气也是不算分的 2. 盗墓者 属性过强,到了刷红箱子时场上一般的会多出来2~4个终结,佣兵真的很难玩 3.局内只能看到佣兵/幽灵单方的属性,无法看到另一方的(中途加入对局甚至连tab键都看不到属性),建议开始被认定哪一方,则哪一方的属性在左边另一方的在右边,不然真的很难按照各方属性来选择猎手/终结者 ♥ 6 ↩ 7
世界顶级慈善家 2024-07-02 我还发现一个问题:就是进化模式的虚空终结者用完技能 马上被打死 再复活 不能用技能 还要等冷却(不应该是死后复活 技能CD就刷新了吗),还有一个问题:进化模式下 光头的盾 会被人类用榴弹枪打爆 这个是bug,还是游戏机制? ♥ 5 ↩ 1
时间不出空间称王 2024-07-04 把异形 复仇放进6号键 技能改改 异形技能是远距离抓人和喷毒液 抓人抓到异形面前异形不可移动 复仇技能是轻击四连轻击一段2500 另一个技能短暂完全隐身5秒[doge] ♥ 2
曾经的光荣 2024-07-02 我个人想要修改的救赎猎手设定:1.乱斗和进化救赎针的CD都改成10秒[喜欢]。2.终极英雄buff和十级的情况下,被救后变救世主不是小黄人,且三秒无敌[星星眼]。3.救赎的针改成喷子,和针一样必须打中才会消耗掉子弹,并且只有一发[打call]。 ♥ 2 ↩ 6
炫彩的海螺 2024-07-02 异型终结者大概率不会出现了,因为在穿越火线官方外传漫画《风暴眼》里,暴君终结者被设定为异型终结者的进化体。或许诸位玩家们感知不强,但穿越火线这游戏确实是有剧情的。不过我也不知道暴君和异型这俩外型上八竿子打不着的东西,是怎么构成进化关系的。 ♥ 2 ↩ 2
HxzQwQ 2024-07-18 我之前遇到个bug,挺恶心人的,进化模式等级到九级后没变终极英雄,等死了几个人可以变小黄人的时候按是变小黄人,没有选终极英雄的界面也选不了,等个十秒左右自动变蓝老头,蓝老头进化模式本来就弱。[无语] ♥ 1 ↩ 1
-手冲大王- 2024-07-02 现在明白了这个所谓的新乱斗属性,都是怎么搞的了吧?都是直接从进化里面引进来,然后一点修改都不做。导致因为模式不是进化模式,一分都没有得。做这个版本的时候本来就偷了懒,甚至连警觉的数值属性都不愿意推敲一下就直接端上来了 ♥ 1
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把异形和复仇女神加入30人生化到底是怎么个加发?人类按E选择变身复仇女神还是幽灵猎手?佣兵在被鬼追的时候正好能变身,按E选择变身期间会被鬼抓的,异形还是和蓝莓一样作为初始终结者复活时选择变身?这样相比之下同样是选择变身,幽灵方比人类方好上不少。所以说异形可以考虑,复仇女神还是算了。
♥ 33 ↩ 17
还有保底局有英雄出现和终结者出现buff
♥ 25 ↩ 3
主要进救赎10级变小黄是因为进化玩救赎的基本都点的生存,所以变猎手特别快,这个时候10级变小黄就可以捡场上刷的蓝箱,但乱斗就纯粹是nt了
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称魂忘说了:1.在 终极英雄 属性里,蓝老头的最后一道剑气也是不算分的 2. 盗墓者 属性过强,到了刷红箱子时场上一般的会多出来2~4个终结,佣兵真的很难玩 3.局内只能看到佣兵/幽灵单方的属性,无法看到另一方的(中途加入对局甚至连tab键都看不到属性),建议开始被认定哪一方,则哪一方的属性在左边另一方的在右边,不然真的很难按照各方属性来选择猎手/终结者
♥ 6 ↩ 7
我还发现一个问题:就是进化模式的虚空终结者用完技能 马上被打死 再复活 不能用技能 还要等冷却(不应该是死后复活 技能CD就刷新了吗),还有一个问题:进化模式下 光头的盾 会被人类用榴弹枪打爆 这个是bug,还是游戏机制?
♥ 5 ↩ 1
害,以前的30人ui不改回来,没有那种感觉了[笑哭]
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列两个我觉的要改的机制:第一就是终极终结者的钢铁那减速要削时常和减速效果 不然基本上等于控在那里了,第二:保底局蓝箱子红箱子的属性删除
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我觉得可以加强强力补给,还有我们称魂简直屌爆了[doge]
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进化模式打到9级后,如果可以变小黄了,按e会先变小黄卡掉了猎手选择键面,之后只能自动变蓝老头
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把异形 复仇放进6号键 技能改改 异形技能是远距离抓人和喷毒液 抓人抓到异形面前异形不可移动 复仇技能是轻击四连轻击一段2500 另一个技能短暂完全隐身5秒[doge]
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异形加不了30人生化,钢铁和蓝莓的技能已经相似了,异形也是一样的技能机制,完全多余了。除非策划不这么懒给异形技能重做一下不然不可能进30人的
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我个人想要修改的救赎猎手设定:1.乱斗和进化救赎针的CD都改成10秒[喜欢]。2.终极英雄buff和十级的情况下,被救后变救世主不是小黄人,且三秒无敌[星星眼]。3.救赎的针改成喷子,和针一样必须打中才会消耗掉子弹,并且只有一发[打call]。
♥ 2 ↩ 6
异型终结者大概率不会出现了,因为在穿越火线官方外传漫画《风暴眼》里,暴君终结者被设定为异型终结者的进化体。或许诸位玩家们感知不强,但穿越火线这游戏确实是有剧情的。不过我也不知道暴君和异型这俩外型上八竿子打不着的东西,是怎么构成进化关系的。
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原地复活的那个鬼属性早就应该取消掉
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我之前遇到个bug,挺恶心人的,进化模式等级到九级后没变终极英雄,等死了几个人可以变小黄人的时候按是变小黄人,没有选终极英雄的界面也选不了,等个十秒左右自动变蓝老头,蓝老头进化模式本来就弱。[无语]
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最后一颗榴弹打不出伤害
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感觉,10级救赎改改,不要变小黄人,救回来变成人类+防化服,9级就是变回人不加防化服,这样都比变小黄人好[doge]
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进化救赎缺的是减cd,一个b针20秒,策划把自己阳寿抽一半加进去了[吃瓜]
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现在明白了这个所谓的新乱斗属性,都是怎么搞的了吧?都是直接从进化里面引进来,然后一点修改都不做。导致因为模式不是进化模式,一分都没有得。做这个版本的时候本来就偷了懒,甚至连警觉的数值属性都不愿意推敲一下就直接端上来了
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不用纠结是机制还是bug,它就是bug。不要指望策划能在这些细节上面专门写底层代码[doge]
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